МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   ПК и все все все... (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Пкаште и будьте ПКашемы! (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2929)

Zaruba 28.01.2007 12:51

3 минуты СМЕРТЕЛЬНЫХ пинков ты конечно клева загнул )
фан был убить подкрадывающегося фатьена волшом и охотом 15- левлов во время топтания ваты в переясе

а нюбам нужен опыт опыт и еще раз опыт

Эстор 28.01.2007 17:10

Цитата:

Сообщение от Zaruba (Сообщение 40189)
подкрадывающегося фатьена

Всегда знал что проня читер,
купцу подкрасться проставил своим иммом Ж)

Лыдвицa 28.01.2007 17:22

Он снял в ПК овирстаф с автосником!

PuRGeN 28.01.2007 22:16

да проня ваще бог....

Bzik 28.01.2007 22:21

*молиться Проня

Субутар 28.01.2007 23:59

Правила чтобы выжить:

1. Абсолютно обязательнго всегда иметь все детекты (видеть все). Или носить определение невидимости и инфравидение в стаффе, или пить зеленые бутылочки для опредения невидимых и молиться Яриле / пить напитки всевидения для получения инфравидения (способность видеть в тьме).

В противном случае хитрый враг может подойти и убить вас, а вы будете как слепой котенок. Экономить на зеленых буточках не стоит ни в коем случае.

2. Внимательно прочитать раздел справки "пксистема" (справка пкситема) а также все разделы справки упомянутые в нем. Понять что такое боевые действия (бд), мирная комната (мирка), потеря связи (лд), где и как и когда вас смогут или не смогут атаковать.

3. Иметь ренту (уходить на постой) подальше от цивилизации и поближе к нычкам(про них чуть позже). В случае вашего реколла врагу должно быть трудно вас найти. Ни в коем случае не стоит ентиться в 1 родовой, Корсуни или НК.

Удобство быстрого выхода на зонинг не стоит риска быть найденным и добитым. Хитрый враг будет искать вас и после реколла - так что если вы выбрали путь спасения себя бегством - лучше как следует подготовиться. Как вариант можно выспросить в муде про ворожей и остановиться в одном из дальних городов, откуда ворожея отправляет в НК, Корсунь или Переяславль.

4. Подготовить пути отступления: найти в мире такие места откуда вас сложно или невозможно будет выковырять противнику.

Найдите входы в зоны, в которые при входе переносит триггером только один раз, например остров в сказке, муравьи около угодьев, 3-9-е царство или япония. Воспользовавшись триггером вы перекроете дальнейший вход не очень хитрому врагу и останетесь живы. Очень хитрый враг может поймать вас и в таких зонах, воспользовавшись заклинанием "прыжок". Правда ни разу не видел чтобы так делали при ПК за стафф.

Поищите места где вам дают ключ от запертой двери, часть из таких дверей можно запереть изнутри и отсидеться за ними. Самый простой пример - банька в 3-й родовой деревне.

5. Не стойте подолгу вне мирки, чаще оглядывайтесь, обнаружив поблизости подозрительных цветных персонажей - немедленно прекращайте зониниг, и или атакуйте их, или срочно бегите/рекольтесь в мирку. Лучше всегда бить первым.

6. Одевайтесь в "волю" - она защищает от холдов - а именно ими обычно и берет мелкое пк.

7. Никогда первыми не нападайте на дружинных чаров и не хамите им. Особенно вежливыми стоит быть при общени со старшими дружин: воеводами, боярами и десятниками. Среди воевод и бояр неадекватных людей очень мало, хамить им точно не стоит - кончится это занесением в пклист и постоянными атаками на вас со стороны дружины.

Раххаль 29.01.2007 01:02

Цитата:

Сообщение от Субутар (Сообщение 40323)
Среди воевод и бояр неадекватных людей очень мало

Примеры исключений в редакции Субутара пожалуйста в студию! :)
(это я типа в тролли заделался :))

Субутар 29.01.2007 05:19

Цитата:

Сообщение от Раххаль (Сообщение 40324)
Примеры исключений в редакции Субутара пожалуйста в студию! :)
(это я типа в тролли заделался :))

Воевода ДЗП.

huepif 29.01.2007 07:56

Добавлю что в Переясе рентиться тоже не следует, бо там заренчена половина пктрешей-купцов. Видимо, чтобы чармить придурошного молодого воина и дозорного стрельца.

Zodiac 29.01.2007 08:12

А, по-моему, в последнее время пк-трешей вообще не видно. Если первые морты меня убивали стабильно 2-3 раза за морт, причем убивали и пк-дуэтами, то за последние 2 морта даже ни одного агра не дождался. А осторожка-то простаивает:)
З.Ы. Только не нужно предлагать свои услуги. D)

Tejko 29.01.2007 12:19

Цитата:

Сообщение от Zodiac (Сообщение 40337)
А, по-моему, в последнее время пк-трешей вообще не видно. Если первые морты меня убивали стабильно 2-3 раза за морт, причем убивали и пк-дуэтами, то за последние 2 морта даже ни одного агра не дождался. А осторожка-то простаивает:)
З.Ы. Только не нужно предлагать свои услуги. D)

таки да. чувак шарит.
пк вообще нема чета.

Емельян 29.01.2007 19:25

Цитата:

Сообщение от Bzik
*молиться Проня

:))))

нужно сделать такого Бога!
типа он будет покровительствовать пкашникам..
захотел заняться пк, помолился Проне и вперед ))
а молитва будет оказывать следующий эффект:
игрок вводит команду:

проня укажи Вася
С небес раздался голос: "Пи*#уй на юг!"

и еще после этой молитвы должен быть отходняк..

Субутар 30.01.2007 01:43

Цитата:

Сообщение от huepif (Сообщение 40335)
Добавлю что в Переясе рентиться тоже не следует, бо там заренчена половина пктрешей-купцов. Видимо, чтобы чармить придурошного молодого воина и дозорного стрельца.

Только пк с полностью отбитым мозгом будет охотиться рядом со своей рентой.

huepif 30.01.2007 08:23

Цитата:

Сообщение от Субутар (Сообщение 40393)
Только пк с полностью отбитым мозгом будет охотиться рядом со своей рентой.

Все клоны прони и мальяна так делают)

PuRGeN 30.01.2007 20:18

ну и я так часто делал))) и вроде норм))) даже зная что мой треш там запостоен это не приносило особо много неудобств)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot