BrusMudEd 1.2.1.2
http://www.mud.ru/files/brusmuded/brusmuded1212.zip
что нового: + при просмотре итемов или мобов теперь видно в какой локации или в каком триггере этот итем или моб используются. Двойной щелчок мышкой приведет к открытию этой комнаты или триггера. * поправлены некоторые баги в показе комнат с триггерами и мобами |
мб это из-за моей криворукости, но постоянно выскакивает ошибка "List index out of bouds (-1)" в закладке объектов и мобов, при переключении на следующий номер объекта/моба.
в закладке мобав, в скилах и спеллах поля по дефолту криво расставлены (( не видно какой процент владения скилом выставлен, и приходится при загрузке ручками растягивать ((. "+ при просмотре итемов или мобов теперь видно в какой локации или в каком триггере этот итем или моб используются." етава не наблюдается... мб потому что я грузанул зоны, писаные в предыдущем бруске, и из-за этогоже появляются и предыдущая ошибка? |
поправлены вышеперечисленные баги http://www.mud.ru/files/brusmuded/br...212-update.zip
|
вроде все клево
|
Совсем замучался, спасайте!
В разделе "комнаты", на вкладке "триггеры", нету кнопки Добавить. Есть пустой список триггеров, который уходит вниз. А кнопки не видать, как ни растягивай окно. Может для этого эдитора нужен монитор 17"? =) Еще постоянно вылетает окно с ошибкой: Range Check Error Особенно часто вылетает когда меняешь размеры окна. Иногда даже не нужно ничего делать, чтоб вылетело это окошко.. Только что заметил такую странность.. При двойном нажатие на шапку окна, тобишь в перевод полноэкранный режим, на мгновение можно увидеть кнопку "добавить" в триггах и даже поле "автосвязывание".. но потом обязательно нужно нажать на выскочившее окошко - Range Check Error и все опять пропадает. Нормальный вид окна, как я понимаю, должен быть с полем - автосвязывание. У меня же снизу все заканчивается на горизонтальной полосе прокрутки((( |
начит еще вот что:
можно сделать чтобы обжекты выбивались в особое окошко и указывалось в каком триге он используется, даже если он никуда не аттачен? (точно так же чтобы выбивалось бы еще в какой руме находится обжект) т.к. он показывает только если триг приатачен к чему нить или в инве у моба. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
по крайней мере делал именно так... |
счас попробую оформить свои мысли более конкретно:
1.если объект лоадится только в руме, и нигде никак больше не используется, то доп.окошко, где должна была бы высвечиваться рума, в которой лоадится данный объект, даже не появляется. пример: у нас есть антуражный обжект в руме 111. в закладке обжектов нигде низя посмотреть что это стоит в данной руме, а хотелось бы. 2.та же фигня, если обжект используется в наградном триге. т.е. если обжект лоадится тригом в награду, то тоже нигде нельзя посмотреть ( причем в доп.окошке обжекта, который лоадится(допустим) при рипе моба, высвечтивается триг, который его лоадит, и моб, на котором висит триг. з.ы. мб проблема в том(для 2), что триг, лоадящий обжект никуда не приаттачен, и поэтому доп.окошко не выбивается. |
ок посмотрю
|
еще такой мелкий минус:
в закладке обжектов, при установке доп свойств с длинными именами вся надпись не влазит в окошко по дефолту. Добавляет к скорости мема - а должно быть: Добавляет к скорости мема -35 |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot