Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/|

Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.03.2005, 12:10   #1
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию Новые профессии

ведун/ведунья
дровосек(только для мужских чаров)
ведьма(только для женских чаров)
оборотень/оборотень
скоморох/скоморошка
монах/монахиня

придумывайте концепцию, заклинания, умения, фитчи и фишки
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 00:59   #2
Асатан
Занятой мадер
 
Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 146
По умолчанию Re: новые проффесии

Дровосек в основном на типы секиры и можно еще короткие или проники.
Умения:
Секиры
Проники
Двуручники
Короткие
Вырубить(ну такой сильный удар топором который дает более сильную дамагу чтоли и сбивает с ног или при малом проценте дает аффект повреждения какогонить)
Трек
Можно еще поставить аффект сейвы от магии какойнить и врожденую доблу или чтонить еще
__________________
Прямо в сердце!
Асатан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 01:01   #3
Асатан
Занятой мадер
 
Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 146
По умолчанию Re: новые проффесии

Оборотень
Ну тут естественно что он работать будет руками и врядли что он может одеть тяжелый доспех.
Зато у него будут сэйвы от боевой домаги и к некоторой магии.
__________________
Прямо в сердце!
Асатан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 01:13   #4
Авдеич
Отличник форума
 
Регистрация: 19.08.2004
Адрес: Липецк
Сообщений: 521
По умолчанию Re: новые проффесии

Ведьма
Плюшки на оружие класа Посохи
Умеет варить зелья, +конечно спеллы, в основе которых лежит работа с артефактами(не рунами)
Типа того взял правое яичко 3х зубой лягушки пойманной в полнолуние и скастовал силу )
+сделать так , чтобы они свитки одноразывае могли клепать...
__________________
Кто с мечом придет , тот по е###у и получит.
_(\__/)
_(='.'=)
{|||||||}
_(")_(")
Авдеич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 02:16   #5
GuRik
Гость
 
Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
По умолчанию Re: новые проффесии

Ведун - на сколько я помню персонаж борющийся со злом и всякими уродцами?
Умения :
если совсем отклонится от стандарта то вот :
пассивные :
Самострелы
Легкая Броня - чем больше скилл тем больше + -АС дает броня
Тяжелая Броня
Знание дорог - чем больше прокачен тем меньше мувов отнимает... ну тут все ясно я думаю.
Экзотическое (Ведуну путешествовали и соберали разные виды оружия) (я понимаю что это аналог ИНОГО ОРУЖИЯ но все таки можно что то придумать)
Тревога - тот же "осторожный стиль" но этот скил работает по другому... чем больше прокачен тем меньше процента получить первый удар (стаб,метнуть или любая закла) при макс прокачивании просто игнорирует первую атаку как !стаб или !холд

Не пассивные :
Вызов - работает так : стоит куча агров заходим в руму и юзаем "вызов" на цель... Если прошло - то бьешся с целью один на один другие автоигнор на тебя пока бой не закончится.
Покой - бешенная регенерация, но пока заюзан работает как *холд* - в мирке юзать нельзя (причина : народ телется на рынке,базаре,постоялом - сосредаточится нельзя.)
Задержать - не позволяет цели наносить от 2-6 атак в зависимости от прокачки.
Напрыгнуть - с боевым кличем Ведун ворвется в бой с прыжком и бешенной атакой не понимая где свои где чужии. (можно назвать по другому)
Учуять - аналог трека но работает не на персонаэей (плееров) а на мобов... то есть в зонах где мобы имеет свойство фаст мув, может быть очень полезным.

Врожденные :
инфра, +10% к восстоновлению мувов и хп

К нововведениям можно добавить еще и что то старое...

ПиЭс : Это только предложение и т.д. Я понимаю что кодить никто никогда не станет... бла бла бла... просто высказываю свои идеи.

ПиПиЭс : позже напишу что нить про других )
GuRik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 11:58   #6
nigga
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 17.07.2004
Сообщений: 68
По умолчанию Re: новые проффесии

оборотень/оборотень

праим атрибуты:
мудра сила ловка

род: язычник

бонус класса: инфра, чув. жизнь

концепция.
существует 2 и 2 варианта. первые два:
1. оборотень as is в русских сказках. просто человек с недюжинной силушкой, по ночам превращающийся в волка/медведя/черт-знает-во-что.
2. оборотень как друид, т.е. превращающийся(морфящийся) по своему желанию, плюс имеющий некоторое количество магического каста.
вторые два:
1. морф один - собственно что-то волкообразное. злобство, хитрость и провороство растет с уровнем и доп. умениями. минусы - не очень интересно, и в принципе не особо отличается от того же бтра. плюсы - легко балансить, меньше копаться в коде.
2. морфов много. соответственно фантазия работает на полную. подробнее - дальше.

остановлюсь на выборе друид-морфов много.
спеллы до 4-5 круга - более-менее стандартный набор: сила, свет, гор рук, защита, об хват, проклятье, слепота, серьезное лечение(м.б. крит), б в... что-то забыл, но не суть.
можно дать чисто друидский буфф, сильно привязанный к уровню, дабы он был маст хэв на хай лвл, напимер все статы +1, +5 брони, -2 АС (<16лвл) +2 +10 брони, -4 АС (<26 лвл) +3 +15 брони, -6АС (30 лвл)
также спелл: оплетающие корни, действие: вне помещения, дает аффект !не_сбежать!
спелл а-ля чарм, только на животных.

морфы:

форма медведя. а-ля дружинник, монстр способный танковать огромные повреждения. причем упор желательно сделать на броню, сделав его слабо уязвимым к физ дамаге, но сильно страдающим от фрагов. т.е. сейвы не должны быть запредельными.
скилы - баш, ярость.
бонусы при привращении - +% брони и +% поглощения, в зависимости от уровня, + сила, + тело, тоже в зависимости от уровня.
аф: инфра

форма волка. дамагер, много сейвов, хитов средне, из умений пожалуй такие скилы как: потрошить - заваливат жертву ра землю после чего рвет ее (дамагает) 2-3 раунда, лаг давать и жертве и друиду. бросок - стремительный бросок, баш на 1-2 раунда, со значительно более серьезными повреждениями
скилы:
выследить
доп атака
аф: чув. жизнь, инфра
бонусы: + ловка, + сила, сейвы

потом еще чего-нибудь додумаю
nigga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2005, 14:46   #7
Траян
Занятой мадер
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 100
По умолчанию Re: новые проффесии

профессия - повар
оружие - короткие (ножи), проники (шампуры), секиры (мяско порубать), палица (опять же пюре забацать).
бонусы - на харю (кормилец!), силу (хорошо питается) и размер (профессиональное)
резисты к огню (привыкает у очага) и холоду (часто бегает на ледник, закалился)
классовые умения:
Шинковка - необходимо оружие с действием (рубанул/резанул) и некоторое количество мувов. при "шинк (цель)" по цели наносится в один раунд от 5 до 10 ударов, длительность "шинковки" определяется раскаченностью умения и наличием мувов.
"Повар завопил что-то воинственное и замахал ножами на %1"
Дать перца - необходимо наличие ингридиента с аффектом "жгучий". Повар кидает перец в глаза врага, при этом враг ослепляется и начинает терять хиты. У южан возможен резист к перцу.
"Повар метнул в глаза %1 горсть перца"
Посолить - не требует доп.экипировки. Повар может применить умение, если враг имеет раны, и чем значительней процент повреждений у цели, тем больший эффект умения. Разброс вешаемых умением аффектов велик, от сходного с проклятьем до убегания врага. При прохождении крита цель имеет шанс застыть от шока. Умение не может быть использовано в бою. (примечание - применение "посолить" наносит вред доспехам цели, соль их разъедает)
"Повар забежал за спину %1 и сыпанул ему соли на раны. %1 завопил и убежал."
Дать в лоб - требует наличия оружия с действием "сокрушил/огрел". Самое используемое из умений повара, при нем врага сильно стукают в лоб, вгоняя в лаг. Есть шанс на выбивание мема у кастеров.
"Со словами "а ну не тяни лапы" Повар огрел %1 по лбу!"

мирные умения
Варить супчик - при наличии огня или очага повар может приготовить "похлебку", дающую бонус к ресту. Размер бонуса зависит от прокачки. Требует ингридиентов.

все, блин, хватит - пошел завтракать! ,)
__________________
Слова дешево стоят, и дорого обходятся...
Траян вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2005, 09:29   #8
rain
Отличник форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Украина
Сообщений: 768
По умолчанию Re: новые проффесии

Ладон.. Вот скажи чесна, эта замануха для ньюбофф или действительно серьезная задумка?.. На скока мне известно ты далекоооооо не кодер да и не "рулевой обоза"...
rain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2005, 12:03   #9
GuRik
Гость
 
Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
По умолчанию Re: новые проффесии

по поводу оборотня :

можно ваще умений не давай кроме стандартных и еще одного :
Полиморф - превращается в зверя... умение врожденное учить нигде не надо! от расскачки зависит длительность действия и ожидания.
но надо учить в кого привращатся!

в деревне - Грызун - ловкая тварь, слабый дамаг,но хп мало,мигалка!
квест 1 - Птиц - флай, уйма мувов, слабый дамаг!
квест 2 - Волк - средне хп, средне мувов, высокий дамаг,инфра!
квест 3 - Медведь - очень много хп, средний дамаг, мало мувов,камнекожа!

*дальше идут по типу ХЛ фички...

квест 4 - Енотовидная собака - очень ловка тварь,защита,мигалка,средне хп,слабый дамаг,средне мувов!
квест 5 - Птицище - флай,детект,!баш,средне хп,больше уймы мувов, средний дамаг!
*поставить какого нить отшельника в нк (учится у него будет)
отшельник - Волчара - инфра,!трек,+сила,средне хп,средне мувов,огромный дамаг!
квест 6 - Медвежий Царь - камнекожа,!баш,+тело,огромное кол-во хп,мало мувов,средняя дамага.
*ну и наконец, сниматься будет где в репеях-6 )))
- Неистовый Звреь - много хп,много мувов,6 атак с большой дамагой,!холд,!баш
GuRik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2005, 00:42   #10
rain
Отличник форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Украина
Сообщений: 768
По умолчанию Re: новые проффесии

Цитата:
- Неистовый Звреь - много хп,много мувов,6 атак с большой дамагой,!холд,!баш
и карандафык.. 6-тигранный... чтоб губенку закатать обратно
rain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2005, 20:28   #11
Евпараския
Отличник форума
 
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
По умолчанию Re: новые проффесии

Ведун/ведунья: опр.магии, опр.наклонностей
скиллы:
- иное
- короткие
- лидерство
- опознание
- палицыи дубины
- прислушацца
- спрятацца
- подножка
- лечение
заклы:
- прокля
- слепь
- молча
- б в
- з о т
- увелич
- насыщение
- полет
шоб мог нанимать

Дровосек:
скиллы:
- верхом
- опохмел
- двуруч
- секиры
- длинные
- копья
- иное
- палицы
- проники
- короткие
- кулачный
- атака (одной) левой 8)
- оглуш
- смастерить топор
- пнуть
- метнуть
- выследить
- спасти

Ведьма: опр.магии, опр.наклонностей
скиллы:
- опохмел
- короткие
- иное
- проник
- палицы
- лечить
- маскировацца
- опознание
- ярость
- варить зелье
- навести порчу
- снять порчу
- отравить
- уд яд
заклы:
- сеть
- прокля
- слепь
- молча
- снять проклу
- глухота
- легкий вред
- крит вред
- глухота
- страх
- уменьшение
- слабость
- кисла
- опр яда

Оборотень/оборотень: инфра, сенслайф
скиллы:
- опохмел
- иное
- двуруч
- секиры
- копья
- завалить
- ярость
- выследить
- спрятацца
- перевоплотицца (не морт а в волка, вурдалака)
заклы:
- прокла
- увелич
- б в
- уд яд

Скоморох/скоморошка: инфра
скиллы:
- спрятацца
- стаб
- трип
- крастся
- скрытый
- проник
- коротк
- иное
- палицы
- лечить
- спасти
- выследить
- замести следы
- уклон
- осторожка
- ну и ваще че-то между татем и наемом

про монаха писать не хочу, как на мну - не сурьйозно это .... ну разве сделать профу типа клерика, ток с христианскими заклами защиты .... там ауры всякие, санки и т.д.

сильно не ругайте - первый раз че-то думал в своей жизни 8)
__________________
Водка в небольших дозах
Безвредна в любом количестве!
Евпараския вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2005, 20:47   #12
Kalika
Отличник форума
 
Регистрация: 28.03.2004
Сообщений: 441
По умолчанию Re: новые проффесии

Ведун - купа с флаем без длитоцепы - можна сказать недокупа :-)
Дровосек - недокузнец :-)
ведьма/оборотень - от спецскиллов зависит
скоморох.. ну знаишь наем с лечить, уклоном и реском и еще чем-то это перебор :-)
Kalika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2005, 21:37   #13
djmouse
Мадер
 
Регистрация: 10.11.2004
Адрес: МСК
Сообщений: 179
По умолчанию Re: новые проффесии

)) Дровосеку - метнуть... Вы приготовились метнуть свой топор в %1
Вы взяли топор за конец рукояти и нчали его раскручивать
Вы метнули топор далеко на север

и бегом за топором на пару клеток ж)
зато если попал то все.. таким топором башню разнесет ))
__________________
Troubles in Windows? Reboot!
Troubles in Linux? Be root!
djmouse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2005, 21:51   #14
Евпараския
Отличник форума
 
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
По умолчанию Re: новые проффесии

Цитата:
Сообщение от djmouse
зато если попал то все.. таким топором башню разнесет ))
На что и делался уклон 8)
__________________
Водка в небольших дозах
Безвредна в любом количестве!
Евпараския вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2005, 11:34   #15
Leo
Отличник форума
 
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 355
По умолчанию Re: новые проффесии

Пришла мне в голову такая вот идейка, скоморох это по сути шут который развлекает, так пусть у него будут скилы, от применения которых на членов группы вешается хорошие афекты) ну типа групзаклы только скилами, например, равесилить - поднимает моральный дух согрупником +сколько-нить морали на срок зависящий от прокачки скила, ну и все в таком роде, разумеется приминять умение можно будет раз в несколько тиков.
то есть скилы буду вешать аффекты которые в данный момент можно одеть только стафом)
ну еще о скоморошке, предлагаю сделать его не файтером а недокастером) из основных статов сделать обаяние, ловкость, мудрость
умения
-маскировка
-осторожный стиль
-развеселить (описал выше)
каки-нить из оружейных
-бодрость (рест мувов и хитов)
-усыпить (ну типа сон) только в отличии от закла !сон! по этому сну дать возможность холдить)
ну еще что-нить потом придумаю
заклы
-инвиз (по желаю)
-полет
-деткты всякие)
-че-нить груповое

весь этот бред написан с похмелья)) развивайте идею профы недокастера)
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt.
Leo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot