Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/| > Зоны мада

Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.01.2005, 23:14   #1
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Обреня
З.Ы. К Ладону (фантастика): дать бы мобам хоть чуть-чуть интеллекта, чтобы наиболее зубастые экземпляры гонялись за большими группами, чтобы после того как сфликали не садились рестать, а бежали к ближайшему сородичу/берлоге(ванруму). Чтобы следовали за сфликавшими игроками. И "мечта": трекающий моб, который наткнувшись на следы начинает по ним идти, нападает только на те группы которые по его мнению сможет победить (определять по силе чаров).
я думаю что такой моб будет в основном вырезать мелкие группы, а с этим и так хорошо справляются треш-пк.


Цитата:
Сообщение от Обреня
З.З.Ы. может хуяг все-таки не стоит вводить (или мб у него есть другое написание)? Вдруг не поймут .
ну чтож... если не поймут так ведь это только их проблемы, правда?
опять же есть рамблер и прочее где можно получить српавку по слову Ж)
вон можно даже картинку этого добра найти
http://rusarmor.chat.ru/rarmor22.jpg

М.В.Горелик в статьях "Монголо-татарское оборонительное вооружение второй половины XIV - начала XV веков" говорит: хуяг у монголов - все панцыри из твердых материалов, из деталей, связанных между собой. Термин "хуяг" впервые встречается в "Сокровенном сказании" монголов XIII века (более ранних монгольских текстов нет). Там некто Чжамуха, готовясь к битве, надевает доспех из мягких материалов, а поверх него - "худесуту хуяг" (ламмелярный панцырь).
Тот же Горелик в своей статье "Куликовская Битва 1380 Русский и золото-ордынский воины" (журнал "Цейхгауз" №1) называет хуягом ламмелярный доспех.
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2005, 23:21   #2
Баюр
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 08.03.2004
Сообщений: 97
По умолчанию RE: Степь

Рипеи через степь ))) группа НД, группа ДСС и группа ГД наперегонки второй час пытаются добраться до рипей, но коварные степняки лоадятся без перерыва, очередные кочевья стремительно перемещаясь загораживают все пути. Вся степь в трупах, тысячи нагаек и хуягов переполняют сумки. Нк и я, как Хан золотой орды, оплакиваю своих собратьев-степняков.
Баюр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2005, 23:28   #3
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию RE: Степь

Если не ошибаюсь, агро-мобы и так трекают игроков и следуют по следам ж)
Эту фишку ввел в код Морок по моей просьбе, должно работать.
Научить мобов агрить на тех, кто им по силам можно, но лушче сразу переписывать АИ мобов, а не ваять одиночные костыли.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2005, 23:33   #4
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Баюр
Рипеи через степь ))) группа НД, группа ДСС и группа ГД наперегонки второй час пытаются добраться до рипей, но коварные степняки лоадятся без перерыва, очередные кочевья стремительно перемещаясь загораживают все пути. Вся степь в трупах, тысячи нагаек и хуягов переполняют сумки. Нк и я, как Хан золотой орды, оплакиваю своих собратьев-степняков.
Рипейская группа через Степь будет проходить как ледокол по реке покрытой сантиметровым льдом. Т.е. задержки на мобов не будут превышать 10 секунд.
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2005, 07:35   #5
Kalika
Отличник форума
 
Регистрация: 28.03.2004
Сообщений: 441
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Ladon
Рипейская группа через Степь будет проходить как ледокол по реке покрытой сантиметровым льдом. Т.е. задержки на мобов не будут превышать 10 секунд.
Угу.. если случайно не залетит в главное стойбище половцев, а полгруппы в этот момент будут афкать.. :-)
Kalika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2005, 15:11   #6
Никомир
Гость
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Ladon
Рипейская группа через Степь будет проходить как ледокол по реке покрытой сантиметровым льдом. Т.е. задержки на мобов не будут превышать 10 секунд.
6 мобов/минута... 1000 мобов.. Ну 36к клеток, и -группами- ходящие мобы.
Никомир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2005, 17:15   #7
Kalika
Отличник форума
 
Регистрация: 28.03.2004
Сообщений: 441
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Никомир
6 мобов/минута... 1000 мобов.. Ну 36к клеток, и -группами- ходящие мобы.
Специально для Никомира будет проложен экскурсионный маршрут в рипеи, с посещением всех клеток степи и всех стойбищ...

Так держать - короткие пути (200-300 клеток) не для нас !
Kalika вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot