простые рески в jmc
Вот пример простейшего автореска
#action {%1 подстрелил%2 $friend00.} {спасти .$friend0} {5} {autoresc0}
$friend00 -родительный падеж имени персонажа
$friend0 -именительный падеж имени персонажа
и сразу вопрос
как сделать(переделать) триг чтобы он реагировал на агр "хозяина", а не агр его двойника, потому что приведенный пример реагирует в таком духе:
спасти .Данакт
Лучница подстрелила двойника Данакта
как сделать чтобы в подстрелил%2 (ударил%2 и т.д) "%2" подменял только одну(или пару) букву а не все слова между подстрелил%2 и $friend00
или тут единственный выход расписывать каждый падеж действий для разных полов?
что то типа:
#action {%1 подстрелил $friend00.} {спасти .$friend0} {5} {autoresc0}
#action {%1 подстрелила $friend00.} {спасти .$friend0} {5} {autoresc0}
#action {%1 подстрелило $friend00.} {спасти .$friend0} {5} {autoresc0}
#action {%1 подстрелили $friend00.} {спасти .$friend0} {5} {autoresc0}
и только так можно избежать спама реска на двойника?
Варианты типа "бинди на кнопку и рескай так" не подходят
тут интересен сам принцип
|