Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Клиенты для игры

Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2006, 20:23   #16
Shosin
Отличник форума
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Katras Посмотреть сообщение
Есть еще такой момент. Если пользователю разрешено конектиться только на 80 порт конечных серверов, то в таких прогах как SocksCap надо выбирать HTTP прокси, иначе и до них не доберешся.
Еще пользователю может быть разрешен только определенный диапазон серверов ... тогда забудь и начинай работать.
Но, раз добрался до форума, то тут не худший вариант.
Правда есть вариант запрета переадресации.

Ты не понял - у меня отлично все работает через запуск из SocketCap mcclient'а и коннекта JMCёй к нему. А вот запуск из SocketCap MMC приводит к тупику. Коннектиться пытается, но не может.

Можно попробовать и ММС через клиента пускать, но тогда получается двойное сжатие что ли? Бред какой-то, наверное
Shosin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 20:28   #17
Shosin
Отличник форума
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
По умолчанию

Самая большая проблема с httptunnel'ями в сжираемом трафике. Даже МССР нифига не помогает - жрет трафик как оголтелый! Мне объясняли причины этого, но я не буду здесь их повторять, кто знает, тот знает, а остальным это не важно имхо
Shosin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 05:51   #18
Katras
Новичок
 
Регистрация: 31.08.2006
Сообщений: 6
По умолчанию

2Shosin
Ну, вообще от переадресаций трафик не меняеться, изменяеться время прохождения пакетов, т.е. увеличиваеться. В данном случае сжатие данных должно дать как бы большую плавность игры, в связи с пакетной передачей.
Правда я пользовался когдато SocksChain
http://rapidshare.de/files/16456499/...1.151.rar.html
или
http://slil.ru/22643301

Вот, проверил с mmc
mmc> /connect 127.0.0.1 1082
-:- Connecting to 127.0.0.1:1082...
-:- Connected to 127.0.0.1:1082.
-:- Server is offer to use MCCP ver. 2 - accepted
-:- Server is offer to use MCCP ver. 1 - accepted
__________________
С опытом ошибки не исчезают, они становяться умнее.
Katras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 08:49   #19
Shosin
Отличник форума
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Katras Посмотреть сообщение
2Shosin
Ну, вообще от переадресаций трафик не меняеться, изменяеться время прохождения пакетов, т.е. увеличиваеться. В данном случае сжатие данных должно дать как бы большую плавность игры, в связи с пакетной передачей.
Правда я пользовался когдато SocksChain
http://rapidshare.de/files/16456499/...1.151.rar.html
или
http://slil.ru/22643301

Вот, проверил с mmc
mmc> /connect 127.0.0.1 1082
-:- Connecting to 127.0.0.1:1082...
-:- Connected to 127.0.0.1:1082.
-:- Server is offer to use MCCP ver. 2 - accepted
-:- Server is offer to use MCCP ver. 1 - accepted
Не буду спорить про трафик. Я знаю, что при использовании http туннелей он увеличивается и очень сильно (к каждому мелкому пакету добавляется чего-то типа http-header). Т.е. идет не просто переадресация, а преобразование информации перед этим. Может быть виной был неудачный выбор httport в качестве программы.

-:- Connecting to 195.87.5.70:4000...
-:- can't connect to remote host: Попытка установить соединение была безуспешной, т.к. от другого комп
ьютера за требуемое время не получен нужный отклик, или было разорвано уже установленное соединение из
-за неверного отклика уже подключенного компьютера.

При этом JMС+mcclient работают.

SocksChain попробую глянуть позже.
Shosin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 16:40   #20
Katras
Новичок
 
Регистрация: 31.08.2006
Сообщений: 6
По умолчанию

2Shosin

Не путай, нет там ни каких http-header, все это лиш tcp/udp пакеты.

Обратил ли внимание на адреса ?
в моем случае :
Connecting to 127.0.0.1:1082...
в твоем:
Connecting to 195.87.5.70:4000...

Тоесть, ты не смотря на установку локально прокси сервера, будь то SocketCap или другой, продолжаеш указывать конечный адрес и порт сразу, миную, то что ставил.
В случае же использования MCCP коннект в "жабе" указываеться локально и порт который слушает mcclient, остальные настройки коннекта указываються уже в mcclient.

Смотри что и куда конектиться ...
__________________
С опытом ошибки не исчезают, они становяться умнее.

Последний раз редактировалось Katras; 06.09.2006 в 17:13.
Katras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2006, 14:19   #21
Shosin
Отличник форума
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
По умолчанию

Про http-header я не уверен на 100%. Но трафик у меня кушался очень резво. А 50 Мб мне на месяц дают, не на день (у меня уходило в муд до 3 Мб в час со сжатием).

Про SocketCap могу сказать одно я пока с ним не разобрался. Почему-то он пашет для mcclient без танцев с бубнами и не пашет для клиентов напрямую. Качаю SocketChain, буду смотреть.
Shosin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2006, 14:54   #22
Shosin
Отличник форума
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
По умолчанию

Поставил SocksChain. Технология подключения совсем другая, может в чем-то удобнее, в чем-то нет, но важен результат - в этой схеме я без проблем подключил ММС и смогу пользоваться интересными конфигами.

Вернусь из отпуска и начну. Спасибо большое за ссылку на прогу.
Shosin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot