Тема: Степь
Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2005, 23:04   #64
Обреня
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 07.11.2004
Сообщений: 97
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Эйрар
Гм. Чего-то логика мне непонятна нефига... Если мы не можем сделать интересный стаф - давайте сделаем хоть какой-то? Я просто вот понять не могу - у нас маленький мад? Зоны все вылизаны иммами-билдерами и изучены игроками разве? Я лично знаю что во многих зонах мада я не был до сих пор, или был по 1-2 раза. Хотя в НД вроде зонинг на уровне, и эксплорить мы эксплорим... Зачем этот проект степи с безумным количеством клеток. Причем еще и с постоянным оговорками что возможно это будет сыро, возможно это будет шаблон... Я понимаю что если у тебя вдохновение что-то билдить - то душить это вдохновение нельзя... Нужно писать. Но я не понимаю совершенно зачем писать гигансткие зоны, которые заведомо будут халтурой. Не потому что ты фиговый билдер или халтурщик - а просто потому что физически невозможно зону такого масштаба детально и изящно прописать в такие сроки. Ты ведь сам это понимаешь и заявляешь об этом... Вообщем мб я чего-то не понимаю? Объясните?
ИМХО может статся что эта "халтура" окажется куда как более привлекательной чем многие из существующих зон. Просто порой от прохождения одного и того же по n раз на дню начинает серьезно мутить.

З.Ы. К Ладону (фантастика): дать бы мобам хоть чуть-чуть интеллекта, чтобы наиболее зубастые экземпляры гонялись за большими группами, чтобы после того как сфликали не садились рестать, а бежали к ближайшему сородичу/берлоге(ванруму). Чтобы следовали за сфликавшими игроками. И "мечта": трекающий моб, который наткнувшись на следы начинает по ним идти, нападает только на те группы которые по его мнению сможет победить (определять по силе чаров).

З.З.Ы. может хуяг все-таки не стоит вводить (или мб у него есть другое написание)? Вдруг не поймут .
Обреня вне форума   Ответить с цитированием