МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Ф/\Ей|\/| (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Опрос про вайп (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3242)

Ramezar 26.06.2008 10:55

вы все с якутии такие?)

Gektor 26.06.2008 11:07

Цитата:

Сообщение от Ramezar (Сообщение 54538)
вы все с якутии такие?)

какие такие ? если можно поподробней=)

Бахмут 26.06.2008 14:19

интересно какие это такие? кхм....

Meles 27.06.2008 06:11

Да дорвавшийся до компьютера 17-летний юноша как всегда пытается блеснуть глубиной мысли. Впрочем, опять неудачно

Стужко 27.06.2008 11:09

Голосовал за вайп. я новичок, но есть чары 1,2 и 4 мортов. Думаю после вайпа будет очень интересно ))

Бахмут 16.07.2008 19:48

Цитата:

Сообщение от Meles (Сообщение 54560)
Да дорвавшийся до компьютера 17-летний юноша как всегда пытается блеснуть глубиной мысли. Впрочем, опять неудачно

не понял, кхм... ты эт кому написал?

Цитата:

Сообщение от Gektor (Сообщение 54561)
када нубы пкшить будут - с того дня и начнется золотой век пкшников

интересно када эт они ПКшить будут? если да, то неудачно т.к. им еще предстоить еще многое узнать......., а не взял убил и все, жди пока агроБД спадет.........

Лориэль 16.07.2008 23:35

Цитата:

Сообщение от Бахмут (Сообщение 54780)
не понял, кхм... ты эт кому написал?



интересно када эт они ПКшить будут? если да, то неудачно т.к. им еще предстоить еще многое узнать......., а не взял убил и все, жди пока агроБД спадет.........

А сразу после вайпа и начнут - за простой нож в офф, за труп мышки, за труп бобра... да и проня внесет свою лепту тупым спампк

акся 17.07.2008 05:47

и я внесу :)) нужно же работу разбавлять весельем )

Дерыч 24.09.2008 14:41

Я двумя руками за вайп. Я новичок в былинах, есть чары 9ти, 4, и пара 2х мортов.
Теперь я обьясню почему нужен вайп. Давайте посмотрим на изменения которые делают имморталы в последнее время. Не для не секрет что урезание АС чарам и чармисам, стиля и стаба наемам, фикс сопелок, ассист на чармиса и суммон -поставили игроков в абсолютно не равные условия, то есть те кто мортился до этих изменений счас спокойно могут мортиться и дальше, а вот те кто начинает с нуля им значительно сложнее. Вообще такие кардинальные изменения должны быть только с вайпом.

Mak 24.09.2008 20:49

Цитата:

Сообщение от Дерыч (Сообщение 55555)
Я двумя руками за вайп. Я новичок в былинах, есть чары 9ти, 4, и пара 2х мортов.
Теперь я обьясню почему нужен вайп. Давайте посмотрим на изменения которые делают имморталы в последнее время. Не для не секрет что урезание АС чарам и чармисам, стиля и стаба наемам, фикс сопелок, ассист на чармиса и суммон -поставили игроков в абсолютно не равные условия, то есть те кто мортился до этих изменений счас спокойно могут мортиться и дальше, а вот те кто начинает с нуля им значительно сложнее. Вообще такие кардинальные изменения должны быть только с вайпом.

Очередной плач ньюба. Половина топовых чаров если что делало большинство мортов на старой системе с -10АС и урезанием экспы на 10% с каждым мортом. Переход на -30АС и увеличение дсу при морте, особенно увеличение дсу в 2раза на 9м морте как-то пережили без вайпа. Также спокойно все переживут и эти изменения. Кто хочет мортиться и качаться тот найдет возможность это делать, а те кто ныли будут продолжать ныть.
Наиболее координальное изменение, это кстати изменение системы славы а не сопелки и прочая вата.

Биглон 25.09.2008 02:34

Цитата из интервью Свентовита:

Цитата:

Каким ты видишь проект через год, три, пять лет?

С моей точки зрения, «Былины» в настоящий момент достигли определенного рубежа, на котором выявились все конструктивные недостатки как устаревшего во всех смыслах движка, так и игровой системы. Об этих недостатках можно написать обширную статью, но, говоря кратко, они заключаются в том, что создатели мада не представляли себе, а чем, собственно, будут заниматься их игроки на 5, 10, 15, 25 реморте? Какие новые возможности приобретут?

Кроме того, недостаток нынешней системы еще и в том, что многие изменения в игру вносились несколько необдуманно, без особого понимания, как такое отразится на маде в целом.

В результате мы имеем ситуацию, когда, например, огромное количество заклинаний просто не используется — зачем, если на семь бед ответ — холд или масслаг? Мелкие заклинания нужны там, где чаши баланса находятся в неустойчивом равновесии, и кинутая на одну из них песчинка может переломить ход боя в пользу одной из сторон (а кидать на чашу весов булыжник может оказаться просто невыгодно или невозможно). Свою долю вносит и упоминавшийся выше весьма устаревший движок. Очень сложно внести в код что-то новое и притом глобальное, не вызвав при этом цепной реакции технических проблем, поэтому так сложно добавить какие-то новые возможности глобального характера, способные отвлечь игроков от истребления монстров.

Путь же развития мада до сих пор был в основном экстенсивным; подключались все новые и новые зоны (причем заточенные под ту систему, недостатки которой изложены выше), продолжалась гонка вооружений «экипировка — монстры», да изредка добавлялись какие-то спеллы и скиллы, в основном лишь увеличивающие перекос баланса в сторону игроков.

Нетрудно понять, что у мада есть два возможных пути развития. Первый состоит в продолжении текущей политики, ленивом исправлении багов и подключении новых зон (хотя зон и без того хватает). Скорей всего, это будет означать, что через несколько лет мад окончательно утратит популярность, по мере того, как старые игроки будут уходить, а имморталы прекращать работу. Новые игроки, вероятно, выберут графические онлайн-игры, спектр которых нынче более чем широк, и которые зачастую уже обгоняют мады по всем параметрам.

Второй, весьма симпатичный мне путь состоит в том, чтобы коренным образом переработать игровую систему, учитывая все накопившиеся проблемы и прямые ошибки, после чего переделать под эту новую систему большинство существующих зон. Однако тут сразу возникают две проблемы.

Во-первых, это означает коренное изменение всей игры и вайп. Несмотря на многочисленные крики: «Сделайте, наконец, вайп», я далеко не уверен, что игроки согласятся начать все сначала, ведь новизна ощущений давно утрачена, не говоря уже о том, что это будет, по сути, другая игра. Т.е. игроку придется учиться всему заново — находить фичи, проходить зоны. С другой стороны, переработка не может быть настолько глубокой, чтобы игра изменилась полностью, да и мады в целом после энного времени игры воспринимаются как однотипные, несмотря на свои оригинальные черты и возможности.

Вторая же проблема состоит в том, что такая переработка подразумевает огромное количество квалифицированного труда, начиная от составления фактически новой игровой системы, и заканчивая исправлением то ли детских, то ли старческих болезней движка, что едва ли не равнозначно написанию нового. Возможно, что и найдется человек, который сумеет собрать команду желающих и способных все это сделать. Но, скорее всего, это буду уже не я.


Перелес 25.09.2008 09:46

Свент прав, вайп ради вайпа никому не нужен, а нужен, чтобы внести какие ГЛОБАЛЬНЫЕ изменения, а не славу или сопелки, то есть вопрос надо ставить не Нужен ли вайп? А нужны ли измениния в былинах?

pirren 16.03.2009 20:13

За вайп.

Пеола 16.03.2009 23:18

ну судя по цитате свентовита, мелкие заклы тоже полезны, трешами убивать кислотой давным-давно было популярно, не будешь же ты гнев на 15 левеле магу давать ) это как в lineage, апгрейдишь один скилл слабенький до 40 уровня, потом он просто перестает апгрейдится и изучается другой, с уроном гораздо большим ) хочешь - пользуйся слабым, маны жрет поменьше, но думаю бесмысленно

Jalin 17.03.2009 09:38

как не посмотрю кто пишет за вайп, это а все новые имена с количеством сообщений 5-15..... ну почти все)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot