МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   BrusMudEd (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Альтернативный редактор от Scream'а (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2660)

lexik 17.10.2006 08:47

Альтернативный редактор от Scream'а
 
Цитата:

Сразу надо заметить, что редактор написан на платформе MS .NET Framework 2.0
отсюда есть следствие - работать будет под win 2003, XP
при условии установленного MS .NET Framework 2.0 (23M)
брать тут
http://www.microsoft.com/downloads/t...displayLang=ru
или тут
http://www.mud.ru/files/dotnet/dotnetfx.exe
для установки MS .NET Framework 2.0 должен быть установлен WindowsInstaller3.0 и выше (2.5M)
у кого-то возможно он уже установлен, вероятно во 2 сервиспаке ХР он уже установлен
брать тут
http://www.udomlya.ru/~scream/Editor...staller3.1.exe
или тут
http://www.mud.ru/files/dotnet/WindowsInstaller3.1.exe
(WindowsInstaller3.0 не устанавливается на 98, ибо не поддерживается она больше)

после этого распаквываем архив с редактором и вперед за славой :)

багрепорты и тд на screamu@pisem.net велкам :)
вопросы приветствуются :) надо ФАК сварганить
http://www.mud.ru/files/bzeditor/BZEditor1.0.PB1.rar

Scream 17.10.2006 09:56

ну и по поводу Win 2000:
возможна установка всего вышеуказанного на эту ось кажется только при наличии утсновленного Win 2000 service pack 4

Scream 17.10.2006 15:39

Хммм...найдено дцать значительных и незначительных глюков :) просьба до выхода версии 1.0.PB2 не скачивать если дорог мегабайт трафика

приношу извинения успевшим скачать

Polud 18.10.2006 12:07

Цитата:

Сообщение от Scream (Сообщение 34268)

приношу извинения успевшим скачать

Скрим, пусть качают ! Чем больше скачает тем лучше оттестят ;)

Scream 21.10.2006 13:35

Свершилось
 
кажется теперь можно :)
редактор временно выложен
тут rar 1.1Mb
тут zip 1.35Mb
ну а все остальное, сказанное в первом посте, остается в силе

Ковшегуб 24.10.2006 12:40

Саня, ты в натуре велик!)

по редактору: вроде ты говорил, что планировалось присобачить подобие интеллисенса в визуал студио - только для дгскрипт. я этого вроде не увидел, с этим возникли проблемы или в планах все же есть?

Urik 24.10.2006 14:25

Ыть! Нашли еще с десяток бажек мелких и две неработающие функции! )
Скрим грит скоро новая версия, ждем-с.

Scream 24.10.2006 20:02

Вот и оно:

Свеженькая версия редактора 1.0PB3 (1.1M) RAR

а тут апдейт PB2 до PB3 (460K) RAR

Scream 24.10.2006 20:03

Ковшегуб,
ну там вообще то есть подобие, конечно не ителлисенс, но подделка есть :)
просто напиши начало команды и нажми Ctrl+Space или просто нажми Ctrl+Space

Urik 25.10.2006 04:56

о чем вы вообще?

Scream 25.10.2006 19:46

Список изменений забыл выложить
ver.1.0PB3
(-) Ошибка при групповом переименовании комнат (Урик)
(-) Ошибка при добавлении ингров мобу (Каил)
(*) Изменена работе скрола и масштабирования карту, теперь Скроллер мыши
с нажатыи Ctrl изменяет масштаб,
с нажатым Alt - скроллинг карты по горизонтали,
с нажатым Shift - миена уровней по оси Z
(-) Пофиксено сохранение описаний при групповой замене описаний комнаты (Урик)
(+) Нижняя панель недоступна для редактирования пока не выбрана запись в основном списке (Урик)
(+) Диапазон уровней по оси Z ограничен: от -10 до 10 (Свентовит)

Scream 28.10.2006 18:42

BZEditor 1.0PB4
 
Список изменений:
(-) Не сохранялись алиасы объекта при их автогенерации (Свентовит)
(-) Небольшой баг с редактированием комнат
(-) При смене комнаты не сбрасывались значения максимум мобов в комнате и маскимум мобов в мире (Свентовит)
(-) Изменена логака работы списка игнр-ов.
Теперь даблклик по ячейкам с вероятностью и силой выводит их в редактирование
(*) При авт.генерации альясов и падежей поля заполняются вне зависимости от того пустые ли они (Урик,Свентовит)
(-) Ошибки с формате сохранения zon-файла.Поменяны местами MaxInRoom и MaxInWorld в строке загрузки моба (Свентовит)
(-) Ошибка в сохранении shp-файла (Свентовит)
(*) Увеличена ширина столбца "Название" в списке предметов загружаемых мобу (Свентовит)
(*) Кри клонировании предметов и мобой теперь есть возможность сделать точную копию (Свентовит)
(-) Баг с сохранение волшебных палочек, магических посохов, свитков и напитков (Свентовит)
(-) При выборе комнаты в спике не становилось домтупным редактирование комнаты
(-) Если при выбранной в списке комнате выбрать комнату на карте, то иземенения сохранялись для комнаты выбранной в списке (Свентовит)
(*) Сообщения продавца, заданные по умолчанию при создании магазина (Свентовит)
(*) Вероятность лоада стафины в моба можно установить -1

весь архив брать тут
апдейт брать тут

Шателье 31.10.2006 14:48

Можно ли прописать правильные TabIndex'ы по возрастанию у полей на закладках "Объекты", "Мобы", "Магазины" и т.д.?
Чтоб можно было спокойно перемещаться табом в нужном порядке.

Scream 14.11.2006 23:59

BZEditor 1.0PB4
 
Список изменений:
(-) Не изменялись доппараметры объектов (Урик)
(+) Выходы с флагом отличным от 0 (Двери и т.п.) подкрашиваются синим (Урик)
(-) Не убирался флаг "Удалять моба при перезагрузке" (Урик)

Ну и до кучи слегка очеловичил табиндексы :)

весь архив брать тут
апдейт PB4 до PB5 брать тут

Лыдвицa 20.11.2006 12:44

Скрим!
*рыч
Когда я пишу значения АС и брони в свойствах шмотки, потом переключаюсь на другую шмотку или в редактирование румы/моба, и захожу после этого обратно - АС и броня выставляются в 0!

Кроме того, когда прописываешь комнате новое название, вместе с ней переименовывается еще несколько комнат (при каких именно условиях это происходит, мне разобраться не удалось).

Далее, доп.описание объекта остается в окошке, даже если выберешь другой объект. Думаю, так быть не должно.

И еще, присоединяюсь к просьбе Шата: проставь правильные табиндексы в закладках, особенно в списках падежей. Что я, как лох, буду поля мышкой щелкать? :)

(Пишу сюда, т.к. не доверяю e-mail).

Лыдвицa 20.11.2006 19:53

Так, у меня, оказывается, была PB4. Претензии к табиндексам я снимаю.

Но баг с АС и броней остался, настоятельно прошу поправить. Комнаты хз, вроде не глючат пока...

Scream 22.11.2006 21:38

BZEditor 1.0PB6
 
Список из 2х изменений :)
(-) Ошибка загрузки и сохранения флагов и аффектов предмета(были перепутаны) (Урик)
(-) Ошибка сохранения значений AC и брони для объектов типа "Броня" (Урик, Лыдвицa)

весь архив брать тут
апдейт PB5 до PB6 брать тут

Urik 23.11.2006 01:15

а я сидел потел все в олц на локалке правил! ) Зато успел накуриться ))

Urik 28.11.2006 20:30

Скрим, ты лысый гестаповец.
Поправь звездочку, ни камменты, ни арги у тригов не сейвит.

Scream 28.11.2006 22:36

Цитата:

Сообщение от Urik (Сообщение 36757)
Скрим, ты лысый гестаповец.
Поправь звездочку, ни камменты, ни арги у тригов не сейвит.

Не понимаю как ты ТАК пишешь звездочку что ее не сохраняет ?
у меня сохраняется * как в начале произвольной строки триггера так и в произвольном месте строки

Belobog 29.11.2006 11:15

Скрим, а можно сделать так чтоб в списке зон была последовательность их по порядку всех цифр. То бишь чтобы зона с номером 1110 шла ПОСЛЕ скажем зоны с номером 999, а не после зоны с номером 110.
Может это покажется ерундой - но когда в едиторее 800+ зон - очень неудобно так работать.

И еще - не могу выгрузить зону из списка загруженых зон - где покрутить?

Scream 29.11.2006 19:41

2Стаст:
с нумерацией хз как замутить малой кровью, сортировка то алфавитная :(
тупо правой кнопкой в списке загруженных зон, там есть пункт меню для выгрузки

Belobog 29.11.2006 21:25

Цитата:

Сообщение от Scream
тупо правой кнопкой в списке загруженных зон, там есть пункт меню для выгрузки

Не поверишь, но этот пункт меню серенького цвета - то бишь - НЕДОСТУПЕН
Я потому и спрашиваю...

Переплут 30.11.2006 12:22

Цитата:

Сообщение от Scream (Сообщение 36836)
2Стаст:
с нумерацией хз как замутить малой кровью, сортировка то алфавитная :(

А че как-нибудь вручную через "<=>" вместо "cmp" отсортировать не получится в данном случае?

Родомысл 30.11.2006 13:38

да вообще, номер зоны нужно в инте держать, а не в стринге

Urik 04.12.2006 19:55

Звездочки режет и в камментах, и когда аргумент триггера = "*".

Scream 17.12.2006 22:42

Урик, пофиксил уже, и правда был баг, но не в сохранении а в чтении :)

Scream 17.12.2006 22:54

BZEditor 1.0PB7
 
Список изменений
(-) Ошибка удаления триггера, назначенного объекту (Свентовит)
(-) Теперь при переключении к другому триггеру не будет потери внесенных в триггер изменений (Свентовит)
(*) Сурьёзно переписано сохранение в файлы, прогнулись, панимашь, под требования движка :) (Свентовит)
(-) Баг с автозаполнением данных моба при зажатии на "Enter" после ввода именительного падежа имени моба (Свентовит)
(*) Сохранять зону можно сколько угодно, а не только когда в ней есть изменения (Свентовит)
(-) Не устанавливался номер зоны у создаваемой комнаты (Свентовит)
(-) Баг с чтением строк со * в теле триггера (Урик)
(-) Баг с чтением комнат, сохраненных жвижком (прогнулись под лишний пробел, сохраняемый движком) (Свентовит)

весь архив брать тут
апдейт PB6 до PB7 брать тут

Радогост 21.12.2006 11:47

Есть глюк с max_in_room и max_in_world - они почему-то временами меняются местами, и, если сохранить, то и в файле тож меняются

Scream 24.12.2006 20:32

BZEditor 1.0PB8
 
Список изменений
(-) Ошибка сохранения последнего номера комнаты (Свентовит)
(-) Ошибка отображения таймера предмета (устанавливался таймер нормально) (Свентовит)

весь архив брать тут
апдейт PB7 до PB8 брать тут

П.С. этот апдейт можно накатить на любую версию начиная с PB4

Guriy 25.12.2006 20:24

Цитата:

Сообщение от Scream (Сообщение 36836)
2Стаст:
с нумерацией хз как замутить малой кровью, сортировка то алфавитная :(
тупо правой кнопкой в списке загруженных зон, там есть пункт меню для выгрузки

Пробелов вставить перед номером.
Тупо "["+Space(4-VNUM.toString().Length())+VNUM.toString()+"]"
пробелы при алфавитной сортировке вверх уйдут.

Urik 23.04.2007 01:10

:eek:

Urik 21.05.2007 08:48

Скрим, все криво )
Аффекты стаффин не сохраняются, файл обьектов несовместим с движком ))) Мультивыбор не дает менять 90% полей )

Лыдвицa 27.10.2010 18:51

заюзал версию 2.0

редактор дооооооолго висит при загрузке на "поиске обновлений"
нафиг эти обновления вообще нужны, если надо, я их на сайте скачаю :cool:


Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot