Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > ПК и все все все...

ПК и все все все... Все что связано с ПК... Логи, обсуждения, пальцы...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.01.2011, 15:13   #1
Делор
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 63
По умолчанию

кто там с бааальшущим опытом? ) башеры вд чтоли?)
Делор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 15:29   #2
Тиренд
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Делор Посмотреть сообщение
кто там с бааальшущим опытом? ) башеры вд чтоли?)
#alias {спам+} {#act {Кого же Вы так сильно желаете сбить ?} {#2 сбить .$meet}}
похоже на спам ?
Тиренд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 15:39   #3
Делор
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 63
По умолчанию

я в жизни так не спамил))) я старинным способом спамлю и чот притензий никогда не было) чтоб кто-то через мой спам проскакивал) ну разве из-за проблем связи
Делор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 10:55   #4
Tony
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 48
По умолчанию

ололол... и это спам?)
спама может быть 2 вида.
1ый это когда клиент позволяет отправлять команды просто зажав клавишу. В змуде я ввожу команду и зажимаю ентер. И команды спамятся с задержкой 1милисекунда.
2ой это #1000 сбить .делор и тысяча команд отправляется аналогично.
любой другой вид спама - это не спам.

в секунду может пройти вроде 25 команд.
Если у вас пинг 100 то вы отправите 5 команд в секунду тем алиасом. если у вас пинг 1000 то вы отправите 1 команду в 2 секунды ).
Tony вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 15:12   #5
Субутар
Отличник форума
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
По умолчанию

Спам вообще зло, ибо сервер грузит. Против него давно надо было сделать "уравнитель шансов". Например такой конструкции:

1. После попытки атаки атакующий вместе с целями получает лаг до очередного баттлтика, но не менее чем 0,5 секунды (если меньше - то до следующего за ним). Если игрок уже находится в бою - лага он не получает.

2. На тике у всех участников боя, стоявших в таком лаге, из очереди команд вынимается первая боевая команда (боевые умения/заклинания + команды атаки) и исполняется, далее боевой раунд считается как обычно. У агривших исполняется та команда, которой они сагрили и начали лаг.


Побочных эффектов, конечно, будет куча. В частности:
- резко подорожает шмот с инициативой
- маги не будут так легко укладываться в баш
- можно будет тупо убежать или среколлить от нежелательного ПК
- флик из боя с возвращением станет менее продуктивным
Субутар вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot