Наконец-то поговорим о предназначении богатыря. Какие роли могут быть уготованы нам:
1.
Группзонинг, роль дамагера. Лидер гопы, чувствует, что не хватает дамаги в гопы. Богатырь, нам нужен богатырь!, кричит он во все каналы. Да, это грустная богатырская сказка. Если в гопе нужна дамага, то любой лидер предпочтет кого угодно, кроме богатыря. Например, простой и дешевый чармис у 0морт купца - уставший лесоруб в базарном стафе передамаживает топ-богатыря, разодетого в лучшие дамролы, что можно достать. Так же, любой другой боец при примерно равных мортах-стафе перебьет богатыря по дамаге, потягаться по дамагаметру богатырь сможет разве что с охотником, но только если одет только в дамролы, хитролы и силу.
2.
Группзонинг, роль танкодамагера. Напоминаю, в богатыря прилетает все, что можно. А чтобы одеться в -20 АС, надо приложить порядочно усилий даже на 16 мортах. Любой разумный лидер предпочтет в роли танкодамагера иметь витязя или охотника, которые не имеют проблем с АС, и при этом еще и дамажат. А если одевать богатыря в АС и сависы, то его дамага станет сравнима с дружем, в то время как танковские качества сравнить будет нельзя. Исключение, зоны где дышат (долина змей, сожженый лес, новгородская деревня). Здесь богатырь незаменим и рулит неимоверно.
3.
Группзонинг, роль лагера. Если гопа слаба, и не имеет нормальных лагеров (штормера с кастом, холдера с кастом, башеров, или мобы !баш), то можно заменить их богатырем, с пробуксовкой, но покатит. Не забываем о том, что стоит кому-то вписаться в богатыря, и он будет сам лагать приличное количество раундов, прежде чем сможет вписаться опять в свою цель, так как молот не переключается аналогично глушу или башу. Парочка мест, где богатырь действительно полезен со своим лагом - это мост в рипеях, мост и поле в вальгалле, а также логово двухголового змея.
4.
Эксплорер мира. Богатырь всегда рекомендовался для новичков, так как большое количество хп позволяет не так быстро умирать. Ну где-то до 10-го левела это верно. Но я настоятельно рекомендую выбирать своей первой профой охотника или татя. У них гораздо больше врожденных бонусов, плюс выживаемость их выше. Потому что в ватазонах имеет значение не твое хп, а твой АС, и это верно в 90% случаев. Кроме того, простая хитрость - пить черные зелья (легкое исцеление) в бою, которая подходит для любых проф - невозможна для батыра из-за молота.
5.
Чекер рун, стафа, бук. В этой роли богатырь практически бесполезен. Чтобы выполнить быстро какой-то квест, вам нужно будет пройти и убить все, потому что любой суммон фатален для богатыря. 2-3 моба в одной клетке и лучший выбор богатыря - рекол, хотя может выручить еще огромное количество отваров сурья.
6.
Соло-зонер. В этой роли после 8 мортов богатырь неплох. Особенно в зонах, где мобы по 1-2 в клетке. Можно спокойно и неторопясь проходить ватозоны, обходя любые скопления мобов. Можно? Нет, нужно! Стоит нарваться на маленькую группку и ваш лучший выбор - вовремя нажатый рекол, пока вас не убили за 3 раунда лага от фейла молота, на которые вы будете любоваться в бессилии что-то изменить. Да, богатырь-мутант мортов после 14 сможет пройти соло даже, например, загробу, змеев, горынь, налетов. Но это будет стоить слишком больших жертв и нервов. Особенно если сравнивать с другими профессиями.
7.
ПК-убийца. В честной битве, например, на арене, или турнире, богатырь силен. За счет дамаги он сможет убить даже витязя, кузнеца или
охотника, валяясь на попе и отбиваясь кулаками без всякого молота. Но в реальной жизни, любой здравомыслящий противник среколит, если почувствует, что не тянет по дамаге, так как молот не хардит, в отличии от баша. Вспоминаем, что богатырь неуправляем в бою, так что инициативой завладеет ваш противник, даже если вы начали бой, и его выбор в применении нужного заклинания или скила скорее всего будет для вас смертелен.
8.
ПК-суппортер в группе. В групповом ПК пригодятся и кличи, и прикрыть, и молот может послужить хорошим подспорьем. Одно из действительных предназначений богатыря.
Итак, мы рассмотрели 7 ролей, в которых богатырь неудачник. Так что же истинное предназначение богатыря? Это помощь при раскаче слабых, бедных и убогих. Здесь действительно пригодятся все особенности батыра. Берем напарником богатыря, и прикрыть обеспечит отличную защиту для любого тщедушного тела лоуморт кастера, клич на хп даст лишние ~120 хп, что составит немалый процент от общего количества хп ватника, молот защитит откачиваемого от разных судеров и гневеров, клич на хитролы поможет косым попадать. Откач с батыром будет может быть не слишком быстрым, но даст отличную защиту от рипов, а рипы расстраивают обычно большего всего. И тут, самое важное предназначение "прикрыть"! Если вы батыр-лидер, прикрыть не даст вам потерять по дороге тельце откачиваемого, что просто удобно. Хотя на деле, это можно решить грамотным конфигом на стороне клиента, или на стороне сервера приятным режимом, который останавливал бы нас, если согруппника сагрили на дороге, но вряд ли какой кодер юзабилист когда-нибудь нас этим порадует
.
Вы дочитали до этого момента и решили несмотря на мои угрозы все-таки создать богатыря? Что ж, дам пару советов по роллингу.