|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2014, 21:05 | #1 |
Новичок
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 15
|
Tortilla mud client
Вышла версия v0.91
Totilla mud client v0.91 ----------------------- Tortilla - это клиент для игры в текстовые многопользовательские онлайновые игры MUD (multi users dangeons, dimension or domains games). Клиент готов полностью. Требуется тестирование и исправление недоработок. При необходимости будут вноситься исправления и дополнения в сам клиент, но весь базовый объем функциональности уже реализован. Дальнейшее расширение клиента будет происходить только за счет плагинов. Клиент полностью на русском языке. Системные требования: Windows XP и выше, Linux (через Wine). Основные возможности клиента (уже работает): У клиента есть справка, в которой можно прочитать все необходимое. Работа с протоколом: - Кодировки клиента win и utf8. - Протокол сжатия MCCP. - 256 цветов. - Поддержка курсива, подчеркивания и мигания. Правда вместо мигания, клиент обводит нужные буквы рамкой. - Поддержка буквы я. Работают все основные элементы, такие, как: - Триггеры (actions) - Макросы (aliases) - Горячие клавиши (hotkeys) - Замены (subs) - Подсветки (highlights) - Фильтры (gags) - Антизамены (antisubs) - Таймеры (timers) - Группы (groups) Большое количество системных команд клиента (в справке). Поддержка буфера обмена Windows. Можно копировать содежимое окна клиента и командной строки в буфер обмена. Возможна вставка из буфера обмена в командную строку клиента. Есть возможность записывать логи. Логи пишутся в формате HTML. Командная строка с большим количеством возможностей: - Два режима работы для командой строки - с автоочисткой и без. - Очистка командной строки по кнопке Esc. - История команд (последние введенные команды). - Автоподстановка команд. Можно подключить к ней историю последних введенных команд. Работа с окнами клиента, так называемые Output-окна. Палитра для первых 16 цветов. Можно измененить шрифт. Поддержка колеса мыши для всех окон. Поддержка клавиш PgUp, PgDown для главного окна. История мада (разделение главного окна на две части с историей и текущей информацией). Система профилей. Позволяет удобно создавать профили под разные мады и управлять ими. Поддержка плагинов - Есть также поддержка модулей (библиотек, т.е. общих блоков кода) для плагинов. - Плагины можно писать на С/С++ и Lua. В принципе доступны и Delphi и другие языки. Уже написаны следующие плагины: - prompt (механизм блокирования повторных строк Prompt, при использовании команды #drop). - jmc3import (импорт игровых конфигов из Jaba Mud Client 3) - mapper (карта, в разработке пока, доступна сборка из исходников). - Документация по разработке плагинов. Сайт разработки тут. |