Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2010, 17:41   #2
Хель
mud.ru Teams
 
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 174
По умолчанию

Пинок – пригодится с 10 по 15 уровень, пока не выучим «уклониться». Потом актуален в случае драки с мобами, которые по вам не попадают, и по мобам в оцепенении и уже сбитым с ног. Фактически +1 атака – правда, зависящая от веса сапог.

Лидерство – довольно спорное умение у охотника, если не собираетесь быть лидером группы – можно не брать ( дается 10м уровне по квесту на волков)

Выследить – показывает, кто прошел тут до нас. Учим и не качаем, если не собираемся выслеживать врагов-игроков. Нужно для того обычно, чтобы проверить при входе в зону, есть там кто или нет.

Освежевать – позволяет получить из трупа зверей мясо и шкуры. Пока со шкурами ничего, кроме продажи, не сделать, умение опционально – статья дохода слишком мала, но все равно же куны из воздуха ( покупает шкуры скорняк в северной части Корсуни).

Опознание, парировать, горное дело, обезоружить – не учим пока. Не являются необходимыми, многие охотники живут вовсе без этих умений.

Уклониться – позволяет увернуться ( частично или целиком) от 6 атак каждого противника. Исключительно полезное умение, на 15м уровне учим у лихого человека и используем каждый раз, когда по нашей охотничьей тушке начинают стучать когти-руки злых мобов.

Смастерить лук – умение позволяет сделать лук из различных ингредиентов. Доступно с 25го уровня по квесту, на низких мортах почти бесполезно, т.к. на крутой лук достать ингредиентов сложно, а сделать его проще попросить большого охотника с бОльшим навыком.

Маскировка – в начале бесполезна, т.к. в силу механизма ее работы охотнику нужно одеваться довольно-таки в узкий круг вещей (не блестеть-шуметь-гореть, металл дает штрафы), что сильно понизит боеспособность. Качать имеет смысл на мидмортах, можно по квесту.

Найти – позволяет выяснить, есть ли в мире моб или игрок, и указывает, куда двигаться, чтобы к нему попасть. В начале хорошо, чтобы узнать, жив моб или нет. На высоких мортах полезно в ПК. Дается за квест.

Полезно по шмотинкам-вещицам

На начальном этапе (мортов эдак до 3х-4х) охотник довольно неприхотлив в смысле экипировки. Немного хитролов (примерно 5-10 хватит на ватозоны выше крыши, если с волшиком бегать – то и на нуле можно оставить), немного тела (прирост не очень заметен, однако и нужны хп нам будут в основном на боссов) и стараемся одеть как можно больше ловки – это сразу и ас, и доп выстрел чуть получше будет работать. На металл-не металл лучше не заморачиваться, по материалу сгодится все подряд.
Из интересно-полезного –
Вещи с ловкостью без особых усилий, но с малым шансом, могут выпасть около ведьмы у разбойников. Также забытая зона «Дорога из второй родовой в Корсунь» не помешает.
Попадание – если опытный напарник-волшебник, то вратами можно прыгнуть в Полоцк и поискать кой-какие хитролы там. Пешком, правда, далековато… А ворожеями дороговато .
Также стоит посмотреть «Храм забытой богини» и «цыганский табор». Впрочем, в табор и так стоит зайти в любом случае – опыта там неплохо в сравнении с силой мобов
В остальном неплохие вещички для охотника могут выпасть во многих зонах, поэтому не зацикливайтесь на перечисленных.
Хель вне форума   Ответить с цитированием