Много говорил на этот счёт с прочими игроками - подобная система пк и !пк чаров реализована в некоторых сторонних мадах - вряд ли это хорошая идея, т.к. пк и !пк внутри одного проэкта много лишних вопросов (как быть с гопами, где часть пк, а часть !пк, как быть с !пк-троллями и подрезчиками стафа,, !пк маяками, афкающих в зонах и т.д.), а самое главное, распальцовки останутся всё те же.
Как мне кажется, больший смысл, если говорить про один проэкт, имеет пк и !пк зоны, с соответствующим отбалансеным стафом внутри. Но работы для такой переделки в разы больше. Плюс вопросы - что считать пк, а что !пк. Если !пк потолком сделать аля цыган, то смысла ноль, там пк сейчас и так нет.
А так, согласен, скучно всё это. Девок румяных, да водки с калашниковым очень не хватает )))
|