Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.02.2007, 17:14   #1
ZZTop
Занятой мадер
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 136
По умолчанию

сенки - буду разбираться.
Хоть какая-то пища
ZZTop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 17:56   #2
Кориан
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2004
Сообщений: 17
По умолчанию

сомое короткое решение которое я придумал было такое:
#act {Двойник} {#nop} {1}
#act {двойник} {#nop} {1}
при выключенной мультиобработки, этоти триги (с приоритетом 1)исключают из обработки другими тригами все строки, где есть слова "двойник" или "Двойник"
Кориан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 12:30   #3
Rom
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 4
По умолчанию Грамотная настройка?

Слушайте, я настраиваю чармиса так: сетчар "имя";
В сокращениях: сетчар #var char %1;
Ну и где надо в биндах пишу $char вместо имени.
А проблема в том, что после тика настройка сбрасывается и при нажатии горячей клавиши жаба вместо имени выдает $char.
А с вещами сеты работают без сбоев.
Как пофиксить этот сброс ?
Rom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:15   #4
Кориан
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2004
Сообщений: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rom
А проблема в том, что после тика настройка сбрасывается и при нажатии горячей клавиши жаба вместо имени выдает $char.
наверно, дето у тебя триг типа
{Минул час.}={#unvar *}
Кориан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 23:18   #5
Sir
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZZTop Посмотреть сообщение
Итак имею два вопроса:
1) можно ли в жабе отрезать 1,2 или 3 буквы от конца слова
2) как правильно заменить эти 3 строки агра на одну строку
#action {%1 ударил $tank11.} {спасти .$tank1} {9} {autoresc}
#action {%1 ударила $tank11.} {спасти .$tank1} {9} {autoresc}
#action {%1 ударило $tank11.} {спасти .$tank1} {9} {autoresc}

tank1 именит падеж = Герой
tank11 родит падеж = Героя
#action {/.* ударил(а|о)? $tank.\./} {спасти \.$tank.} {9} {autoresc}

tank = Геро
__________________
Счастливого пути, куда бы он ни лежал!
Sir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 18:54   #6
Валдай
Занятой мадер
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 126
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZZTop Посмотреть сообщение
В принципе я щас думаю над автореском колдунов и эти двойники вечно мешаются

об этом лучше вобще не думать.... срескать по тригу штормящего колдыря - верная смерть.
__________________
...в конце концов это всего лишь игра...
Валдай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 20:38   #7
Devastator
Отличник форума
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 273
По умолчанию

или волхва )))
__________________
Владение орфографией русского языка - это как кунг-фу, истинные мастера которого не применяют его без надобности.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot