МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Зоны мада (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Степь (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=888)

Ladon 07.01.2005 10:40

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Tirfa
Что есть - разукрашивать?

получаешь у богов кусок степи с описаниями и делаешь их такими что бы в каждой клетке было уникальное описание, хотя бы 1 строчка.

Никомир 07.01.2005 11:59

RE: Степь
 
Вообще, если говорить об РП, то клетки степи не должны быть уникальны... Проскакал 20 км, та же степь, тот же ковыль, те же разбойники...Временами встречаются цветные островки, поселения, постройки. Но редко довольно-таки.

A1D(Мурат) 07.01.2005 15:52

RE: Степь
 
Ре Никомир- нет ты не прав, названия клеток не должны быть уникальны, а вот как раз описашки должны быть уникальны - там вороны кости чьи-то глодают у дороги, еще где-то камень какой-то причудливой формы, вобщем матушка природа редко где не делает оригинальный ландшафт...

Баюр 07.01.2005 23:25

RE: Степь
 
и где-то среди 36к клеток поставить замок степной дружины)) хрен кто найдет

Обреня 08.01.2005 00:15

RE: Степь
 
1. Квестов, которые не проходились бы одним спинным мозгом.

Например: сеть взаимосвязанных миниквестов и событий, причем
а) связи между миниквестами создаются произвольно во время исполения (например через разные предметы).
б) по крайней мере часть этой сети не должна быть привязана к местности (например через гуляющих по всей степи мобов)
в) мобы в благодарность, в ответ на триги и за куны могут рассказывать о примерном местоположении и доступности тех или иных миниквестов

2. РП бонусов на некоторые профессии/вооружение в зоне (например конных с копьями/луками)

Ladon 08.01.2005 00:19

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Баюр
и где-то среди 36к клеток поставить замок степной дружины)) хрен кто найдет

не... эта тема уже обсуждалась... замка у степной дружины быть не может, есть кочевье которое по тригерам кочует по степи...
вот его точно хрен найдешь ж)

aqla 08.01.2005 03:58

RE: Степь
 
ага у нас же баюр предводитель золотой орды, нач и замок его. будет "да пинки, да брейн"
- а что мы будем делать сегодня?
- то же что и всегда, пинки , будем пытаться добраться до нк :))

shapirus 08.01.2005 06:34

RE: Степь
 
Я вот что-то не пойму. У тебя нет человеческих ресурсов для бвстрого и качественного создания этой зоны. Поэтому можешь сделать либо быстро, либо качественно. Если быстро, то нахрена это надо? Острой необходимости в этой зоне никак не наблюдается.

Признайся, тебе, наверное, просто срочно понадобилось много-много славы? :)

Выложить побыстрее полуфабрикат, получить славы, а дальше хоть там трава не расти? Знакомо. Любят билдеры у нас так делать.

Ladon 08.01.2005 07:17

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от shapirus
Я вот что-то не пойму. У тебя нет человеческих ресурсов для бвстрого и качественного создания этой зоны. Поэтому можешь сделать либо быстро, либо качественно. Если быстро, то нахрена это надо? Острой необходимости в этой зоне никак не наблюдается.

Признайся, тебе, наверное, просто срочно понадобилось много-много славы? :)

Выложить побыстрее полуфабрикат, получить славы, а дальше хоть там трава не расти? Знакомо. Любят билдеры у нас так делать.

Да, мне надо срочно много-много славы.

Для подключения степных зон Великая Степь будет более подходить чем маленькие кусочки степи соеденные дорогами.

В Былин никогда не будет достаточно человеческих ресурсов что бы сделать уникальные описания в клетках зоны такого масштаба, может тогда вообще не будем вводить Степняков и Варягов?

Быстро надо сделать потому что 11 мне уже на работу, и я не смогу уделять этому столько времени.

Что ты понимаешь под полуфабрикатом после которого трава не расти? Если ты можешь сделать качественнее, лучше и в реальный срок то флаг тебе в руки, если нет то зачем ты оговариваешь меня?

Мог бы и умилится, сказать "ой спасиба тебе дяденька, может помочь чем?".

saracen 08.01.2005 11:16

RE: Степь
 
мне почему-то кажется, что несмотря на абсолютную уникальность каждой дюны в пустыне (утрирую), ее образ воспринимаемый человеком будет точно таким же как и для соседней дюны. И степь тоже в жизни весьма и весьма однообразна.

А скажите, вообще какую цель будет преследовать данная зона? Какую функциональную нагрузку нести? Неужели для того, чтобы кнопки кирпичом приходилось зажимать? А то вот эта фраза "- то же что и всегда, пинки , будем пытаться добраться до нк" мне кажется будет иметь место быть.

А еще мне сразу вспоминается "степь кругом далеко-далеко, и тут из-за угла выезжает танк".

Belobog 08.01.2005 12:26

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от shapirus
Если быстро, то нахрена это надо? Острой необходимости в этой зоне никак не наблюдается.

В этой зоне (зонах) как раз наблюдается острая необходимость. Решение именно о такой стратегии в написании Степи одобрено и признано единственно верным на совете билдеров.
Насчет славы не надо думать, что Ладон получит 400к славы (по обычному тарифу 1зона=1к), ессно будет учтено что это "машинная сборка" и достаточно "сырая".

Цитата:

Сообщение от shapirus
Выложить побыстрее полуфабрикат, получить славы, а дальше хоть там трава не расти? Знакомо. Любят билдеры у нас так делать.

Я напоминаю что есть 2 стратегии в написаниии мира:
1) "Вылизывание" каждого мобика, при котором новая зона подключается примерно 1 раз в 2 месяца. За этот путь ратовал у нас Сварог, по этому пути шел старый Амад (Мандоса), так развивалась СОВа.
2) Написать быстро, да с заведомым дисбалансом (потому что убежден и никто меня не переубедит в том, что зону можно "оттестить" и привести в надлежащий вид, только при реальном зонинге, но никак не на зеркале или локалке), при этом отлично осозновая, что люди хотят зонить СЕЙЧАС, и они скорее смиряться с недостатками (опять же слава за нахождение глюков и абъюзов :-) ), чем будут ждать 2 месяца, пока иммы все "вылижут".

Ладон написал уже - не нравиться однообразие Степи - получи кусок ее и разукрась. Но зато у нас будет уже основа для введения новый расы. А доделки и разукрашивания - они никогда не прекращаются, даже в "идеальном" мире, а если нет разницы - зачем тянуть резину?

Gardey 08.01.2005 13:10

RE: Степь
 
Эээ... ребят, а о какой степи речь-то идет вообще? О Великой русской степи, та что от Алтая до Дона лежала?
Из того что хотелось бы видеть: безусловно "кочевые" стойбища степняков (агрессивных\лояльных), отсутвие торного пути - ну об этом уже писали вроде, дабы в флае&инвизе да на спидвоке не проскочить. Уж если выходишь в степь, то будь добр - приготовься к большому и возможно трудному путешествию. Но без перегибов!

Баюр 08.01.2005 18:14

RE: Степь
 
и добавить на каждую клетку !пент !рекол чтоб никто не ушел!

d_blacky 08.01.2005 18:47

RE: Степь
 
Цитата:

- а что мы будем делать сегодня?
- то же что и всегда, пинки , будем пытаться добраться до нк :))
лол

p.s. Ваше сообщение слишком короткое. Должно быть не менее 10 символов. = sux

A1D(Мурат) 09.01.2005 12:57

RE: Степь
 
Эх, я я представляю спидвок на 20к клеток )


Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot