Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/| > Зоны мада

Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.09.2006, 14:17   #16
Snap
Отличник форума
 
Регистрация: 31.03.2004
Сообщений: 299
По умолчанию

А что нельзя придумать "Длинный меч витязя" или что либо еще?
Snap вне форума  
Старый 24.09.2006, 14:23   #17
нодар
Мадер
 
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: мск
Сообщений: 169
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Belobog
Терпеть не могу флаги запрета и недоступности.
особенно весело когда !недоступен висит на квестовых предметах, типа посоха из урман. это уже сразу обрезает некоторые профы в полноценном зонинге.
__________________
Кто из нас вспомнит тех кто сбился с дороги?
нодар вне форума  
Старый 24.09.2006, 15:56   #18
Валенок
Мадер
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 153
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Belobog
Фигню сморозил! Если на витязе одногрупники (соклановцы) обнаружат шмотку "ловка+каст", то его колдуны и прочие кастеры порвут как тузик грелку за "нерациональное использование шмота".
Не порвут. Просто согласись все-таки как игрок я играю больше и лучше знаю реальности этого мада. Шмотка 1 ловка 3 каста на шею это больше файтерская шмотка. Конечно если поставить плюс 10 каста, тогда она уйдет колдам.

Последний раз редактировалось Валенок; 24.09.2006 в 16:03.
Валенок вне форума  
Старый 24.09.2006, 18:45   #19
Ромес
Отличник форума
 
Регистрация: 28.03.2004
Сообщений: 512
По умолчанию

ну сделайте как активация сета, типа если одевает витя то +3 каста и ловка, если колд то тупо ловка
__________________
Пессимист утверждает, что все женщины шлюхи, а оптимист на это надеется.
Ромес вне форума  
Старый 25.09.2006, 11:38   #20
Асвий
Гость
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 526
По умолчанию

2Белый насчет дуала и т.п. 42 веса это конечно токо в две руки, но вот если он будет иметь тип скажем длинные, то можно будет не заморачиваться с прокачкой скилла !двуручи!, а длинные и прочие секиры/палицы прокачиваются сами собой, потому что с морта качаются(обычно) в дуалах, ибо в дуалах быстрее растет точка. Кстати для этих же целей хочецца приятный витязевский самострел для откачки с морта)
В прайм - самострел, в офф дубину - и побежал
Насчет стаффа с ловкой и кастом - если там будет 3 каста, то мм он не скажет в серьезных зонахА если каста будет больше 7, то могут отобрать кастеры (т.е. действительно порешают флаги !маги !волхвы) Но идея интересная, если бы на витязя без ущерба к остальным статам можно было бы одеть 80 каста хотябы (с учетом 25 родных). Тогда мм было бы актуально не только в пк) Еще можно предложить вместо маспроклы дать масслепь, она интереснее в плане применения в зонинге
Асвий вне форума  
Старый 25.09.2006, 12:08   #21
Асвий
Гость
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 526
По умолчанию

А вообще, раз уж в этом топике появился белобог, запостю обращение к нему))
Белый, если ты хочешь чтобы Былины жили и были интересным и популярным мадом, то.. Нет, даже не так

Сочинение на тему - "Если бы я был Белобогом"

1)Во-первых (и в самых главных) я бы как можно скорее подключил степняков и сделал вайп не дожидаясь варягов. После вайпа я бы сделал
грамотный переходный период с ограниченным пк и ограничением по созданию новых чаров (т.е. за первые скажем 2-3 недели нельзя регестрировать с одного ip больше 3 чаров). Кстати это было бы легко сделать, если ввести аккаунты, что заодно помогло бы в решении проблемы мультинга.
2)Во-вторых под это дело я бы провел PR-компанию и перетащил в былины
туеву хучу народу из других русских мадов, которые тоже вымирают
(Сфера, Аладон, мб Арда еще - она жива или нет хз).
3)В-третьих эту же PR-компанию я бы провел в рунете. На каждом втором сайте есть реклама всякой параши бк-клонов (типа wizards worlds и т.п.)
А вот баннеров былин я чото нигде не видел
4)Я бы вернул(временно) ограничение по мортам - т.е. пусть первые скажем полгода нельзя будет прокачать чара выше 10 морта (как было раньше) - для того чтобы хоть как-то компенсировать неравноценный старт. (Кстати мб с некоторым изменением это можно было бы оставить насовсем - т.е. скажем вместо 9 мортов которые были раньше поставить 11-12. Именно появление чаров с мутантскими мортами послужило одной из причин к началу конца былин
5)Кстати степняков я бы ввел в наиболее либеральном варианте - без разделения общего эфира на расы (но ввел бы дополнительно свои каналы для каждой.) И опустил бы (сильно) левел зоны-перехода (его можно будет постепенно поднимать по мере развития игроков). Но запретил бы постоица на чужой территории и ставить пенты между ними (Тут кстати можно было бы сделать оригинальную фичу - кроме кланвойн ввести расовые войны, т.е. между кланами русичей и степняков. И таки если кто-нибудь захватывает замок вражеской расы, то в нем можно постоица, и таким образом использовать как аванпост при набегах ну и т.д.) Скажем для купцов сделать возможность отправлятся в поход на чужую территорию без прохождения перехода (с точки зрения ролеплея купцы же должны куда-то ездить торговать и т.п. )

Таким образом может быть получица сделать действительно интересный и популярный мад, каким он был раньше, а не как щас, когда и без того редкие нубы доходят до корсы, максимум НК и уходят из мада (1 - попадают в пкл, 2 - нафиг не нужны в гопе, а в соло качаца не могут(насчет нубов и много чего другого отсюда я уже писал - http://www.mud.ru/vbb/showthread.php?t=2372&page=4). А большинство опытных игроков либо заходят початица, либо зонят по-привычке, переснимая стафф и меряясь половыми органами по команде "лучшие"

З.Ы. Если чего-нить еще придумаю то обязательно запостю
З.З.Ы. Ногами и по голове просьба не бить
Асвий вне форума  
Старый 25.09.2006, 13:23   #22
Belobog
Папа
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 376
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Асвий
Сочинение на тему - "Если бы я был Белобогом"

1)Во-первых (и в самых главных) я бы как можно скорее подключил степняков и сделал вайп не дожидаясь варягов.
"Чукча не читатель - чукча писатель" (С) - Дело в том, что Белобог не кодер ни разу, Белобог - немножко билдер. И соответственно подключить "степняков" в код не могу я по причине кривизны рук и неспособности к программированию в виду паталогически-гуманитарного склада мозгов.
Все что я могу тут сделать - писать зоны для Степи - чем собсно и занимаюсь... в надежде на то, что кто-нибудь, когда-нибудь и так далее...
Кстати варягов и не собирался никто дожидаться - ибо такой объем работы имморталы попросту не потянут - у меня например для всего "варяжского мира" из зон есть только ихняя родовая :-) А вот в Степи уже сейчас можно левела до 25 прокачаться (то есть используя зоны которые уже подключены, не говоря о тех, что в стадии доработки у меня в едиторе).

Цитата:
Сообщение от Асвий
Во-вторых под это дело я бы провел PR-компанию и перетащил в былины
туеву хучу народу из других русских мадов
опа! читаем ниже...

Цитата:
Сообщение от Асвий
В-третьих эту же PR-компанию я бы провел в рунете.
Кгхм... может я чего-то не понимаю в ПеАр компаниях, но что-то мне подсказывает, что для их проведения нужны (как минимум) две вещи - деньги и время.
И то и другое можно было бы найти лишь в том случае, если знаешь что оно окупиться... я конечно очень люблю Былины и трачу на них достаточно много времени, но чтоб настолько... пожалуй это слишком для неоплачиваемого хобби.

Цитата:
Сообщение от Асвий
Я бы вернул(временно) ограничение по мортам - т.е. пусть первые скажем полгода нельзя будет прокачать чара выше 10 морта (как было раньше) - для того чтобы хоть как-то компенсировать неравноценный старт.
Неравноценный старт легко компенсируется другими методами (кстати для введения степняков вайп не требуется!!!)

Цитата:
Сообщение от Асвий
Кстати степняков я бы ввел в наиболее либеральном варианте - без разделения общего эфира на расы (но ввел бы дополнительно свои каналы для каждой.) И опустил бы (сильно) левел зоны-перехода (его можно будет постепенно поднимать по мере развития игроков). Но запретил бы постоица на чужой территории и ставить пенты между ними
Признайся, ты читал мое ТЗ для кодеровна Степь? Ибо все что тут у тебя написано - это слово в слово с тех.задания.
Но, здесь и далее - все что ты пишешь правильно, но говорилось уже мною третий год подряд - только идеи все горазды вырабатывать - а вот "сеятелей нету". Некому все это делать. Так уж случилось, что в настоящий момент у Былин нет кодеров. Есть Свентовит, который разрывается между билдингом и кодингом и который сейчас и везет на себе всю нагрузку в маде. А больше нет никого (не считая мелких работ по добавлению в мад "бантиков") - серьезную работу делать попросту сейчас некому, увы.

Цитата:
Сообщение от Асвий
Таким образом может быть получица сделать действительно интересный и популярный мад, каким он был раньше,
А вот об этом - забудь. Популярных мадов больше не будет нигде и никогда. Ибо раньше не было ВоВ и прочих Линеек. Мад - это как книга - он на любителя и ценителя (коих мало) - основная часть населения предпочтет чтению книжки - просмотр двд.

Это не значит, что над улучшением мада работать не надо - это значит, что "молодость не вернешь". Будь реалистом.
Belobog вне форума  
Старый 25.09.2006, 13:53   #23
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

*тихо бубнит себе под нос

Имхо переделка системы ремортов как раз и вызвала эту гонку вооружений между чарами и мобами, все началось с отмены 10% урезания экспы с мортами.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума  
Старый 25.09.2006, 18:08   #24
Nomak
Отличник форума
 
Регистрация: 04.10.2004
Сообщений: 562
По умолчанию

"но что-то мне подсказывает, что для их проведения нужны (как минимум) две вещи - деньги и время."(с)

неправда. Добавить по 40 уникальных хитов в месяц сверх уже имеющихся можно вообще бесплатно и потратив на это максимум два вечера.
А уж дальше можно еще немножко потратить недельку вечеров и сделать полноценный баннерообмен.
Просто для этого нужно отрядить специального иммортала, который имел с этим дело.
__________________
Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн
Nomak вне форума  
Старый 25.09.2006, 18:10   #25
Скифша
Старший Мадер
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 211
По умолчанию

Цитата:
и неспособности к программированию в виду паталогически-гуманитарного склада мозгов.
Хорошо сказал *завид
__________________
Been here. Done that. Enjoyed it.
Скифша вне форума  
Старый 25.09.2006, 18:31   #26
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomak Посмотреть сообщение
Просто для этого нужно отрядить специального иммортала, который имел с этим дело.
А зачем для этого быть имморталом?
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума  
Старый 25.09.2006, 19:19   #27
Асвий
Гость
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 526
По умолчанию

"Если бы я был белобогом" - читай "если бы я был Стрибосвентобелопандой", или кто там еще Имелось ввиду что белый сейчас в месте со свентом в отсутствие стрибы рулит былинами по большому счету)

Насчет дороговизны pr компании - никто не предлагал делать рекламу по НТВ, РТР и в журнале playboy. Банально записать сайт в базу рамблера и мэйл.ру (там есть рейтинги всего-всего, в том числе онлайн игрушек). Во-вторых на самом деле - баннеры, что может быть проще.

Вайп - не в том дело что степняков можно подключить и без вайпа, а в том что вайп нужен в любом случае, а если заодно степняков подключить - так вообще зашибись)

Малая популярность мудов - тут два пункта.
1. Несмотря на те же линейки, вовы и прочую шнягу, народ активно
играет во всякий шлак типа БК. О чем-то же это говорит?
2. Если брать только тех кто играет в муд (может заинтересоваться) -
все эти кадры должны играть не просто в муд, а в МПМ "Былины"
Если сделать вайп и прочие приятные апгрейды былин, то можно стянуть часть народа из других мадов, а это весьма немало.

Ну и наконец вечный вопрос - кодеры. А много ли из того что я написал придется кодить? Степняки насколько я понимаю более-менее накодены (или нет?), дело лишь в косметических изменениях. Вайп - чо там кодить то вообще? Про рекламу я молчу.
Асвий вне форума  
Старый 25.09.2006, 19:23   #28
Тешигнев
Отличник форума
 
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Асвий Посмотреть сообщение
т.е. за первые скажем 2-3 недели нельзя регестрировать с одного ip больше 3 чаров). Кстати это было бы легко сделать, если ввести аккаунты, что заодно помогло бы в решении проблемы мультинга.
необдуманное предложение... во-первых у многих на дом/клуб/город один единственный статический ип. во-вторых у других многих он деномический(каждый новый конект он меняется).
в-третьих кто захочет мультить даже со статическим ип, запустит проксик и пайдет мультить. сопсна из этого и стоит делать выводы.

Цитата:
Сообщение от Асвий Посмотреть сообщение
Кстати мб с некоторым изменением это можно было бы оставить насовсем - т.е. скажем вместо 9 мортов которые были раньше поставить 11-12. Именно появление чаров с мутантскими мортами послужило одной из причин к началу конца былин
кроме системы мортов есть еще и слава.

Цитата:
Сообщение от Асвий Посмотреть сообщение
Таким образом может быть получица сделать действительно интересный и популярный мад, каким он был раньше, а не как щас, когда и без того редкие нубы доходят до корсы, максимум НК и уходят из мада (1 - попадают в пкл, 2 - нафиг не нужны в гопе, а в соло качаца не могут
1.для того кто пришел в быльки тут и так дофига всего наворочено.
2.не берут в зонинге, а соло не могут и т.д. и т.п... все так качались. кто то уходил, кто то остался и вырос. и теперь может и в соло и в гопе. так всегда было.
3.если вайп будет(а его есть смысл делать только если придумывать что то с мортами и со славой, а не просто тупо ограничить), то многие старые игруны могут того... уйти. и зон будет ходиться меньше, и ватошмот будет цениться больше, и на базаре его соответственно будет меньше, что явно осложнит жизнь нюбу, что в свою очередь отпугнет больше народу чем привлечет.
4.врядли текстовая игрушка на данный момент переживет вайп.

з.ы. имхо.
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть!
Тешигнев вне форума  
Старый 25.09.2006, 19:37   #29
Асвий
Гость
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 526
По умолчанию

Цитата:
2.не берут в зонинге, а соло не могут и т.д. и т.п... все так качались. кто то уходил, кто то остался и вырос. и теперь может и в соло и в гопе. так всегда было.
Я помню как качались) Фишка в том что былины изначально были групповым мадом, и сейчас для слабопрокаченных и ватноодетых чаров они вобщем-то таким и остаются. Т.е. например раньше (назовем это "эпохой расцвета" ) нубы (тогда они нубами правда не считались )
сбивались в гопы и долго и упорно качались. Т.е. там табор в троем и т.п. А сейчас те игроки которые зонят табор и прочие зоны для ватноморченных это в основном одетые (иногда - в щи) треши, либо откачивающиеся с морта овирки, и им нубы в гопу не нужны ну просто нахъ. А самих нубов ну просто мало чтобы собираться в нормальные гопы)
Ну и всегда остается шанс что отправившаяся в эпический поход в викингов гопа из шести нубов встретит там (или к ним туда подойдет) Тешигнева/Асвия (это абстракция), который срежет зону за 3 минуты и поржет над ними. В результате по-настоящему без помощи прокачиваются единицы, остальные уходят из-за чуства собственной ущербности А те нубы про которых в частности писал субу, что первый морт за неделю - это в 100% случаях просто знакомые которых привели показать что такое муд, ну и попутно прокачали. Из таких кстати тоже далеко не все остаются. (Вкус к ботинго-манчкинству появляется обычно уже у помортившихся, а среднестатическому нормальному новичку(замечу, новичок и нуб несколько разные в плане смыслового оттенка слова) интересно все самому посмотреть обычно )
Асвий вне форума  
Старый 25.09.2006, 19:43   #30
Bzik
Отличник форума
 
Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
По умолчанию

вайпы убивают мады. разве этого не видно по другим?
Bzik вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot