Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/| > Зоны мада

Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.01.2005, 22:21   #1
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию Степь

Что бы вы хотели видеть в Степи?
Именно в Степи, потому что это будет первое масштабное ровное пространство в Былинах. 200 на 180 клеток, далеко не у всех хаватит мувов даже просто пролететь из конца в конец, а уж что там будет происходить...
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 00:10   #2
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

Я чувствую, с разнообразными описанаями тебе придется потрудиться
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 00:29   #3
Никомир
Домовой
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
По умолчанию RE: Степь

А это счастие будет уже на послевайповском движке?
Тогда я спокоен, что вайпа не будет еще лет десять
Никомир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 05:15   #4
Tirfa
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
По умолчанию RE: Степь

Хотелось бы видеть...ммм...точнее не видеть дт. Ибо если нет горок, то не должно быть и ямок
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди"
Tirfa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 06:19   #5
Траян
Занятой мадер
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 100
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Tirfa
Хотелось бы видеть...ммм...точнее не видеть дт. Ибо если нет горок, то не должно быть и ямок
Правильно, и я так думаю - ДТ не должно быть видно! Оно всегда должно быть неожиданным сюрпризом...
А еще десяток комнат без выхода, !рекол !пент...
__________________
Слова дешево стоят, и дорого обходятся...
Траян вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 09:39   #6
d_blacky
The God of Void
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 217
По умолчанию RE: Степь

Настоящий ГМ -- это тот ГМ который знает что "его победа" - не рип всей группы поголовно, а хорошо проведенное им и группой время (С) с Rolemancer.ru статья про настольные рпг.
Так что хочу видеть хорошую зону, а не воплощение "чьей-то извращенной фантазии" выражающееся в огромном кол-ве 'непарных выходов', ям/дт/триггерных пакостей и без возможности "поводов заподозрить что-то неладное" на подходе к этим клеткам.
Так-же я надеюсь что в степи не будут повторяться ошибки нынешних трактов когда кастер в инвизе под флаем пролетает из 1 конца мира в другой на спидволке и фреше, а непоинвиженного файтера где-то на пятой части пути выносит какой-нибудь хайдащийся и стабающий моб.
d_blacky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 11:20   #7
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию Настоящий билдер знает

что главное даже не рипы в его зоне, а эффект устрашения...
главное не убить всю гопу, достаточно того что бы на каждом мобе рипался 1 игрок, группа задумается стоит ли идти дальше...
тут очень тонкая грань, главное что бы хотя бы кто нить сумел убежать, желательно большая часть группы Ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 11:23   #8
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию Степь

Цитата:
Сообщение от Никомир
А это счастие будет уже на послевайповском движке?
Тогда я спокоен, что вайпа не будет еще лет десять
А это счастье будет наверное в течении недели ж) И на текущем движке Ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 19:54   #9
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от Ladon
А это счастье будет наверное в течении недели ж) И на текущем движке Ж)
Главное чтобы это щастье не стало халтурой с одинаковыми описашками на каждую сотню клеток и 3 мобами )
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 21:18   #10
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от A1D(Мурат)
Главное чтобы это щастье не стало халтурой с одинаковыми описашками на каждую сотню клеток и 3 мобами )
это щастье не будет халтурой с одинаковыми описашками на сотню клеток... описашки одинаковые будут примерно на 3000 клеток...
я думаю ты понимаешь что за месяц один человек не в силах сделать разных клеток по объему больше чем все билдеры вместе взятые за 4 года до этого...

мобов... ну будет может штук... ну под 90 видов... Ж)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 22:09   #11
lexik
Админ форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 635
По умолчанию RE: Степь

для разнообразия описашек стоит в словарный анализатор загнать книги например В.Яна трилогия про батыя - указав предложения с какими словами использовать. а дальше дело техники - вернее программы - я думаю тысяч 5 описаний легко тебе найдет
ЗЫ. только тут проблема - анализатор найти - насколько я знаю есть платные от 2к у.е ;(
__________________
©º°¨¨°º© МПМ "Былины" ©º°¨¨°º© Мир преданий и сказаний Древней Руси
lexik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 22:43   #12
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию RE: Степь

что значит словарный анализатор?
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2005, 23:56   #13
A1D(Мурат)
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
По умолчанию RE: Степь

А куды торопимся то? ) Не проще это все сделать потом, но качественно в процессе ?
A1D(Мурат) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2005, 00:35   #14
Ladon
Наш человек
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 502
По умолчанию RE: Степь

Цитата:
Сообщение от A1D(Мурат)
А куды торопимся то? ) Не проще это все сделать потом, но качественно в процессе ?
кто сказал что сделано будет некачественно?
мурат, лучше их всеравно никто не сделает... ты себе представляешь объем работ? 36к клеток... даже если тратить на описание 1 клетки 1 минуту то это 600 часов работы... 15 недель работы при 40 часовой рабочей неделе...
но нет такого человека который способен описывать по 1й клетке в минуту...
даже если поделить на нескольких... даже если делить на 15 человек, что впринципе нереально, потому что билдеров столько просто нету, и они не могут подарить былинам целую рабочую неделю, вернее в лучшем случае 4-5... у всех свои дела...

Так что даже самыми ударными темпами, поделив на 15 частей, найдя абсолютно незанятых людей, которые согласны месяц горбатится всего лишь за славу... это займет месяц.... А ну люди нужны еще и хотя бы с минимальным даром слова, что бы избежать потом длительных правок и вычиток.

После введения Степи в строй ее можно будет разукрашивать Ж) Причем даже за славу, но она уже будет функционировать. А что там в отдаленных областях творится знать мало кто будет...
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2005, 04:57   #15
Tirfa
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
По умолчанию RE: Степь

Что есть - разукрашивать?
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди"
Tirfa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot