|
24.08.2010, 15:04 | #1 |
Отличник форума
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: В большойзаднице
Сообщений: 297
|
Ну я просто представляю лук как оружие дальнего действия, а вот бить вблизи как то не по фэн-шую .
|
24.08.2010, 15:12 | #2 |
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Предлагали ввести разделение на ближний и дальний бой. Пол-мада сразу начало орать "лажа" и "со сферы содрать хотят". Угу, Легвилл лично лук изобрел. Прям где-то в районе неолитической революции.
|
25.08.2010, 11:50 | #3 |
Новичок
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 8
|
чтобы заниматься разделением на дальний и ближний бой, сначало надо сбалансировать профы. В ПК 1 на 1 должны быть равные шансы. Пока этого не наблюдается ни разу.
Просто кто-то давно решил, что на РСП нападать нельзя и поэтому былины должны превратиться в !ПК мад. |
27.08.2010, 10:11 | #4 |
Super Moderator
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 385
|
Это тебе кто сказал? У всех проф есть сильные и слабые стороны, а ПК -- только одна из сторон игры.
Чтоб вернуть обсуждение в конструктивное русло. Процент владения оружейным умением действительно влияет на то, как тебя ковыряют этим типом оружия. Так что грамотному дружу-"вратарю" есть смысл заморочиться на прокачку всего (ну, если ум позволяет и возможности есть). Хотя друж, качающий кулачный бой -- картинка не для слабонервных, согласен . |
30.08.2010, 10:24 | #5 | |
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
Например у купца при метании с руки дамаг идет обычно больше, чем с того оружия, которым он метается (не с броска, а с просто удара метательным). |
|
17.09.2010, 14:46 | #6 | |
Отличник форума
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
Цитата:
Было бы неплохо сделать разделение дальний/ближний, ну если всё будет очень печально, можно и откатить. Только надо думать,чем компенсирована ущербность следака в ближнем бою, в тех же "сферах" следак - это самый крутой дамагер, превосходящий даже варвара с 10+ атаками именно за счёт разнообразных стрел (а с доп.градациями умений так вообще жесть) - на доп.дамаг магией, на парализ, на сбивание сног и т.п., причём всё это одновременно. Плюс "сфера" намного более сильно завязана на группу, чем "былины". Плюс соло зонинг следака обеспечивает чармис, танчащий мобов.
__________________
Стояли звери около двери. В них стреляли, они умирали. |
|
29.09.2010, 19:34 | #7 |
Занятой мадер
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 113
|
Как человек, слегка успевший поиграть дружем, скажу, что Суба прав - самое эффективное в плане солокача - это лук+двойной) призрак какойнить на 4 ловки проще (для меня, охот-то мейн) достать, чем 2 ствола !диз 2 ловки и с хорошим средним
__________________
Пока есть солнце и воздух - всегда будет ветер... |
30.09.2010, 10:34 | #8 |
Отличник форума
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 387
|
Как немного поигравший дружем могу сказать, что лук это вата на которую не стоит тратить способность. А для соло лучщий вариант - это блокмод.
|