МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Зоны мада (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Степь (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=888)

Kalika 16.01.2005 00:01

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Никомир
будет ли средний степняк убиваться одетым не мутантным чаром 15-20 левела? Зона-то нубская, мона там буде после морта халявно откачиваться?

а убивается ли моб 15-20 го уровня неодетым чаром 15-20 ?...
какой вопрос - такой и ответ...

Ladon 16.01.2005 00:06

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Никомир
будет ли средний степняк убиваться одетым не мутантным чаром 15-20 левела? Зона-то нубская, мона там буде после морта халявно откачиваться?

"Что такое теоретически, Волкодав уже знал. Это вроде того, что на самом деле голый и безоружный человек может кулаком свалить мономатанского тигра. Но вот поди-ка соверши это в жизни!"
(с) Право на поединок.

Алхимик 16.01.2005 11:25

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Ladon
"Что такое теоретически, Волкодав уже знал. Это вроде того, что на самом деле голый и безоружный человек может кулаком свалить мономатанского тигра. Но вот поди-ка соверши это в жизни!"
(с) Право на поединок.



Типа если ты витька беги туда и надейся на крит точку) на каждом мобе...) теоретически возможно :D

Ladon 16.01.2005 14:52

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Алхимик
Типа если ты витька беги туда и надейся на крит точку) на каждом мобе...) теоретически возможно :D

ну... крит точка это хорошо. но она очень редкая...

Ladon 16.01.2005 14:53

Звери Степи
 
Round Exp:1310
Round mobs in zone:21
Round Exp per zone:23595
Round per all zones:11059800

зверюги которых больше 150 во всей Степи:
194 Серый сорокопут
175 Саранча
186 Степная саранча
156 Уж
220 Мышовка
220 Красная бабочка
177 Перепел
201 Хомяк
230 Суслик
182 Степной уж
167 Маленькая овсянка
205 Тушканчик
230 Заяц
174 Степной заяц
203 Зеленая бабочка
175 Степная мышь
182 Степная косуля

так что если вырезать всех звериков в степи то безреморченому хватит на 25й левел Ж)

Баюр 16.01.2005 22:58

RE: Степь
 
Чем заяц обитающий в степи(230) отличается от степного зайца(174)? )

Ladon 17.01.2005 07:22

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Баюр
Чем заяц обитающий в степи(230) отличается от степного зайца(174)? )

а это вам придется выяснять юзая скил опознать Ж)
ну или драться с ними что бы сравнить.
правда для чаров 25+ левела этот способ будет довольно сложно применить Ж)

Ladon 17.01.2005 07:30

количество животных в степи
 
в тестовом варианте получилось 8400
т.е. примерно в 1 животина на 4-5 клеток

Ladon 17.01.2005 07:44

скллы ОЧЕНЬ полезные в Степи
 
Найти (найти моба на другом конце степи)
Выследить (проследить путь моба или игрока)
Обезоружить (Баюр расскажет сколько в степи полу-моб стафа Ж) в т.ч. и оружия)
Отвары, Смастерить (ингров будет много)
Hellgate (узнаете потом что такое ж) )
Врата (будет c десяток камней)

Обреня 17.01.2005 11:22

RE: скллы ОЧЕНЬ полезные в Степи
 
Цитата:

Сообщение от Ladon
Найти (найти моба на другом конце степи)
Выследить (проследить путь моба или игрока)
Обезоружить (Баюр расскажет сколько в степи полу-моб стафа Ж) в т.ч. и оружия)
Отвары, Смастерить (ингров будет много)
Hellgate (узнаете потом что такое ж) )
Врата (будет c десяток камней)

Сразу вопрос: камни тоже будут кочевать? :)

Gardey 17.01.2005 13:59

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от KIT
У нас предмет такой есть в универе - ТППО(технология производства программного обеспечения),так там самый лучший вариант,когда производитель консунтилируется с заказчиком на каждой стадии разработки.
Тут типа мы заказчики,а Ladon - производитель...:)

поправочка: МЫ все таки потребители

Ladon 17.01.2005 20:44

RE: скллы ОЧЕНЬ полезные в Степи
 
Цитата:

Сообщение от Обреня
Сразу вопрос: камни тоже будут кочевать? :)

камни кочевать не будут, но зона выброски из пенты будет менять для каждого чара в пределах 2 зон вокруг ж)

Ladon 17.01.2005 22:43

красивое число
 
в массиве вариантов мобов-человеков из которых выбираются они для размещения - 1001 наименование.
некоторые понятное дело повторяются, что бы увеличить их количество в степи...

dzMUDiST 18.01.2005 11:28

RE: Степь
 
Если стаф генерится, мобы генерятся, то может и автоквестеры будут реализованы? А то, я думаю, не очень благодарное это дело – на 30к комнат делать только уникальные квесты.

Ladon 18.01.2005 20:05

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от dzMUDiST
Если стаф генерится, мобы генерятся, то может и автоквестеры будут реализованы? А то, я думаю, не очень благодарное это дело – на 30к комнат делать только уникальные квесты.

квесты будут в основном в кочевьях.
кочевья не будут генереные.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot