Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2007, 11:52   #1
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию Нид Хелп

Люди есть у кого нормальные скрипты на автореск*? гоппы из 12рыл -1 это я
если есть выложите пожалуйста
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 12:13   #2
Рухон
Отличник форума
 
Регистрация: 10.01.2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 263
По умолчанию

авторески зло ))))
__________________
[Манчкин 27%] [Убийца 27%] [Тусовщик: 33%] [Исследователь 13%]
Рухон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 11:46   #3
Tony
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 48
По умолчанию

ты хотя бы клиент писал какой... а ваще предыдущий автор прав.. авторески зло.. когда то давно юзал колдом о_О.. но теперь они как без полезный но работающий орган в системе.
Tony вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 23:32   #4
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию

Да на жабу рески. Я ковырялся в чужом конфе повтыкал в свой нехочет работать там скрипты поглюкивают.
Если у кого есть выложите буду очень благодарен
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 09:01   #5
Варнер
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.04.2006
Сообщений: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Devil Посмотреть сообщение
Да на жабу рески. Я ковырялся в чужом конфе повтыкал в свой нехочет работать там скрипты поглюкивают.
Если у кого есть выложите буду очень благодарен
function autoresk()
{var i;
for(i=1;i<=12;i++)
{
if (group_resk[i]==1){
if ( (who_resk.substr(0,3)==group_full[i][0].substr(0,3)) ) { send("спасти ."+group_full[i][0]); }
}
}
}


function resk_on_off(i)
{var i;
group_resk[i]=group_resk[i]*(-1);
if (group_resk[i]==1) {output("реск для "+group_full[i][0]+" ON",11)}
if (group_resk[i]==-1) {output("реск для "+group_full[i][0]+" OFF",12)}
}



function resk_kto()
{var i;
for(i=1;i<=12;i++)
{
if (group_full[i][0]!="") {showme(group_full[i][0]+"*"+group_resk[i],15)}
}
}

function resk_not()
{var i;
for(i=1;i<=12;i++)
{
group_resk[i]=1;
}
showme("--ВСЕ АВТОРЕСКИ ОТМЕНЕНЫ--",2);
}

Но разбираться все равно придется
Варнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 11:47   #6
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию

так насчет разборов
вот какраз таки первый вопрос например
Мыш СМЕРТЕЛЬНО ободрала $tank0 .
как вызывать реск?
я имелл ввиду скрипты со всеми видами дамаги
яб скрипты написал бы....
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 16:51   #7
Варнер
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.04.2006
Сообщений: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Devil Посмотреть сообщение
так насчет разборов
вот какраз таки первый вопрос например
Мыш СМЕРТЕЛЬНО ободрала $tank0 .
как вызывать реск?
я имелл ввиду скрипты со всеми видами дамаги
яб скрипты написал бы....
#action {^%1 удари%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 ободра%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 хлестну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 рубану%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 укуси%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 огре%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 сокруши%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 резану%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 оцарапа%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 подстрели%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 пырну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 уколо%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 ткну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 лягну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 бодну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 клюну%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^Удар %1 прошел мимо %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%3 сумел%1 избежать удара} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%3 бьется в судорогах от кислотного дыхания} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%3 ослеплен%1 дыханием} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 напустил%2 газ на %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 пнул%2 %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 попытал%2 нанести %3 удар в спину, но %3 заметили.} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 не попал своим оружием в спину %3.} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 воткнул%2 свое оружие в спину %3. Ща начнется убивство.} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 нанес%2 удар своим оружием в спину %3.} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 ЗАВАЛИЛ %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^%1 ПЫТАЛСЯ ЗАВАЛИТЬ %3} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^Доспехи %3 полностью поглотили удар %1.} {#s who_resk="%3";#s autoresk()} {5} {default}
#action {^Вы безуспешно пытались спасти %1} {#s con_resk="%1";#s controlresk()} {5} {default}
Варнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 20:36   #8
Bzik
Отличник форума
 
Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
По умолчанию

а еще касты есть =)
Bzik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 13:26   #9
Devastator
Отличник форума
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 273
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bzik Посмотреть сообщение
а еще касты есть =)
ну и что) кастами можно пулять не токо в того с кем сражаешься
если моб и кастанул на согрупа чениб, то врятли это означает что он на него переключится, просто втянет в бой
__________________
Владение орфографией русского языка - это как кунг-фу, истинные мастера которого не применяют его без надобности.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 00:09   #10
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию

Блин народ чета толи я тупой толи хз че но я чета сделал скока непытался очередь реска сделать типа приоритет например 2моба тыкают 1 клера 1 файтера чета спам летит мб выложит кто свои авторески плиз .... и чета они чз раз работают
выложите конф с авторесками чисто и файлик скрипта буду очень благодарен
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 15:06   #11
Варнер
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.04.2006
Сообщений: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Devil Посмотреть сообщение
Блин народ чета толи я тупой толи хз че но я чета сделал скока непытался очередь реска сделать типа приоритет например 2моба тыкают 1 клера 1 файтера чета спам летит мб выложит кто свои авторески плиз .... и чета они чз раз работают
выложите конф с авторесками чисто и файлик скрипта буду очень благодарен
Ну так скажем полностью файл конфига тебе мало кто выложит, точнее стоящего конфига
Про спам от реска - ет делается не сложнее чем сама процедура автореска. Приоритет возможно, только вот в алгоритме есть очень много моментов где можно допустить ошибку или чего то не учесть. Смотри тебе нужно будет заносить всех дерущихся на данный момент мобов это как минимум, как максимум если твоего приоритета "1" тыкают 5 полу косых зайчиков, а приоритет "2" помирает под градом атак воилки, то думай сам кого рескать. Вывод - идея четкой работы реска при приоритете реализуема, но требует учитывать много фактов. И не факт что скрипт это сделает быстрее твоего мозга
Варнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 07:52   #12
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию

ну если приоритет 2 под таким градом помирает то и пусть я тоже мб жить хачу))) вроде сделал даже работает
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot