Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Логи

Логи Раздел для логов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2008, 02:04   #31
Urik
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Адрес: Деревня РСП
Сообщений: 1,018
По умолчанию

Ну, это проблема исключительно кланов, состоящих из 1 человека. Точно такой же человек, вообще не имеющий замка и дружины, так же не сможет выйти с ренты, если его на выходе спамят 3 охота. Имхо.
__________________
Прыг секунда, скок столетие...
Urik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 02:20   #32
Тешигнев
Отличник форума
 
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
По умолчанию

согласен с предыдущим оратором. проблема надумана.
замки либо кастрировать полностью и целиком, либо подходить с умом к каждому отдельному случаю, и рассматривать каждый отдельный замок как уникальную зону.
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть!
Тешигнев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 03:04   #33
Лиана
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 88
По умолчанию

Лично я проблемы не вижу. Тестануть все замки снять скритые тригера и прочее оставить голые ходы без ловушек !магик и прочего и тогда не будут орать шо читят шо там !магик или ище чето. В мире полным полно нычек куда спокойно можно уйти и не парить себе голову)
__________________
Боги тоже люди. (с) Браги
Лиана вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 04:55   #34
Тешигнев
Отличник форума
 
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лиана Посмотреть сообщение
Лично я проблемы не вижу. Тестануть все замки снять скритые тригера и прочее оставить голые ходы без ловушек !магик и прочего и тогда не будут орать шо читят шо там !магик или ище чето. В мире полным полно нычек куда спокойно можно уйти и не парить себе голову)
будут орать что у кого то замок на 2 клетки больше, а у когото ход длинше... а у кого то 2 выхода, и это чит!
очевидно что не будут орать, только в том случае, если ВСЕ будет одинаковое.
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть!
Тешигнев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 05:58   #35
Лиана
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 88
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тешигнев
очевидно что не будут орать, только в том случае, если ВСЕ будет одинаковое.
Теш если все замки будут одинаковы тогда почему зоны разные?) почему все зоны не писать квадратом? и все дт всюду ставить на одном месте и прочие приколы? пусть пишут все зоны под один манер - зона "квадратиком" %) тогда и бегать не нада буит %) мир будет квадратным). Думаю просто снять все тригера !магик и прочее будет проще чем все замки перекрошить при чем автора 100% будут недовольны тем что их работу перекрошили вдоль и впоперек
__________________
Боги тоже люди. (с) Браги
Лиана вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 10:13   #36
Лыдвицa
Отличник форума
 
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Славный город на берегах великой реки Ангары
Сообщений: 525
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тешигнев Посмотреть сообщение
будут орать что у кого то замок на 2 клетки больше, а у когото ход длинше... а у кого то 2 выхода, и это чит!
очевидно что не будут орать, только в том случае, если ВСЕ будет одинаковое.
Зачем доводить до абсурда? Всегда замки делались разными, но таких хитромудрёных не было, и особо никто не орал.

На мой взгляд, вот такие требования к замку были бы разумными:
1) Никаких телепортящих тригов.
2) Никаких ванрумов.
3) Никаких запирающихся дверей (взломать можно/нельзя - без разницы).
4) Допустим один дополнительный выход (скрытый - по желанию).
ну и
5) Никаких мобов/тригов, сообщающих о прибытии чаров к замку.

Цитата:
Сообщение от Urik Посмотреть сообщение
Ну, это проблема исключительно кланов, состоящих из 1 человека. Точно такой же человек, вообще не имеющий замка и дружины, так же не сможет выйти с ренты, если его на выходе спамят 3 охота. Имхо.
зач возвр - и ты с вероятностью порядка 98% попадаешь в свободную от злобных вражин клетку и, оставив их тупо спамить за спиной, выходишь в свободный полёт по миру... (учитывая, что у большинства городов 2-3 выхода).

Последний раз редактировалось Лыдвицa; 07.01.2008 в 10:29.
Лыдвицa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 10:33   #37
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Кстати, !магик клетки у замка не такой уж и овер, на мой взгляд они могут быть оставлены - это ведь не тригдамаг, тут есть варианты действий. И потом, клетка !магик запрещает касты для всех, а не только для не членов замка.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 11:02   #38
Леммодор
Отличник форума
 
Регистрация: 09.02.2005
Адрес: Рига
Сообщений: 587
По умолчанию

Цитата:
5) Никаких мобов/тригов, сообщающих о прибытии чаров к замку.
Да кстати. Мало того,что лабиринт фиг поймешь какой,так еще и орут на подступах
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 7%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
Леммодор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 13:09   #39
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию

У некоторых вон у замка куча дт и ниче , норм ))
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 13:44   #40
YuRiN
Отличник форума
 
Регистрация: 11.09.2004
Адрес: Якутистан
Сообщений: 457
По умолчанию

Что за бред !
Ребят вы что плохо свой замок нарисовали увидили замок ВС и стало завидно ?
вообще !респект
когда строишь замок ты владываешь туда все свои задумки и мысли, ловушки , триггеры и т.д.
иногда мне кажется просто нада включать свой мозг!
Мелес - вот у тебя простой замок мне кажется не прото так, а потому что у тебя нету фантазии
а вот у Низагора и Феосия + Мурат его предостаточно Ж) и веришь нет там куда интереснее чем где либо , лишь потому что, когда ты замке ты не чувствуешь, что ты сидишь где то возле проходного двора...
__________________
С уважением Юрий Валентинович!
http://nick-name.ru/forum4t3/YuRiN.gif
YuRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 15:00   #41
Тешигнев
Отличник форума
 
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
По умолчанию

плюсик урину)
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть!
Тешигнев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 16:50   #42
Iona
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 23.03.2004
Сообщений: 54
По умолчанию

ага помниться в старом замке гд было много плюшек задумано...
ведь все поотрубали...
И чем же непонравилось.. у автора столько фантазии было *миг
Iona вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 00:30   #43
Leo
Отличник форума
 
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 355
По умолчанию

старый замок гд был очень хорошо, фантазия правда у крота работала только в одном направлении )))
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt.
Leo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 17:55   #44
Субутар
Отличник форума
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
По умолчанию

ИМХ за наличие такого трига, надо сажать воеводу в ад как за мультинг минимум. Он же замок должен смотреть перед заливкой (и ой случайно "!" не там поставили не канает).
Субутар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 20:12   #45
Василь
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Субутар
ИМХ за наличие такого трига, надо сажать воеводу в ад как за мультинг минимум. Он же замок должен смотреть перед заливкой (и ой случайно "!" не там поставили не канает).
А давай заодно и имма, подключавшего клан-замок будем сажать в ад. Ведь он тоже должен смотреть замок перед заливкой (и после заливки). А еще давай делитить иммов за заливку зон, которые впоследствии признаются абьюзными (*миг Урик). Еще идеи?
Василь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot