Перед тем, как Вы выбрали профессию «кузнец», подробней расскажу Вам об этой профессии.
Играть кузнецом очень интересно, на мой взгляд, это одна из самых увлекательных профессий.
Плюсы профессии:
Кузнец сам обеспечивает себя грозным оружием и мощной броней; далеко не каждая продающаяся в лавке или выпадающая из убитого моба вещь может сравниться с тем, что Вы создали своими руками. Опытный кузнец может один сражаться с неприятелем, потому что его броня непробиваема, а оружие наносит смертельные повреждения. Умения кузнеца «Оглушить» и «Сбить» востребованы и в группах, так что если Вы решили играть кузнецом - скучать вам не придется.
Но в этой профессии есть и свои
недостатки: для того чтобы добиться успеха Вам понадобится много терпения и довольно большие финансовые средства, поэтому начинать играть кузнецом без чьей-либо поддержки довольно трудно.
И теперь я дам некоторые рекомендации, которые помогут Вам начать осваивать профессию «Кузнец».
Роллинг
Начнем с выбора религии. Особой разницы между язычниками и христианами для кузнеца нет, но я бы рекомендовал сделать Вашего кузнеца язычником, в дальнейшем это поможет изучать и проходить нужные Вам зоны.
Далее выбор рода, здесь выбор между Северянином (бонус к силе), Древлянином (бонус к морали - нормальное число удачи у кузнеца очень даже роляет на прохождение оглуша и баша), Полянином (бонус к подвижности) и Вятичем (бонус к телосложению). Рекомендую выбирать либо Северянина либо Вятича, как показывает опыт многих – это наиболее удачный выбор для кузнеца.
Теперь перейдем к основному при создании персонажа – к выставлению статов. Силу выставляем на максимум, для кузнеца это 25. Ум, обаяние и мудрость важны для кузнеца в меньшей степени, поэтому рекомендую выставить их по минимуму, а остальное в равной степени разделить между ловкостью и телосложением.
Если вы рассчитываете прокачаться быстро, и имеете для этого основания: стаф, куны, тогда можно не заморачиваться на дополнительную единицу инты, так как на первом морте быстрой прокачки из умений нужен только оглуш
, а после двух трех быстрых мортов будет достаточно мудры и инты, чтобы не парится по быстроте прокача. Опять же, можно выпросить или вплавить инту в первую же попавшуюся шмотку на прокачку умений.
Примечание: поскольку будущему кузнецу предстоит раскачать много умений, вы можете пожертвовать 1им статом на ум (именно ум влияет на скорость раскачивания умений) в ущерб, например, телосложению.
Прокач
Итак создание персонажа успешно завершено, и Вы не знаете, что делать дальше.
Для начала вам нужно определиться с каким видом оружия вы будете покорять этот огромный и интересный мир. Наиболее удачные виды оружия для новичка это: «
Секиры» для правой руки и «
Проникающие оружие» для левой. В дальнейшем, когда профессия будет Вами освоена в большей степени, Вы сможете изучать и раскачивать другие виды оружия. Сейчас ваша задача раздобыть хоть какое-нибудь обмундирование и оружие.
На 10ом уровне у вас появится умение «
Оглушить», но пока вы маленький и не очень хорошо одетый кузнечик, вам, скорее всего, понадобится помощь чтобы его изучить. Получить это умение можно за квест на юге от первой родовой деревни.
Теперь расскажу немного о способностях которые Вам доступны и какие из них вам желательно изучить. Начинающему кузнецу рекомендую для начала изучить следующие способности: любимое оружие секира и любимое оружие кинжал.
Примечание: очень часто задаваемый вопрос «как изучить умение?», а изучить его очень просто, надо написать «уч люб секир» и вы выучите способность «любимое оружие секира». Изучение этих способностей увеличит попадания и повреждения при сражении оружием типа «секиры» и «проникающее оружие» соответственно. Дальнейшие способности вы можете выбирать исходя из тактики вашей игры. Например, когда вы станете большими и сильными, у вас будет возможность изучить умение «
железный ветер» для этого желательно изучить способности «выносливость» и «пьяница» и т.д.
А сейчас перейдем к самому интересному, это к умениям
«ремонт», «заточить», «укрепить», «перековать» и
«ювелир». Умения «ремонт», «заточить» и «укрепить» Вы можете изучить на 10ом уровне, но смысла в этом особого нет, потому что эти умения не несут большой ценности без умений «перековать» и «ювелир». При достижении 20ого уровня, Вы можете изучить умение «перековать». Его, как и умение «оглушить», нужно сначала заслужить - т.е. выполнить квест (в плохом стаффе и без ремортов сами Вы его тоже не сможете пройти). Подсказка: квест делается не далеко от города Корсунь, в логове разбойников.
Итак, Вы сделали квест, получили умение «
перековать», однако оно тоже не несет в себе особой ценности без умения «
ювелир», которое Вы сможете получить на 25ом уровне.
Подсказка: квест на изучение «ювелира» делается в городе Киев.
Теперь, обладая всеми умениями, Вы можете с годостью сказать, что Вы Кузнец.
У Вас наверняка возник вопрос «А как же мне теперь раскачать все эти умения?» Могу Вас обрадовать, умения «перековать», «заточить» и «укрепить» можно качать одновременно.
Например: Вы покупаете в лавке нож, затачиваете его, потом перековываете из него наручи и укрепляете наручи, таким образом, вы убиваете трех зайцев одновременно. Умение заточить при большом проценте раскачки позволит заточить вам оружие на 5 попадания и 5 повреждение, а это очень даже неплохо.
Примечание: раскачивать умения «перековать» и «укрепить» нужно в кузне, но эта кузня не должна являться мирной комнатой, такие кузни есть, например, в Великом Новгороде и в Искоростени.
Умение «ремонт» очень важно для кузнеца, потому что вещи которые перековывает кузнец ремонтировать должен он сам. Качать ремонт Вы можете по разному. Кто-то целенаправленно покупает в первой родовой деревне маленькие топорики и длинные ножи, ломает их о мобов и ремонтирует (очень удобно использовать данный способ в зоне, которая в народе называется «Дятлы» на тлях, когда попробуете, поймете почему). Кто-то просто, по мере ломания вещей ремонтирует их и постепенно качает это умение.
Примечание: качать ремонт не обязательно в кузне, но обязательно не в мирной комнате. Когда Вы будете ремонтировать ковку, то ремонтируйте ее обязательно в кузнице, потому что починенные в полевых условиях броня или оружие быстрее сломаются снова, а при многократной починке просто рассыпятся в прах при ударе.