|
Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.01.2007, 05:00 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Любая современная онлайн игра имеет свой авто-апдейтер, который при запуске все, что надо скачает в случае обновлений. Никто там с патчами не мучается, вы преувеличиваете. И качать всю графику каждый раз - это не логично, даже если бы не упиралось в каналы, потому что можно выкачать один раз при апдейте и не париться. А на счет "покажите мне, чего нельзя сделать в тексте" - можно узнать в какие из современных платных онлайновых графических игры вы играли хотя бы больше пары месяцев, чтобы так сказать представлять, о чем спорить и стоит ли вообще? Ж)
|
28.01.2007, 14:54 | #2 |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
Повторюсь что форум находится по адресу:
http://eq2.h17.ru Форум _не закрытый_ но чтоб читать нужно просто зарегистрироватся. Регистрацию - не у себя на емэйле, не у меня подтверждать не нужно. Выложил там полезной инфы. В первую очередь гайд по выбору класса в ЕК, надеюсь тем кто решил поигратся - он поможет выбрать из 24 классов
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
28.01.2007, 15:58 | #3 | |
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
Ну мелкие апдейты графики так решить можно... Проблем это не вызовет правда только если все сервера использую одну и ту же одновременно обновляемую версию программы-сервера. В противном случае это еще гемор с обратной совместимостью. Ну и да, качать дополнительную карту на 500м может оказаться не оч приятно даже 1 раз. Хотя при сегодняшних каналах уже многие могут себе это позволяить (заплатив за траф порядка стоимости самого продукта). Это вопрос а не утверждение. Именно потому что в "платные онлайн графические" игры я не гамал меня это интересует . Последний раз редактировалось Субутар; 28.01.2007 в 16:04. |
|
28.01.2007, 16:10 | #4 |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
Любая игра эта эмуляция жизни по сути... Особенно ММОРПГ. Такой параметр как реалистичность тебе не знаком? Понятно что может быть реализм игровых механизмов, а может быть реализм для визуального восприятия. Второе вообщем тоже немаловажно.
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
28.01.2007, 19:53 | #5 | |
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
1) статика: мобов, объекты и ландшафт похожие на реально существующих людей и животных, дома и предметы и ландшафты 2) динамика: мобы, объекты и ландшафт реалистично (т.е. по законам напоминающим физику рл) взаимодествующие друг с другом Сюда же я бы добавил и 3: 3) свобода действий: возможности игрока влиять на положение, параметры, внешний вид и взаимодествие мобов и объектов. Т.е. насколько близко то что может делать игрок в мире к тому что он может делать в рл. Поясни плз, что именно из вышеперечисленного понимается под реалистичностью? |
|
28.01.2007, 20:09 | #6 | |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
Цитата:
Я вот честно не понимаю как можно написать пост "А" с вопросом - в ответ на пост "Б", где ответы на этот вопрос уже содержатся
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
28.01.2007, 20:27 | #7 | |
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
|
|
28.01.2007, 21:33 | #8 |
Отличник форума
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
Ты хочешь сказать что в маде "огого" какое взаимодействие игрока с миром по сравнению с коммерческими графическими ММОРПГ? )
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |