Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.06.2006, 13:23   #1
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

Кстати еще. Плотно мапперами не занимался, но знаю, что там подобные ситуации предусмотрены, и переходы между клетками можно связывать и вручную. Таким макаром обходятся и триггерные переходы, и нелинейное расположение.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 13:33   #2
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ележор
Кстати еще. Плотно мапперами не занимался, но знаю, что там подобные ситуации предусмотрены, и переходы между клетками можно связывать и вручную. Таким макаром обходятся и триггерные переходы, и нелинейное расположение.
Я в курсе. Но для указания их нужно знание связуемых зон и самих комнат, а когда они одинаковы по описанию и названию, то приходится их отслеживать вручную (а это время) и потом опять таки вручную (опять таки время) прикручивать связи. Я это делать умею. Но времени на всю эту возню зачастую не хватает. К тому же это извращение с мапперством, как я уже говорил, реально отвлекает от самой игры.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot