Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Обсуждение игры

Обсуждение игры Раздел для обсуждений, желательно без оскорблений и прочего.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.08.2015, 00:05   #1
Варик
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
По умолчанию Информативность.

Собственно в справке крайне скудные описания, сделанные с виду в спешке. Нельзя ли добавить информативности? Например если речь идет о холде, то в описании было бы не плохо видеть что цель не только холдится, но и на сколько холдится. Так же и с дамагой. Было бы крайне прияно видеть формулу от фрагов. К примеру заклинание такое-то наносит 2d7 урона* на скилл /на мудру.+ левел. Ну я образно говоря. Я конечно понимаю, что если в описании заклинания "большие повреждения", то повреждения большие, однако на сколько большие хотелось бы иметь понятия. Также и скиллы. Если такое возможно, это было бы просто божественно.
Варик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 01:07   #2
Jupiter
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 62
По умолчанию

Вы взяли в прайм 2d12 в офф 2d8.
Вы ударили прототипа моба №4 на 40 hp у него осталось еще 80hp
Вы произнесли заклинание Hold
У Вас надето 120 каста, у прототипа моба №4 сопротивление магии 80
Ваше заклинание проходит
Прототип моба №4 перестал наносить повреждения на 2 батлтика
Ваше повреждение увеличились х2
Вы ударили прототип моба №4 на 81 hp у него не осталось 0 hp
Вам зачислено 120 очков опыта, для перехода на следующий уровень надо еще 210 очков.

Тебе действительно будет интересно так играть?
__________________
Испытывают ли модераторы чувство сексуального возбуждения, когда удаляют чужие комментарии или банят неприятных им пользователей?
Jupiter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 02:20   #3
Варик
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Вы взяли в прайм 2d12 в офф 2d8.
Вы ударили прототипа моба №4 на 40 hp у него осталось еще 80hp
Вы произнесли заклинание Hold
У Вас надето 120 каста, у прототипа моба №4 сопротивление магии 80
Ваше заклинание проходит
Прототип моба №4 перестал наносить повреждения на 2 батлтика
Ваше повреждение увеличились х2
Вы ударили прототип моба №4 на 81 hp у него не осталось 0 hp
Вам зачислено 120 очков опыта, для перехода на следующий уровень надо еще 210 очков.

Тебе действительно будет интересно так играть?
Я советую еще раз прочесть мой пост. Я прошу информативности в разделе "справка" Вполне можно написать базовый урон и на сколько увеличивается дамаг за уровень для спелов/скиллов шкалирующийся от уровня. А так же вписать уровень для изучения того или иного спела/скилла. А так же на сколько определенные спелы/скиллы вешают тот или иной вредоносный аффект.

Последний раз редактировалось Варик; 03.08.2015 в 02:32.
Варик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 20:13   #4
Godtime
Time
 
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 10,000
По умолчанию

Я думаю врядли такое возможно - точная формула игрового процесса в коде - код открыт, и я тебя уверяю, средний урон, имеет такой же разброс как и максимальный... Можно либо закомментировать все, как предложил Jupiter, ну либо смотри в код, бери калькулятор и считай... Ибо урон от того же спелла зависит от многих факторов, а длительность "холда" и "молчи" уже давно ни для кого не секрет(без сависных факторов), а с ними там такой же темный лес
__________________
Время - единственное, чего не хватает человеку...
Godtime вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 20:16   #5
Jupiter
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 62
По умолчанию

Ты так и не понял, Это, как в реальном мире. Тут не нужны циферки. Достаточно информации о тяжести повреждений и от чего оно зависит. Все остальное ищи сам, экспериментируй. В этом есть свой фан.
__________________
Испытывают ли модераторы чувство сексуального возбуждения, когда удаляют чужие комментарии или банят неприятных им пользователей?
Jupiter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 23:07   #6
Варик
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Ты так и не понял, Это, как в реальном мире. Тут не нужны циферки. Достаточно информации о тяжести повреждений и от чего оно зависит. Все остальное ищи сам, экспериментируй. В этом есть свой фан.
Нет тут никакого фана. Фан - это кода ты знаешь, с какими цифрами эксперементируешь. С другой сторону каждому свое. Но я по прежнему считаю, что начинать играть гораздо проще, когда информации много больше.
Варик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 14:46   #7
Godtime
Time
 
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 10,000
По умолчанию

Поиграй с калькулятором
__________________
Время - единственное, чего не хватает человеку...
Godtime вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 02:02   #8
Варик
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Godtime Посмотреть сообщение
Поиграй с калькулятором
Я и хочу. Дайте базовый дамаг скиллов и все ))
Варик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:49   #9
Урхай
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2015
Сообщений: 5
По умолчанию

Ищи на репе
Урхай вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot