|
Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
26.04.2008, 15:27 | #76 |
Отличник форума
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 387
|
Угу обязательно, тока если купам стиль без штрафа на каст, то и дружи пусть уж башат в стиле а то они в пк такие ватные
Да и обязательно верните чармисам точку! А чармисам кастерам сделайте уже шторм, суд мх там |
26.04.2008, 16:17 | #77 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 08.03.2004
Сообщений: 97
|
Как вариант можно было бы для каждого класса придумать ну скажем после 10 (15, 20, хз какого) морта возможность переродиться в новый класс (как вообщем то во многих играх). Решилась бы проблема чаров с горой мортов и было бы интереснее.
К примеру, лекаря и волха можно было бы трансформить в ведуна, колда и чернокнижника в чародея, наемника и татя в упыря, охотника и богатыря в оборотня, кудесника и волшебника в скомороха, богатыря и дружинника в ратника. Статы у трансморферов были бы как у неморченного чара, но умения и заклинания получше, ну и больше дсу разумеется.
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 30%] [Убийца 17%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 33%] [Узнай кто ты!] |
26.04.2008, 16:47 | #78 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 59
|
Имха, скорее не в новые классы, а подклассы, которые будут почти той же профой, ток с усиленной какой-то стороной. Чармер/фрагер, башер/дамагер, ацсасин(отравить на 1к хп, прокрасться врожд.аффектом, без подсечки)/наемник(стаб с увел.вероятностью крита, хардподсечка, +дамаг) и т.п.
|
27.04.2008, 03:11 | #79 |
Мадер
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: г. Анадырь, Чукотка
Сообщений: 165
|
Рыбака сделайте чтоб рыбу ловил.
|
28.04.2008, 11:26 | #80 |
Занятой мадер
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 126
|
давайте введем уже Алхимика, будет делать бомбы на манер шариков из саламандр и ловко их метать, собирать тараны для вскрытия замков, усиливать стуф путем нанесения отваров, гравировки или еще фиг чего-нить...
__________________
...в конце концов это всего лишь игра... |
28.04.2008, 12:32 | #81 |
Мадер
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: г. Анадырь, Чукотка
Сообщений: 165
|
Новая расса ЗЕРГИ, создаеш одного чара а их 15 получается в одном, и рашем крушат все на своем пути...
|
28.04.2008, 12:43 | #82 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Мск
Сообщений: 65
|
Баюр>колда и чернокнижника в чародея, наемника и татя в упыря
Это скорее черноки -> упыри Ж) Хотя идея зачетная, +1 =) И боборотней бы бы..:)) |
02.05.2008, 01:30 | #83 |
Отличник форума
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
|
и новую расу мультеров добавьте! и читеров тож!
у мультеров в зависимости от прокачки можно было безнаказанно открывать 2-3-4-5 и так до 12ти окон ну чтоб группу водить а у читеров в р2 снимались умения типа Зонинг (при успешном применении дает морт принеуспешном фриз!) Откопать клад (при успешном лодит шмотку принеуспешном см выше)
__________________
Убей лидера - спаси группу!!! |