Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.05.2018, 18:08   #1
Groz
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2004
Сообщений: 31
По умолчанию

Подскажите плз, а можно ли как-то в триггерах идентифицировать цвет текста, приходящего от сервера.

т.е. например если цвет текста желтый - значит это предмет,
если цвет красный - значит это моб/чар.
Groz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2018, 15:21   #2
Гилард
Новичок
 
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Groz Посмотреть сообщение
Подскажите плз, а можно ли как-то в триггерах идентифицировать цвет текста, приходящего от сервера.

т.е. например если цвет текста желтый - значит это предмет,
если цвет красный - значит это моб/чар.
Это возможно через луа плагин.
Гилард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2018, 13:40   #3
Жрон
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Groz Посмотреть сообщение
Подскажите плз, а можно ли как-то в триггерах идентифицировать цвет текста, приходящего от сервера.

т.е. например если цвет текста желтый - значит это предмет,
если цвет красный - значит это моб/чар.
LUA:

if vd:get(1, "textcolor") == 9 then
....
end


где 9 - красный цвет. (Пример)
__________________
(С) Твердята
(С) Солнцедар
(С) Ровена
Жрон вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot