Спам вообще зло, ибо сервер грузит. Против него давно надо было сделать "уравнитель шансов". Например такой конструкции:
1. После попытки атаки атакующий вместе с целями получает лаг до очередного баттлтика, но не менее чем 0,5 секунды (если меньше - то до следующего за ним). Если игрок уже находится в бою - лага он не получает.
2. На тике у всех участников боя, стоявших в таком лаге, из очереди команд вынимается первая боевая команда (боевые умения/заклинания + команды атаки) и исполняется, далее боевой раунд считается как обычно. У агривших исполняется та команда, которой они сагрили и начали лаг.
Побочных эффектов, конечно, будет куча. В частности:
- резко подорожает шмот с инициативой
- маги не будут так легко укладываться в баш
- можно будет тупо убежать или среколлить от нежелательного ПК
- флик из боя с возвращением станет менее продуктивным
|