Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/| > Зоны мада

Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.01.2005, 02:57   #91
KIT
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2004
Сообщений: 32
По умолчанию RE: Степь

Если степь будет дорогой в рипеи,то будет неплохое соседство для ньюбов
KIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 05:05   #92
Tirfa
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
По умолчанию RE: Степь

Дык и сейчас в Рипи через Корсунь бегается
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди"
Tirfa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 20:21   #93
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию гы гы гы...

из уникального стафа:
736 !христиане
153 !кузнецы
66 !женщины
153 !лекари
157 !маги
89 только для убийц
153 !дружинники
153 !наемники
153 !охотники
153 !тати
153 !богатыри
105 !цветные
153 !витязи
588 !язычники
50 !мужчины
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 23:26   #94
Никомир
Гость
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от KIT
Если степь будет дорогой в рипеи,то будет неплохое соседство для ньюбов
Предлагаю сделать выход из степной родовой в рипи Ну чтоб 2-3 клетки от ренты и уже "Заблудившись в лесу"
Никомир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 23:45   #95
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

Это что за генератор стафа изобрели такой и кто? )
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 00:30   #96
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от A1D(Мурат)
Это что за генератор стафа изобрели такой и кто? )
ну изобрели, ну я...
а почему вы спрашиваете? Ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 00:52   #97
KIT
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2004
Сообщений: 32
По умолчанию RE: Степь

У нас предмет такой есть в универе - ТППО(технология производства программного обеспечения),так там самый лучший вариант,когда производитель консунтилируется с заказчиком на каждой стадии разработки.
Тут типа мы заказчики,а Ladon - производитель...
KIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 02:00   #98
Skwiz
Отличник форума
 
Регистрация: 13.10.2004
Сообщений: 819
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от KIT
У нас предмет такой есть в универе - ТППО(технология производства программного обеспечения),так там самый лучший вариант,когда производитель консунтилируется с заказчиком на каждой стадии разработки.
Тут типа мы заказчики,а Ladon - производитель...
Вау, в гос.учереждениях даже продвинутые технологии преподают) респект
Skwiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 02:12   #99
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Ladon
ну изобрели, ну я...
а почему вы спрашиваете? Ж)
Кинь на мыло посмотреть ?
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 11:40   #100
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от A1D(Мурат)
Кинь на мыло посмотреть ?
ну че там смотреть?
есть скрипт
от лоадит 4 массива
с префиксами, окончаниями префиксов, типом предмета и суффиксом предмета
потом случайным образом выбирает 3 значения из 1 3 4 массива, значение из 2го массива зависит от комбинации 3 и 1
от 1 и 4 массива на предмет идут плюшки, он 3 берется шаблон предмета...
потом все это смешивается и выходит в файл ж)
ну и получаются предметены типа :
бесовские перчатки глупости
демоническая сабля беса
волшебная корона криворукости
божественный браслет мага
героический меч мертвых богов
превосходный доспех увечий

ну и прочие Ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 16:07   #101
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

А например не может получиться бесовский доспех мертвых магов и т.п. кривости? )
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 18:57   #102
d_blacky
The God of Void
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 217
По умолчанию RE: Степь

божественный меч криворукости - как звучит, а меч божественной криворукости вообще отпад - думаю полюбому вещи с красивыми названиями будут пользоваться большим спросом и становиться элементами частных коллекций
d_blacky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 23:01   #103
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от A1D(Мурат)
А например не может получиться бесовский доспех мертвых магов и т.п. кривости? )
бесовский доспех получиться может
а вот суффикса - мертвых магов нету впринципе... ж)

самое смешное что я видел до этого
ангельский браслет ангела ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2005, 23:08   #104
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию некая статистика

Round Exp:31162
Round mobs in zone:12
Round Exp per zone:373955
Round per all zones:151234000

это уже с полной таблицей мобов, со всеми префиксами.
конфигурационные файлы еще будут правится конечно но ничего кардинально уже не поменяется...

в тестовой генерации преобладали:
33 молодой монгольский дервиш
31 девушка
100 монголка *о емае, надо поглядеть откуда их столько...
45 молодой половецкий лучник *во расплодились то
36 половчанка

в степи будут встречаться мобы примерно 500-600 видов и разновидностей Ж)

остальные не преодолели порога в 30 штук...
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2005, 00:14   #105
Никомир
Гость
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
По умолчанию RE: Степь

будет ли средний степняк убиваться одетым не мутантным чаром 15-20 левела? Зона-то нубская, мона там буде после морта халявно откачиваться?
Никомир вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot