|
Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
12.01.2005, 06:23 | #1 |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
RE: Степь
2Ладон: честно говоря, названия стафа сгенерированные подобным образом сильно отдают диблой2... Не могу сказать что эти дурацкие(в диабле) названия это то что там было хорошего. Разнообразие это конечно очень круто, но не ценной шаблоности мира. имх. Хотя посмотрим.
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
12.01.2005, 07:13 | #2 |
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
RE: Степь
1) Такая форма степи была выбрана, потому что достаточно глупо, если "бескрайние степи" будут иметь точно такую же форму как русские земли - города, сязанные "ниточками" дорог, к коротым привешены зоны.
Это к вопросу о форме и размерах. Собственно, сама степь это нечто вроде супер-дороги, связывающей города-стойбища и зоны. Это раз. 2) Генерированные названия мобов и стафа. Если честно, я тоже не в восторге от такой идеи - это, как сказал Эйрар, не самое лучшее, чтобыло в "Дьябле", но проблема в том, что один человек опять же физически не в состоянии создать в разумные сроки большое количество разнообразных предметов с разными наименованиями, так что предметы по-любому будут сгенерированными, и то, что по названию можно будет приблизительно строить предположения о показателях предмета не столь уж плозо. 3) Насчет "стандартности" и однообразия сгенерировнных степей. Во-первых, степь и должна быть дсотаочно однообразной, во-вторых, когда степь будет готова, никто не мешает брать кусок оной степи и разукрашивать по своему разумении и необходимости как вдохновение подскажет. |
12.01.2005, 07:52 | #3 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
если у тебя есть другие варианты как сделать много интересного стафа не просиживая за компом неделями то я готов выслушать ж) |
|
12.01.2005, 10:04 | #4 | |
Занятой мадер
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 105
|
RE: Степь
Цитата:
|
|
12.01.2005, 16:58 | #5 | |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
RE: Степь
Цитата:
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
12.01.2005, 18:22 | #6 |
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
RE: Степь
Эйрар, степь вводится под новую расу - степняков, а вовсе не "чтобы было".
Ессно такая зона "сама по себе" не нужна асболютно. |
12.01.2005, 19:38 | #7 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
Сыро не будет. Да признаю что это не будет идельное художественное творение, просто большая зона, с вполне интересными мобами и предметами. Но она очень нужна как основа части мира где будут жить степняки. Представь себе что из текущего мада убрать все города и все зоны, оставить только описания дорог, мобов и шмотки на них. Можно даже глобальный квест в степи замутить, вернее скорее всего замутим Ж) |
|
12.01.2005, 23:04 | #8 | |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.11.2004
Сообщений: 97
|
RE: Степь
Цитата:
З.Ы. К Ладону (фантастика): дать бы мобам хоть чуть-чуть интеллекта, чтобы наиболее зубастые экземпляры гонялись за большими группами, чтобы после того как сфликали не садились рестать, а бежали к ближайшему сородичу/берлоге(ванруму). Чтобы следовали за сфликавшими игроками. И "мечта": трекающий моб, который наткнувшись на следы начинает по ним идти, нападает только на те группы которые по его мнению сможет победить (определять по силе чаров). З.З.Ы. может хуяг все-таки не стоит вводить (или мб у него есть другое написание)? Вдруг не поймут . |
|
12.01.2005, 22:53 | #9 | |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.11.2004
Сообщений: 97
|
RE: Степь
Цитата:
|
|
12.01.2005, 23:07 | #10 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
сейчас к одному из частей названия привязано от 0 до 5-6 плюшек |
|
12.01.2005, 07:46 | #11 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
|
|
12.01.2005, 10:03 | #12 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
|
RE: Степь
Фишка сезона -- забежать в степь и кричать "Зона занята" :Р
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди" |
12.01.2005, 12:18 | #13 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 51
|
RE: Степь
А репоп в этой зоне будет только когда там пусто? ) или форс репоп на зломобе? ))
|
13.01.2005, 20:18 | #14 |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 450
|
RE: Степь
хмурый самурай в степи -- это клево
|
13.01.2005, 20:32 | #15 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
да кстати по проводу экспы в степи... Round Exp:33238 Round mobs in zone:12 Round Exp per zone:299148 Round Exp per all zones:119360052 итого после зачистки всей степи любая профа получит реморт, первый конечно Ж) данные кончено предваритеные, не все мобы еще готовы |
|