Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2007, 18:16   #31
Снежич
Super Moderator
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 385
По умолчанию

Вообще-то есть разница, потратил ты время на прокачку чара или на работу над мадом. Код и зоны останутся и после вайпа -- логично, что и слава остаться должна. Или мы хотим плату за работу отобрать, а плодами работы пользоваться?

Другое дело, что ограничения по ее вливанию тоже нужны. Квадратные, кубические и тессерактовые мутанты плохи не тем, что вызывают зависть у других игроков, а тем, что с определенного уровня нарушают баланс. Впрочем, Тролль прав, этот вопрос уже давно обсуждался, и наиболее разумным решением всем показалось ограничение на суммарное количество славы в чаре (мб в одном статсе) и увеличивающаяся стоимость следующего апа статса. При вайпе -- возможно, что и поэтапное возвращение славы (но не от мортов, а просто от времени -- ну там, порция сначала, порция через месяц...).

Связывать максимум славы с мортами или топ-игроком профы тоже считаю глупым -- слава изначально задумывалась именно как замена мортам для тех, кому работать над мадом интереснее, чем просто играть в него.

ЗЫ. После постинга прочел мессагу от Ковшегуба. Насчет "По-настоящему хорошие зоны пишутся не за славу" -- подпишусь всеми конечностями .

Последний раз редактировалось Снежич; 04.06.2007 в 18:24.
Снежич вне форума   Ответить с цитированием