Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2015, 18:39   #1
Раодон
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2005
Адрес: Файне місто Тернопіль
Сообщений: 24
По умолчанию О заколдовать оружие

Есть идея чтобы скилл не был аналог заточки оружия, а реально делал его магическим. к примеру:
в зависимости от уровня расскачки "магии света" заклиная вепон ему добавлялись новые способности
разные степени %владения магии по разному добавляют шансы прохождение заклов из вепонов:
секирам: вампиризм (каждый 10й удар секиры высасывает жизнь в соперника)
мечам: ледяной удар (каждый 10й удар, удар льдом+лаг или чето еще)
посохам: возможность хильнуть владельца если он находясь в бою потерял часть хп (уровень. серьезка или крит хил или тупо хил или гх зависит от владения апа, тоесть школы магии света
к проникам: +ядовитый тума (есть шанс при раскачанной школе магии АПера что ствол выдаст ядовитый туман с массмедлой или удушьем соперника)
остальное додуймайте сами. высказывайтесь
считаю что можно развинуть тему. главное чтоб небыло флуда по поводу и около

в довесок: есть полным полно заклов у мобов, которые не использованы в профессиях
Раодон вне форума   Ответить с цитированием