Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2013, 10:33   #10
Пеола
Отличник форума
 
Регистрация: 03.12.2004
Сообщений: 257
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Янтис Посмотреть сообщение
Как-то вы опоздали с этой инициативой +)
Она уже реализована, правда на пиратской основе, без особого доведения до народа и с совершенно неправильной политикой старта.
Идея хороша, но она сходит на нет, ибо достигнуть текущих высот реально за года пол, что и показал пиратский проект - а причина тому: дисбаланс стафа по зонам, зон по экспе и совершенное превосходство одних классов над другими в вопросе прокачки.
Если и открывать новый сервер, параллельный, то надо делать на движке былин совершенно иной мад по концепции, например - фантастика, киберпанк и т.д. Причем, на старте применяя все технологии игрового баланса, зоностроения, формирования классов и профессий. Оставляя структуру действия скиллов-спеллов, с обязательным вводом новых интересных, с исключением "мертвых" умений\заклинаний, а также мультиклассов таких, как: волхв, наемник, купец.
При этом нужно переработать стиль администрирования проекта. У имма должен быть игровой персонаж, но играя им, персонажем, имм должен быть нацелен на то, чтобы прочувствовать работу тех игровых решений, которые он вводит, а не в том, чтобы нацепить на себя сет и работать на топ.
ты про тот убожеский сервер клана НВО? где играло от силы 10 человек? ну сравнил, вот если бы человек 50 в среднем, еще понимаю)
Пеола вне форума   Ответить с цитированием