Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2009, 12:48   #309
Грикшер
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9
По умолчанию Про вайп

Цитата:
Сообщение от Свентовит Посмотреть сообщение
Несмотря на то, что большинство проголосовало за вайп, я крайне сомневаюсь, что "Былинам" он будет на пользу. Серьезно все переделать... Ну кое-какие крупные нововведения мы может и потянем сделать. Переделать все, что надо бы - нет. Но даже если сделаем. Сейчас старые игроки заходят початиться и попинать лениво мобов уже прокачанными чарами. Захотят они снова откачиваться по уже знакомым зонам? Пусть даже с доработанным ИИ мобов, улучшенным балансом? Не забудем, кстати, что улучшенный баланс и прокачку затруднит... Учитывая, что мады давно утратили свою новизну, и полным полно современных игр, бесплатных, или достаточно дешевых, которые по качеству оставляют мады далеко позади? В общем, имхо, после вайпа значительная часть старых игроков уйдет. Вернется - полторы калеки. Ньюбам ничто не мешает играть и сейчас, но их раз-два и обчелся. Им сейчас даже легче, чем будет после вайпа, когда будет дикая конкуренция за лоулев зоны, и не будет толп хайремов, заваливающих магазины и базар ненужным им "хламом", который нубу вполне впору.
Я проголосовал за вайп. Выскажу своё личное мнение по этой теме.

Основа, кровь и душа любого МАДа - это люди. Все мы прекрасно знаем, что происходит с МАДом, когда наступает застой (приток новых игроков останавливается) - МАД просто умирает. За примерами далеко ходить не нужно. Остатки людей со временем окончательно теряют интерес и "выбывают", а новых нет. Создатели теряют интерес и вдохновение, т.к. их труд некому оценить. Наступает конец.

"Былины" - самый сильный МАД из единиц оставшихся. Но сценарий заката у него аналогичен всем другим МАДам. Не предпринимать шаги, которые выходят за рамки локального мира "Былин" - это утопия. Нужно действовать решительно.

Многие люди считаю, что вайп - это смерть конкретного МАДа. Но развитие МАД для (формально) "игроков, которые заходят початиться и попинать лениво мобов уже прокачанными чарами" тоже никак не сможет приостановить процесс исчезновения.

Мне кажется, что нужно делать вайп. Места игроков (после вайпа), которым уже не интересен МАД как игра должны занять новые игроки. Всё упирается в новую "кровь". Предварительно нужно подготовить проект к вайпу. Причём, подготовить его в большей части вне локального мира "Былин". Внутри мира не обязательно переделывать всё, можно лишь чуть-чуть. Что-то (самое востребованное) изменить в игровой механике (без конкретики) и добавить "плюшки" (зоны, "фишки" и пр.) для "хайлевов", чтобы было стремление к чему-то новому, неизведанному.

Да, в техническом плане МАД давно уже устарел и не может составить конкуренцию крупным графическим MMORPG. Да, новое поколение игроков выросло (растёт) во время расцвета 3D-игр, и многие никогда не слышали о МАДах. Но у МАДа есть изюминки, которых просто нет в других типах игр. В частности, образ игры создаётся игроком самостоятельно. Это тоже самое, что книги, которые никогда не заменятся кинематографом. Или поход в оперный театр, который нельзя заменить CD-диском. Самое главное - убедить потенциального игрока попробовать поиграть (а не остановится на прочтении аннотации).

Проект по своей сути является некоммерческим, но никто не мешает сделать возможно вносить добровольные "пожертвования" на сайте. Реализовать это пустяковое дело (электронные деньги, SMS-"кошельки" и пр.). Пусть эти деньги пойдут людям, которые развивает этот проект. А если они им не нужны (причины могут быть разные), то пусть они пойдут на баннерную рекламу. Предсказать эффект от баннерной рекламы подобного "товара" ("услуги") сложно. Но имея определённый опыт, могу сказать, что эффект может быть просто ошеломляющим (а может и не быть вообще).

В МАД играют абсолютно разные (по социальному статусу и возрасту) люди. Кто-то вполне может себе позволить внести существенные "пожертвования". Кто-то является отличным дизайнером, веб-дизайнером, flash-дизайнером или художником... может захочет добавить "жизни" сайту (www.mud.ru). Об нужно лишь спросить игроков.

Более того, есть же база почтовых электронных адресов игроков. Ей не зазорно воспользоваться. Можно попросить у создателей уже умерших МАДов аналогичные базы. Это, конечно, нагло и не очень эстетично, но, возможно, кто-то поделится. Одна рассылка вполне может вернуть часть игроков.

Вообще, сами игроки являются просто уникальным рекламным носителем (никого не хочу обидеться такой бездушной фразой). Нужно их лишь попросить распространять информацию по мере возможности. А в механике МАДа ввести уникальные "плюшки" за приведённых игроков (как делают большинство MMORPG проектов).

Естественно, что всё это можно проделать и без вайпа. Но тогда не будет встряски, "рефреша" для старых игроков. Каста старых игроков так и будет отделена от новичков. А при вайпе, возможно, произойдёт смешение опытных игроков и новичков (главное, чтобы они были). Что создаст определённую атмосферу той игры, которой наслаждались в своё время игроки.

P.S. От себя добавлю, что с удовольствием внесу "пожертвования" для проекта, и готов привести минимум двух игроков (которые о МАДах только слышали) после вайпа.

Последний раз редактировалось Грикшер; 07.05.2009 в 13:10.
Грикшер вне форума   Ответить с цитированием