Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2007, 11:01   #7
Курлан
Занятой мадер
 
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 123
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Meles Посмотреть сообщение
Предлагаю исходя из того, что некоторые профы получают очень мало плюх от каждого последующего морта по сравнению с предыдущим, а некоторые очень много, ввести дополнительно увеличение сэйвов в зависимости от числа мортов. Виды сэйвов (от магии, от холда, от боевых умений, увеличение реста хп/мувов и др.) определить исходя из профессии. Величину сэйвов...ну, допустим, исходя из того, что кастер 10 мортов не умирал от башера 4 морта (баш 100%) с щитом 32 весу (магазинный щит) или получал шанс не быть сбашенным в два раза выше по сравнению с текущим положением дел.
Распределение различных видов сэйвов можно вести, например, так:
1) кастеры - больше от боевых, меньше от холда, еще меньше от фрагов.
2) башеры - больше от холда, меньше от боевых, еще меньше от фрагов.
3) тати/наемы/купцы - больше от фрагов, меньше от холда еще меньше от боевых.
4) дружинники дополнительно получают +рест.хп и, возможно, прирост сэйвов, одинаковый по всем трем направлениям.
Тогда башером исходя из такой логике сделать, чтоыб голый башер НЕ холдился 100% от кастера n мортов с 60 - 70 касту. А также убрать кастерам на массфрагах фраги по всей клетке, почему башер может ковырять одну цель а волхв клер колд и прчоие волши хоть весь мад если он собрался в одной клетке? Хотите быть оружием массового поражения и небашица извольте чем то пожертвовать.
Курлан вне форума   Ответить с цитированием