|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 14.10.2005
Сообщений: 7
|
![]()
Ктонить этой фичей пробовал пользоваться??
Делаю такую штуку: hook { CMD::cmd_connect('mud.ru','2700') } 'disconnect'; При дисконнекте клиент пытается коннектится, пишет, что соединился и зависает с ошибкой четения из сокета ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 19
|
![]()
Аналогично. Ввел задержку:
hook{ timeout {CMD::cmd_connect('mud.ru', 2700)} 1000, 1 } 'disconnect';
__________________
Счастливого пути, куда бы он ни лежал! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Регистрация: 14.10.2005
Сообщений: 7
|
![]()
Благодарю!
Так и думал, что в этом дело. Но sleep почему-то не помогал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 19
|
![]()
timeout "планирует" действие и возвращает управление, а sleep не возвращает.
__________________
Счастливого пути, куда бы он ни лежал! |
![]() |
![]() |