Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.06.2006, 15:08   #16
Nomak
Отличник форума
 
Регистрация: 04.10.2004
Сообщений: 562
По умолчанию

да ну, не знаю у кого что убилось, а у меня ничего не убивалось когда я на локальном сервере бегал иммом по зонкам типа огненного озера. Наоборот, зная карту и зная где стоят мобы и чего они примерно кастят, уже гораздо интереснее проходить ту же зонку, но в группе.
Nomak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 15:19   #17
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomak
а у меня ничего не убивалось когда я на локальном сервере бегал иммом по зонкам типа огненного озера.
Было, помнится, как-то объявлено, что обладание локалкой наказывается. При этом, естественно, в силу специфики вопроса, принимаются и косвенные доказательства, никто не придет опечатывать ваш комп в присутствии понятых .

Цитата:
Сообщение от Dron
А это, извините, где?
Как, ты не был в разделе "Ссылки" на сайте былин?
Уголок Гилена , самый известный неофициальный сайт.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 15:57   #18
Nomak
Отличник форума
 
Регистрация: 04.10.2004
Сообщений: 562
По умолчанию

собственно я мог и соврать, не правда ли? :d
Nomak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 16:09   #19
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Посмотрел Уголок Гилена. Скачал рисованые карты. Негромко поматюкался. Ну нафига, спрашивается, делать вот такие приколы :

0-0
| |
0 |
| |
0-0

Эти пропуски комнат (как показанно на схеме) автомаппер очень достают. Как и меня. Ну неужели авторам, создававшим карты, было трудно впихнуть туда какою-нить комнату, что бы не будоражить умы ньюбов, разрушая несколькими такими ситуациями всю общую логику построения карт?
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!

Последний раз редактировалось Dron; 21.06.2006 в 16:38.
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 16:40   #20
Nomak
Отличник форума
 
Регистрация: 04.10.2004
Сообщений: 562
По умолчанию

а ты думаешь все делалось специально чтобы ты мог использовать маппер?
Хочешь крутой маппер - иди играть в MMORPG
Nomak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 16:48   #21
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomak
а ты думаешь все делалось специально чтобы ты мог использовать маппер?
Та маппер тут особо не при чем. Обычную логику на счет следования комнаты за комнатой без промежутков это тоже сбивает. И фиг знает, когда ты заметишь этот прикол. Потом зачастую приходится прорисовывать заново достаточно большие куски карты. И чем дольше ты обходишь это место, тем большую карту запорит автомаппер (или ты сам на листике бумаги) при попадании на такой вот западлистый участок.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 17:41   #22
Асгард
Отличник форума
 
Регистрация: 17.04.2006
Сообщений: 294
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dron
Та маппер тут особо не при чем. Обычную логику на счет следования комнаты за комнатой без промежутков это тоже сбивает.

Не сбивает ниразу. Комнаты бывают разных размеров.
Асгард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:20   #23
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Асгард
Не сбивает ниразу. Комнаты бывают разных размеров.
...и хрен эти размеры узнаешь до того, как маппер (или ты сам) не ошибется и ты вручную, обходя "нестандартный участок" с другой стороны не выяснишь опытным путем его истинный размер. А это лишний гемор + трата драгоценного времени. Не хорошо. И бессмысленно.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:31   #24
Асгард
Отличник форума
 
Регистрация: 17.04.2006
Сообщений: 294
По умолчанию

Ну вот скажи Дрон, зачем придумали дт? Зачем понаставили везде злых мобов? А это же лишний гемор + трата драгоценного времени. Воспринимай нестандартные построения как чать игрового антуража.

А с маппером все равно толком не поиграешь - лажа полнейшая.
Асгард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:41   #25
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Асгард
Ну вот скажи Дрон, зачем придумали дт? Зачем понаставили везде злых мобов? А это же лишний гемор + трата драгоценного времени.
Не согласен. Это вещи нужные. Это нельзя сравнивать с "нестандартными построениями".

Цитата:
Сообщение от Асгард
Воспринимай нестандартные построения как чать игрового антуража.
Та после этого гемора на "антураж" уже и времени не остается.

Цитата:
Сообщение от Асгард
А с маппером все равно толком не поиграешь - лажа полнейшая.
Лажа не маппер, лажа - бесбашенные карты, построенные даже без намека на здравую логику.

Мне эти карты и их разведка уже по горло достали. Я толком никак и поиграть не могу. Возможно когда-нибуть я разведаю с горем пополам эти карты и наконец начну играть ради того, зачем я и пришел в былины. А пока... эх, тяжкая моя доля.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 18:51   #26
Baga
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 44
По умолчанию

Да здравствуют квадратные зоны с пауками из первой родовой, дающими по 1м экспы. Правда ДТ сделать плавающими, чтоб не рассла***лись, во это геймплей будет
Baga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 19:07   #27
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Ну вот только не надо утрировать
Просто можно было на карте НЕ делать комнат нестандартных размеров и ОБОЗНАЧАТЬ как либо в комнатах переход в новую зону. Этого было бы вполне достаточно, что бы разведка карт превратилась бы в одно удовольствие.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 19:31   #28
Полянин
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 02.06.2005
Сообщений: 83
По умолчанию

все когда-то начинали без маперов
так и не могут к нему привыкнуть
а маппер зло
и. если ты хочешь маппер. то делай как все те кто его ХОТЕЛИ. рисовать свои карты вручную при прохождении зон и не ипать никому мозгоф
все были нубами, но никто не спрашивал маперов - просто все набивали морты ) кто ботом кто так
а так ты больше времени на мапер тратишь
Полянин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 19:46   #29
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию оффтопик

Цитата:
Сообщение от Baga
чтоб не рассла***лись
Новый анекдот от автоцензора
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 19:55   #30
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Рисовать карты вручную на бумажке или бродить на фонарь по миру мне не прет абсолютно... Ладно, буду малевать карты, помогая мапперу время от времени. Другого пути нет. Совсем бросать играть не хочется.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot