Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.06.2006, 20:35   #1
двиня
Гость
 
Регистрация: 26.06.2004
Сообщений: 564
По умолчанию

дрон радует больше и больше
двиня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 23:11   #2
Mak
Отличник форума
 
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 387
По умолчанию

согласен :d
Mak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 00:56   #3
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Вощем я канеш хз, как тяжело буит новым игрокам приходить в былины и т.п., но имхо - это все бред! Все, что говорят о том, что вот хрен ты чару без бабла и стафа набьешь морт и т.д. - это бред. Я фиг знает, мб есь такие которые без помощи кого-либо мортились быстрее чем за полгода рл. Лично я клеру 1 морт сделал де то после 2 года рл игры. И это был первый морченный чар. Тонкостей сейчас не вспомню но реально, где то года 2 было, да и то - на 29 леве что ли вступил в ГД, и там сделал. Ну а дальше быстрее гораздо пошло
Да и потом, морченному - просто доставляло удовольствие просто побегать по родовым и корсе, почитать описания в клетках, замочить пару бобровыдр и т.п.
А сейчас почему-то все новички свихнулись на мортах и т.п.
Сейчас, кстати, условия гораздо более благоприятствуют быстрой прокачке и мортам, чем 4 года назад, взять хотя бы карты, которые даюцца при входе в игру - тогда об этом можно было только мечтать. Хотя все равно, они, это я понимаю сейчас, портили бы впечатление от игры. А тогда - каждая клетка - неразведана, новая зона - твое личное достижение и так далее.
ХОЧУ ВСЕ СНАЧАЛА
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 10:08   #4
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Ну, ну, злорадствуйте на здоровье... я не обидчивый.
На счет "квадратных карт" это вы зря. Я только имел ввиду, что бы комнаты были всегда стандартной длинны и ширины (1х1 и не более).
На счет вашей неприязни к мапперам - то это ваше право. Я его не оспариваю. Каждому свое.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 13:50   #5
Jupiter
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 62
По умолчанию

Насколько я понял, он говорит, что клетки могут быть не 1x1
Спешу разочаровать.
насколько я понимаю, все клетки у нас 1х1
(2 выхода на восток ни в одной не было )
Jupiter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 15:00   #6
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jupiter
Насколько я понял
Ничего ты не понял. А если и понял, то не так, как оно есть на самом деле.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 15:34   #7
Tejko
Отличник форума
 
Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dron
Ничего ты не понял. А если и понял, то не так, как оно есть на самом деле.
Ну куда нам понять сущность мироздания....
__________________
I це тiльки початок...
Tejko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 16:52   #8
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию оффтоп

Цитата:
Сообщение от Tejko
Ну куда нам понять сущность мироздания....
А ведь сущность мироздания понять куда проще, если её не оборачивать в вуаль вечной боязни перед пониманием непонятного.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 14:43   #9
Croston[МЗ]
Banned
 
Регистрация: 07.03.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 469
По умолчанию

Превед ДДВАР !
Croston[МЗ] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2006, 12:28   #10
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

"Чего-то нового" ждут всегда, и если ты почитаешь историю мада, увидишь, что изменения происходят постоянно. Из того, что все "ждут нового", вовсе не следует, что твоя идея с картами здравая, полезная и решит эту проблему.

Да, и опять насчет подробной, мелкомасштабной карты.

Цитата:
25.03.2004
Не новость, не событие, просто вешка: на настоящий момент в маде 279 зон и 19503 комнаты
Цитата:
19.02.2005
Залита на сервер, подключена и ждет появления расы степняков Великая Степь – 400 зон, являющиеся аналогом зон-дорог русского сектора. Сразу после заливки: комнат – 58981, зон – 723.
Около сорока тысяч клеток были залиты на сервер примерно год назад. Описания, шмот и мобы были созданы при помощи специально написанного генератора. Даже сейчас отношение к этому сектору неоднозначное, а уж какие споры шли в то время... Но нас сейчас интересует не это, а оценка порядка величин. До этого было ~20к клеток штучной работы, к ним добавили ~40к клеток "штамповки". Это потребовало резкой оптимизации движка, и есть подозрение, что сейчас мы опять близки к потолку его возможностей.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2006, 13:54   #11
Dron
Мадер
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomak
ты проведи опрос хотя бы. А потом будешь делать выводы ждут нового или нет
Отвечу цитатой Ележор-а:
Цитата:
Сообщение от Ележор
"Чего-то нового" ждут всегда
А теперь по делу:
Цитата:
Сообщение от Ележор
"Из того, что все "ждут нового", вовсе не следует, что твоя идея с картами здравая, полезная и решит эту проблему.
Это тру. Я не говорил, что идея с картами здравая, полезная и решит эту проблему. Я просто предложил её на всеобщее рассмотрение. Я не исключал шансов отказа по различным причинам. Я ничего никому не навязываю. Просто предлагаю.
__________________
Нечего плакать нам о смерти
Сядем пить пиво в первых рядах
Рядом с богами – рядом с бессмертьем
Мы умираем, смерти смеясь!
Dron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 18:03   #12
Ележор
Летописец
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
По умолчанию

Одна клетка:

---
Середина Великой Степи
Безбрежное небо посылает на землю потоки света, вся степь залита ими.
Степные травы купаются в этом живительном потоке, Степь словно впитывает часть
силы Солнца и на горизонте море травы сливается с небом. Уже скоро наступит
осень, и придется природе замереть до следующей весны.
---

Вторая клетка:
---
Крысиный лаз
Вы с трудом протискиваетесь сквозь узкий лаз, прорытый, видимо, грызунами...
с длинными хвостами... Затхлый и вонючий воздух подгоняет вас побыстрее
вылезти отсюда. Мелкие косточки разбросаны повсюду.
---

А теперь берем и кладем в зоне 5 клеток системы "степь" с севера на юг, а под ними 5 клеток системы "лаз", тоже с севера на юг. Так вот -- 5 клеток степи != 5 клеткам лаза! МАСШТАБ разный. И вполне оправдано сделать спуск в лаз, провести 10 клеток по низу с сюрпризами и вывезти лаз опять наверх в 2-3 клетках степи от входа.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..."
Ележор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 20:27   #13
Tejko
Отличник форума
 
Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
По умолчанию

Ележор не парся ему обьяснять
Человек хочет несогласием со всей системой (которяй норм работала 5 лет) высказать вою значимость
__________________
I це тiльки початок...
Tejko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 01:39   #14
двиня
Гость
 
Регистрация: 26.06.2004
Сообщений: 564
По умолчанию

Нед просто в том он не может настроит софтину виновата не кривизна рук а тупые билдеры
двиня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 06:32   #15
Переплут
mud.ru Teams
 
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от двиня
Нед просто в том он не может настроит софтину виновата не кривизна рук а тупые билдеры
Не согласен, в свое время ходил с мапером: зонится и ПКилится нормально, главное уметь настроить чтобы оно не падало при любой попытке "пойти в направлении стены" (== убить себя апстену), и получении мессаги: "Вы не сможете туда пройти..." + надо уметь при эксплоре новой зоны работать с непарными выходами. (на самом деле это элементарно)
Переплут вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot