|
Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
17.01.2008, 18:20 | #1 | |
Старший Мадер
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 211
|
Цитата:
Если внимательно прочитать описания клеток в зоне, то легко увидеть, что там нет ниединого упоминания Италии. Согласен, что имена Пьеро, Мальвина и другие как бы не совсем русские (хотя всем русско-язычным знакомые) Но стражи Кайю, Файеры, Сальвии и Чубаки тоже не очень былиновские персонажи
__________________
Been here. Done that. Enjoyed it. |
|
17.01.2008, 18:39 | #2 |
Отличник форума
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
|
ровно как и вездесущие драконы, коих в др. руси небыло ниразу)
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть! |
17.01.2008, 19:18 | #3 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 73
|
Ну почему же..)
Дракон - распространенный образ мифического существа обладающего там какими-то характеристиками. Представители этого образа есть почти в каждой мифологии. От славян, до скандинавов. Вообще помойму спор тухлый. У тебя же есть зоны которые выбиваются из антуража (лапландия например). Но там почему то все нормально - идем к варягам, куда-то там плывем - приплываем к санта-клаусу. Придраться не к чему. А тут ты споришь.. непонятно) Могу и тут сформулировать правило, котрое помоему ты тоже соблюдаешь (в большинстве случаев ;-)) Зона не являющаяся антуражной может быть подключена в случае: 1. Интересный сюжет 2. Хорошая техническая реализаия 3. Антуражный вход, с последующим логически адекватным переходом в требуемое неантуражное состояние. 4. Неанутражная зона не может принадлежать к части мира - родовые-корсунь, поскольку эта часть является колыбелью нубов А то нехорошо получается, пришел первый раз человек в Былины, а тут - крокодил, или пьеро. Зона с буратино соответсвует только 1 пункту. p/s/ Тешиг, а где это тебе намелькался велес многомудрый? Тебе же по твоей профе туда нелья, а? |
17.01.2008, 23:20 | #4 | ||
Отличник форума
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
|
Цитата:
то что известно мне: у славян этот термин обозначал корабль викингов(ага, у скандинавов драккар позже тоже был известен как дракон), и никаких живых тварей. пожалуйста юзайте славянских змеев горынычей раз уж такая петрушка ) хоспади, указал где я не прав, я согласился. чо еще я спорю чтоле? есть великое желание быстро пофиксить вход? дык предложи интерестную идею. Я думаю Белый не откажет если норм все будет. Цитата:
и в велесе и в маре я был) описашки понравились, красиво, антуражно. но если ето будет везде и всюду - спаси гасподь. если уж на то пошло, то хорошесть в плане антуража зоны(гыгы, антураж в быльках) понятие стоит в одном ряду с балансом: не то что бы его нет, но всегда есть кто им недоволен и не способен чота изменить сам), стоит определять по наличию народа, которому она нравится. если не нравится никому, кроме автора, то фиговая зона. если слышны возгласы дескать было интерестно, то почему бы и нет?
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть! |
||
18.01.2008, 01:02 | #5 | |
Летописец
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Цитата:
ЗЫ. А игроки в основной массе вообще ходят в зоны не "чтоб поантуражнее" и не "чтоб поприкольнее". Они ходят туда, где лучше соотношение "сила мобов -- экспа -- стафф". Плохо ли, хорошо ли, но это факт.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
|