МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Клиенты для игры (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Есть у кого разведанная карта хотя бы для небольшого участка былин? (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2372)

Dron 20.06.2006 10:57

Есть у кого разведанная карта хотя бы для небольшого участка былин?
 
Собственно нужен сабж. Можно для mudmapper-a, можно для жабьего автомаппера. Хотя бы кусочек карты сложного построения. К примеру карта окрестностей Первой Родовой. Сам бы разведал с удовольствием, но удовольствие портят сходящие с ума мапперы, офигевающие от безбашенных структур былинных карт. Может, если я разберусь на примере с структурой карт, то я сам смогу помогать автомапперам их строить... Поможите, плиз, кто чем гаразд.

Ележор 20.06.2006 12:32

Попробуй строить карты отдельно для каждой зоны и для дороги. Естественно, зоны будут часто накладываться на дорогу и даже друг на друга, мир не проецируется на плоскость линейно по вполне понятной причине.

Dron 20.06.2006 12:39

Ележор, в основном я так и делал. Просто больше всего мешает такие ситуации: из зоны А есть вход (не один) в зону Б. В Зоне Б оказывается несколько выходов, ведущих в зону А. Причем все входы/выходы из зон А и Б имеют одинаково описание и название в пределах текущей зоны. Определить, куда именно тебя выкинуло, можно только пойдять немножко в сторону. Но все эти походы жутко утомляют и отнимают массу времени. На игре уже некогда сосредотачиваться... а жаль :(

Ележор 20.06.2006 12:54

Это ты про раменья всякие и окрестности? Так ты не заморачивайся, там вообще карта не нужна :)

Евпараския 20.06.2006 13:06

Цитата:

Сообщение от Ележор
Это ты про раменья всякие и окрестности? Так ты не заморачивайся, там вообще карта не нужна :)

там надо мх и суд - иначе не пройти

Ележор 20.06.2006 13:23

Кстати еще. Плотно мапперами не занимался, но знаю, что там подобные ситуации предусмотрены, и переходы между клетками можно связывать и вручную. Таким макаром обходятся и триггерные переходы, и нелинейное расположение.

Dron 20.06.2006 13:33

Цитата:

Сообщение от Ележор
Кстати еще. Плотно мапперами не занимался, но знаю, что там подобные ситуации предусмотрены, и переходы между клетками можно связывать и вручную. Таким макаром обходятся и триггерные переходы, и нелинейное расположение.

Я в курсе. Но для указания их нужно знание связуемых зон и самих комнат, а когда они одинаковы по описанию и названию, то приходится их отслеживать вручную (а это время) и потом опять таки вручную (опять таки время) прикручивать связи. Я это делать умею. Но времени на всю эту возню зачастую не хватает. К тому же это извращение с мапперством, как я уже говорил, реально отвлекает от самой игры.

Ележор 20.06.2006 13:45

Вот тут ты даже сильнее прав, чем тебе кажется :). Маперство вообще отвлекает от игры -- в любом виде.

Леммодор 20.06.2006 18:16

А что такое маппер?

Nomak 21.06.2006 09:26

мапперить надо на локальном сервере
А как его достать со всеми зонами - ну это уж надо постараться, поспрашивать людей... *миг

Ележор 21.06.2006 11:30

Цитата:

Сообщение от Nomak
мапперить надо на локальном сервере
А как его достать со всеми зонами - ну это уж надо постараться, поспрашивать людей... *миг

И окончательно убить себе весь интерес к игре.

двиня 21.06.2006 12:54

точняк а ешо лучче иммом и ваааще убить интирес к игре)

Dron 21.06.2006 13:07

Н-да, спамить все гаразды... а вот помочь некому. :(

Ележор 21.06.2006 13:40

Блин :). Если ты еще не понял. Ну не ведет тут никто мапперских карт! Хотя вроде когда-то кто-то рисовал карты некоторых зон, поищи у Гилена на сайте.

Помнишь про рыбку и удочку? Так вот тебе тут не спамят, а настойчиво советуют, как взяться за удочку, а ты по-прежнему требуешь рыбки, то есть мапперских карт.

2Двиня: ну кто ж иммом-то эксплорит? Что там, кроме ДТ, наэксплорить можно? :)

Dron 21.06.2006 14:07

Цитата:

Сообщение от Ележор
Блин :). Если ты еще не понял. Ну не ведет тут никто мапперских карт!

Угу, щас... так я и поверил :)

Цитата:

Сообщение от Ележор
Хотя вроде когда-то кто-то рисовал карты некоторых зон, поищи у Гилена на сайте.

А это, извините, где?

Цитата:

Сообщение от Ележор
Помнишь про рыбку и удочку? Так вот тебе тут не спамят, а настойчиво советуют, как взяться за удочку, а ты по-прежнему требуешь рыбки, то есть мапперских карт.

Помню, помню. :rolleyes: Но я же не прошу кучу карт, я прошу всего-лишь кусочек карты (т.е. пример, содержащий "сложные посторение").

Nomak 21.06.2006 14:08

да ну, не знаю у кого что убилось, а у меня ничего не убивалось когда я на локальном сервере бегал иммом по зонкам типа огненного озера. Наоборот, зная карту и зная где стоят мобы и чего они примерно кастят, уже гораздо интереснее проходить ту же зонку, но в группе.

Ележор 21.06.2006 14:19

Цитата:

Сообщение от Nomak
а у меня ничего не убивалось когда я на локальном сервере бегал иммом по зонкам типа огненного озера.

Было, помнится, как-то объявлено, что обладание локалкой наказывается. При этом, естественно, в силу специфики вопроса, принимаются и косвенные доказательства, никто не придет опечатывать ваш комп в присутствии понятых :).

Цитата:

Сообщение от Dron
А это, извините, где?

Как, ты не был в разделе "Ссылки" на сайте былин?
Уголок Гилена , самый известный неофициальный сайт.

Nomak 21.06.2006 14:57

собственно я мог и соврать, не правда ли? :d

Dron 21.06.2006 15:09

Посмотрел Уголок Гилена. Скачал рисованые карты. Негромко поматюкался. Ну нафига, спрашивается, делать вот такие приколы :

0-0
| |
0 |
| |
0-0

Эти пропуски комнат (как показанно на схеме) автомаппер очень достают. Как и меня. Ну неужели авторам, создававшим карты, было трудно впихнуть туда какою-нить комнату, что бы не будоражить умы ньюбов, разрушая несколькими такими ситуациями всю общую логику построения карт?

Nomak 21.06.2006 15:40

а ты думаешь все делалось специально чтобы ты мог использовать маппер?
Хочешь крутой маппер - иди играть в MMORPG :)

Dron 21.06.2006 15:48

Цитата:

Сообщение от Nomak
а ты думаешь все делалось специально чтобы ты мог использовать маппер?

Та маппер тут особо не при чем. Обычную логику на счет следования комнаты за комнатой без промежутков это тоже сбивает. И фиг знает, когда ты заметишь этот прикол. Потом зачастую приходится прорисовывать заново достаточно большие куски карты. И чем дольше ты обходишь это место, тем большую карту запорит автомаппер (или ты сам на листике бумаги) при попадании на такой вот западлистый участок. :mad:

Асгард 21.06.2006 16:41

Цитата:

Сообщение от Dron
Та маппер тут особо не при чем. Обычную логику на счет следования комнаты за комнатой без промежутков это тоже сбивает.


Не сбивает ниразу. Комнаты бывают разных размеров.

Dron 21.06.2006 17:20

Цитата:

Сообщение от Асгард
Не сбивает ниразу. Комнаты бывают разных размеров.

...и хрен эти размеры узнаешь до того, как маппер (или ты сам) не ошибется и ты вручную, обходя "нестандартный участок" с другой стороны не выяснишь опытным путем его истинный размер. А это лишний гемор + трата драгоценного времени. Не хорошо. И бессмысленно.

Асгард 21.06.2006 17:31

Ну вот скажи Дрон, зачем придумали дт? Зачем понаставили везде злых мобов? А это же лишний гемор + трата драгоценного времени. Воспринимай нестандартные построения как чать игрового антуража.

А с маппером все равно толком не поиграешь - лажа полнейшая.

Dron 21.06.2006 17:41

Цитата:

Сообщение от Асгард
Ну вот скажи Дрон, зачем придумали дт? Зачем понаставили везде злых мобов? А это же лишний гемор + трата драгоценного времени.

Не согласен. Это вещи нужные. Это нельзя сравнивать с "нестандартными построениями".

Цитата:

Сообщение от Асгард
Воспринимай нестандартные построения как чать игрового антуража.

Та после этого гемора на "антураж" уже и времени не остается.

Цитата:

Сообщение от Асгард
А с маппером все равно толком не поиграешь - лажа полнейшая.

Лажа не маппер, лажа - бесбашенные карты, построенные даже без намека на здравую логику.

Мне эти карты и их разведка уже по горло достали. Я толком никак и поиграть не могу. Возможно когда-нибуть я разведаю с горем пополам эти карты и наконец начну играть ради того, зачем я и пришел в былины. А пока... эх, тяжкая моя доля.

Baga 21.06.2006 17:51

Да здравствуют квадратные зоны с пауками из первой родовой, дающими по 1м экспы. Правда ДТ сделать плавающими, чтоб не рассла***лись, во это геймплей будет :)

Dron 21.06.2006 18:07

Ну вот только не надо утрировать :)
Просто можно было на карте НЕ делать комнат нестандартных размеров и ОБОЗНАЧАТЬ как либо в комнатах переход в новую зону. Этого было бы вполне достаточно, что бы разведка карт превратилась бы в одно удовольствие.

Полянин 21.06.2006 18:31

все когда-то начинали без маперов
так и не могут к нему привыкнуть
а маппер зло
и. если ты хочешь маппер. то делай как все те кто его ХОТЕЛИ. рисовать свои карты вручную при прохождении зон и не ипать никому мозгоф
все были нубами, но никто не спрашивал маперов - просто все набивали морты ) кто ботом кто так
а так ты больше времени на мапер тратишь

Ележор 21.06.2006 18:46

оффтопик
 
Цитата:

Сообщение от Baga
чтоб не рассла***лись

Новый анекдот от автоцензора :)

Dron 21.06.2006 18:55

Рисовать карты вручную на бумажке или бродить на фонарь по миру мне не прет абсолютно... Ладно, буду малевать карты, помогая мапперу время от времени. Другого пути нет. Совсем бросать играть не хочется.

двиня 22.06.2006 00:05

Йа не пойму ты играть хочишь или карты?)
тебе ехать нада или шашечки ?(с)

Dron 22.06.2006 10:59

двиня, тю мля, конечно играть. Но для этого как раз карты и нужны. А без карт по чему ориентироваться? По звездам? Или рассыпать за собой хлебные крошки? Или убивать мобов и, как пират флинт, делать из трупов указатели? А?

Полянин 22.06.2006 11:09

Цитата:

Сообщение от Dron
А без карт по чему ориентироваться? По звездам? Или рассыпать за собой хлебные крошки? Или убивать мобов и, как пират флинт, делать из трупов указатели? А?

Вот тут как раз и кроется страшная тайна.
Пока твой нубский моск не забит всякими заморочками типа лора стафа, политики мира, добывания славы и звезд - в твою голову должно поместиться примерное воображение расположения клеток, дорог и примерного направления. Остальное прибудет.
я когда начинал играть - то витязя до 25 левла набил в трех родовых, не доходя корсы, рипов было оч много, потому на 25 был замакс почти всех скилов )))
а когда дошел до нк+ - то когда включил себе мапер и попробовал пробежацца по родовым - меня чуть не стошнило. сразу вырубил мапер и врубил вспоминалку зон, дорог, клеток+ДТ и т.д.
даже переходы между зонами скорее пишут альясами чем по маперу бегают - тем более что маппер лагает твой мад если связь не очень.

Nomak 22.06.2006 11:30

имхо во всех зонах действует принцип "на <направление> до упора"
пробежка от той же корсы до родовых - это направление "запад до упора". Если нельзя на запад - ищи чтобы было можно.
И мапперов особо не надо.

двиня 22.06.2006 13:02

Йа маппером никада не пользовался вааще не ставил на свой комп и все такое...
однако играть и ориентировацца мне это не мешает ниразу...
хотя не вру пару раз рисовал на листике к блокноте кое какие зоны

Dron 22.06.2006 13:19

Та-ак, народ. Мы что-то отвлеклись. Я не спрашивал кто как играет или кто какого мнения обо всем этом. Я просто попросил сабж. Есть - так дайте, нету - так молчите. Нафига воду лить?

Полянин 22.06.2006 13:42

ухожу марь иванна, ухожу...
в полном молчании ты много карт достанешь ?
ты за месяц нытья на форуме уже сделал бы почти любому чару 2-3 морта

Dron 22.06.2006 13:57

Пусть мои чары и их морты будут моей заботой. А от болтавни мне карт не прибавится. Карты можно и молча дать. ;)

Раххаль 22.06.2006 14:00

НЕДАДИМ!

Ележор 22.06.2006 14:10

"Дайте мне базу шмота. Желательно всего, что есть в мире, но можно и части. Только не говорите мне, что вы об этом думаете. Есть -- дайте, нет -- молчите"


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot