Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2006, 05:35   #5
Мичурa
Мадер
 
Регистрация: 10.09.2004
Сообщений: 167
По умолчанию Re: вопрос про автомапер zmud

>> Как обойти то, что в некоторых комнатах описание не по шаблону и перед [ exits... нет пустой строки?

Бегать в кратком режиме, а даже если не в нем, то не парсить room desсription, т.к. оно меняеться от времени года и мапер работающий летом "сломается" зимой.

>> Как лучше детектить переход в комнату?

Не очень понял что ты хочешь... "Вы поплелись.." - переход в комнату все что от сих до промпта - описание, мобы и тп и тд про комнату куда ты пришел.

>> Как правильно настроить, чтоб по слишком темно тоже карта рисовалась. Выходы ведь видно?

Что-то вроде этого должно помочь:
#trig {^Слишком темно...} {#makeroom}
Хотя вообщето смысла рисовать комнаты в темноте не вижу, они будут без названий и мапер работать с ними нормально не будет.

Последний раз редактировалось Мичурa; 11.01.2006 в 05:42.
Мичурa вне форума   Ответить с цитированием