Показать сообщение отдельно
Старый 01.05.2009, 22:06   #4
Tony
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 48
По умолчанию

клиент от загсфота... раньше был zMUD теперь CMUD )
вот скрин
http://img13.imageshack.us/img13/1763/scr0133.jpg
правда нет норм граф редактора в итоге паинт жутко затемнил размыл и т.п. цвета поярче там.
4 окошка (ну это в моем конфиге если захочешь хоть 20 делай.их можно убирать на задний план и переключать когда нужно сверху в закладках)
основное. снизу слева гг гд гс г крич . снизу справа болт ор. в основном окне сообщения полностью вырезаются(все виды чатов). т.е. там нету лишнего флуда. ну и маппер.
скриптописание похоже на жабовское. только тут есть группы и не надо париться писать на других языках. выглядит примерно так.
#trig {^Кровушка стынет в жилах от предсмертного крика ({@group})(%w).$}
{#win gchat {!!!!!!!!!!!!%1%2 УМЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!} - сообщение такого вида выносится в окно чата, чтобы не пропустить в спаме смерть кого либо.
вз тр.%1}
где в переменной @group может быть записано дофига народу.

или

#trig {^{^Двойник}({@pkgroup}) {@moves}*$} {#if (@pk_agr = 1) {@frag1 .%1}}

2 переменные в первой перечислены враги в другой возможные варианты прихода их в клетку.все это легко управляется через кнопки на спец панели(ее можно и убрать если не нужна).

Лично у меня спец группа тригеров для война которая включается и отключается кнопками. Тригеры разбирают когда идет "оглядывание" и лишнего спама автофрагами нету. Только по делу. Причем в порядке приоритета(порядок задается через группу кто в ней выше тот и первый кандидат на зафрагивание до смерти). Ясно дело на пк не так ходят, но если не ждешь нападения то тригер срабатывает где то через 40-50 мсекунд после того как враг зашел в клетку. Против спама не поможет, но реагирует очень быстро.

Маппер грузится примерно 6-7 секунд. Хотя в карте наверно тысяч 20-25клеток.

Если переходить с жабы то думаю будет довольно легко перенести триги макросы и т.п.

Ну и напоследок возможности змудмаппера
http://img11.imageshack.us/img11/8194/scr0134.jpg

фор фан отрисовал лесомык. куча кривых переходов и т.п.

наверно одно из самых кривых мест былин не считая зеркальной комнаты у скипера и тракта брянск - курск.
ту я тоже отрисовал, но потом удалил ибо юзать было нереально когда почти в каждую комнату по 4 входящих нитки и 4 исходящих. там такой клубок что проще оставить путь.
Tony вне форума   Ответить с цитированием