|
Юмор Все что считаете смешным или тем, что вызовет улыбку (ЮМОР ИЗ МАДОВСКОЙ ЖИЗНИ) Не стоит постить стихи и приколы с других форумов и т.д. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14.02.2005, 02:08 | #1 |
Отличник форума
Регистрация: 31.03.2004
Сообщений: 299
|
Сессия, как игра
Жанр: Посеместровая смесь стратегии и RРG.
Требования: Среднее образование и выше, 2 извилины и больше, желательно наличие шутко-ускорителя, при отсутствии такового необходимы плотные качественные наушники. Разработчик: Министерство образование РФ Издатель: Кому не лень Движок: Хрен его знает какой, но работает. - МОНСТРЫ - Монстры 1-ого уровня: <Студенты-первокурсники> - весьма безобидные монстры, кучкуются отрядами по 20-25 человек. Часто для своего дальнейшего апгрэйда посещают <лекции>, <семинары> и <лабы> (см. ниже). При наличии у вас монстров 6-ого уровня - разбегаются: Обладают слабым заклинанием <А мы этого в школе не учили>, которое ни на кого не действует. Монстры 2-ого уровня: <Студенты второкурсники> - апгрэйженные первокурсники, еще ничего неумеют, но уже смотрят на первокурсников свысока. Кучкуются отрядами 5-6 человек. Умеют находить сами сооружение <Сортир> (см. ниже). Заклинание проапгрэйдженно до <А на лекциях этого не давали>, которое иногда (хоть и редко) действует на монстров высшего уровня. <Солдаты> - студенты после встречи с монстрами высших уровней (аналоги скелетов в <НМ&М>) Монстры 3-ого уровня: <Студенты третекурсники> - апгрейдженные второкурсники. Уже не боятся монстров шестого уровня, но очень неустойчивы к монстрам седьмого и выше уровней. Свысока смотрят на второкурсников, вообще не смотрят на первокурсников. При магических атаках высших монстров умеют защищаться <включением дурачка> 1-го уровня. Монстры 4-ого уровня: <Студенты четверокурсники> - опупевшие третьекурсники. На низших монстров и не смотрят. Обладают защитным заклинанием <Уже почти готова.> к магии <Когда сдашь курсовую?>, а также заклинанием <Отмораживание> при виде монстров 6-го и выше уровня. Появляется параметр <Наглость>, который растет каждую неделю в ночь на воскресенье. В новой версии игры появились новые монстры <Бакланы> - те же четверокурсники, только при переходе на следующий уровень дается артефакт <Бакланский диплом> и по умолчанию монстр отпускается на свободу, поэтому это одни из самых злобных и наглых монстров. Монстры 5-ого уровня: <Дипломники> - весьма жестокие монстры. Обладают иммунитетом против магии <Пошел на х%й!> В новой версии появились два вида новых монстров: <Специалисты> - в предыдущих версиях - <пятикурсники>, от которых отличаются только наличием артефакта <Диплом баклана>. Опупевшие в корень. Из сооружений и зданий посещают только <Буфет>, <Сортир> и <Общага>. Хоть и являются монстрами 5-го уровня, но реально бояться только монстров 8 и 9-го уровней. Параметр <Наглость> достигает своего апогея. <Магистры> - самый неизученный вид монстров, многие считают, что их вообще нет, а упоминание о них - шутка разработчиков. Монстры 6-го уровня: <Аспиранты> - абсолютно неоднородная группа монстров. Мораль (настроение) и мана зависят от колебаний температуры на полюсах Марса и среднемесячной нормы осадков в Зимбабве. В зависимости от этого могут примкнуть к вашему отряду с целью атаки монстров высшего уровня, а могут даже воспользоваться магией <Пошел на х%й>. Найти их на карте когда они срочно нужны невозможно, где они респавнятся и куда пропадают никто не знает. <Лаборанты> - страшные монстры. Добрые снаружи, ужасные внутри. Владеют магией <Ассоunt disаblе>, которую постоянно применяют на монстров 1-5 - го уровней, а также в совершенстве владеют магией <Отмораживание>. Абсолютно беззащитны перед монстрами 7-го и выше уровней, хоть как-то противостоять им могут только в зАмке <Лаборатория> с помощью магии <Выпадание на умняк>. Монстры 7-го уровня: <Препод обычный> - довольно редкая разновидность монстров. Почти всегда после хотя бы одной встречи с ним появляется бонус <Зачет> и/или <Аттестация>. <Препод злобный> - основной монстр. В бое против монстров 1-5 -го уровня изворотлив, жесток и хитер. Во время встреч с ними использует заклинание <Перекличка>. Чем меньше это заклинание было применено на юнита, тем больше у него шанс стать <Солдатом>. <Како-препод> - пожалуй этот вид монстров больше и сильнее всех применяет магию. Магия у них так же особенная и у всех разная, она так и называется Како-Магия. Вступать в бой с ним, монстрам низших уровней, следует только очень хорошо прокачавшись и под завязку напичкавшись необходимыми артефактами. Имеет особенность атаковать заклинаниями пока у противника не закончиться мана (mоnеу?). Некоторые имеют навык Маркетинг на уровне Експерт. Монстры 8-го уровня: <Совет кафедры> - собрание монстров. Практически всегда атакуют юнита, заманив его в свой зАмок <Кафедра>, всем скопом, поэтому у юнита практически нет шансов отбиться, немного помогают заклинания <Отмораживание> и <Включение дурачка> Монстры 9-го уровня: <Зав Каф> - мифическое существо высшего уровня. Владеет самым мощным заклинанием <Ну что, будем отчислять?>. Монстры низших уровней, особенно 1 и 2 -го при одном только виде его разбегаются и прячутся пользуясь складками местности. - ПОСТРОЙКИ И ДОМИКИ - <Лекция> - увеличивает защиту +1. <Семинар> - увеличивает атаку +1. <Лабы> - увеличивают все параметры на +1. <Буфет> - увеличивает мораль. <Сортир> - говорит вам о недостатках ваших врагов, но понижает мораль. <Общага> - ничего не добавляет, даже убавляет, но монстрам от 1 до 5-го уровней очень нравиться. <Библиотека> - увеличивает знания на +5. В основном применяется монстрами до 5-го уровня в разговорной речи во фразах типа: <Скоро сессия, надо бы в библиотеку сходить>. - НАВЫКИ - <Списывание> (начальное) - дает вам 10% - шанс списать на экзамене. <Списывание> (продвинутое) - дает вам 50% - шанс списать на экзамене. <Списывание> (эксперт) - дает вам 99% - шанс списать на экзамене. <Дипломатия> (начальное) - вы сможете подкупить препода, но не вашего. <Дипломатия> (продвинутое) - вы сможете договориться со своим преподом. <Дипломатия> (эксперт) - <Какой экзамен? Китайский язык? Щас докурю пойду сдавать.> <Маркетинг> (начальное) - дает шанс написать курсовую. <Маркетинг> (продвинутое) - дает шанс понять курсовую. <Маркетинг> (Експерт) - Дает шанс дать шанс понять монстрам низшего уровня, что они нихрена не знают маркетинга. - АРТЕФАКТЫ - <Справка, что болел> - увеличивает защиту на +2. <Пиво 0,5> - увеличивает мораль на +5. <Пиво 2 л.> - увеличивает уязвимость перед демонами 6 и выше уровней, однако мораль +100. <Конспект> - увеличивает знания на +5. <Ксерокопия конспекта> -увеличивает знания +1, уменьшает деньги -3грн. <Каркулятор> - знания +1. <Курсовая> - очень хороший артефакт, собирается из других артефактов, способен нейтрализовать монстров 6 - 7 -го уровней. <Шпаргалка> - знания +10. <Шпаргалка по этому предмету> - знания +20. <Шпаргалка по этому вопросу> - знания +40. <Папа Препод на кафедре> - Ultimаtе артефакт, увеличивает все параметры на +50. - ВРЕМЯ - <Семестр> - в это время монстры 1-5 -го уровней активно размножаются в сооружениях <Общага>. |
14.02.2005, 07:21 | #2 |
Мадер
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 158
|
RE: Сессия, как игра
кг/ам
незачот! Р.С. старо и не ново
__________________
Que pasa, amigo? |
14.02.2005, 10:41 | #3 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
RE: Сессия, как игра
Улыбнуло (с) Шана )
Только не хватает еще супер заклинания <Уйти в академ> Откуда взято кстати или сам? ) |
14.02.2005, 13:44 | #4 | ||
Отличник форума
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 251
|
RE: Сессия, как игра
Цитата:
Цитата:
__________________
ssssssssssssss |
||
14.02.2005, 16:19 | #5 |
Гость
Регистрация: 29.09.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 674
|
RE: Сессия, как игра
Раньше не читал.
Помоему неплохо, улыбнуло. |