Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.01.2008, 11:15   #46
Ladon
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
По умолчанию

отд = -2 мувов
вст = -5 мувов
вск = -10 мувов
соск = -2 мува
зачит возв = -1 мув
воор меч = -1 мув
держ нож = -1 мув
сня все = -1 мув за шмотку
од все = -2 мува за шмотку

пнуть = -10 мувов
закол = -15 мувов
поднож = -5 мувов
спрят = -5 мувов
уклон = -10 мувов
сбить = -20 мувов ( прощай хардбаш )
молот = -10 мувов
веер = -10 мувов
отраз = -1 мув
блок = -5 мувов
прикрыть = -10 мувов
оглуш = -5 мувов
метнуть = -3 мува

%)
Ladon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 14:17   #47
Динка
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 31
По умолчанию

теперь шмотки +бодра хоть что-то значить будут в маде. кузи будут тырить.

кузю же могут согрупники реколить обычными реколами и груп.реколом. разве нет?)

а кстати вариант такой: если кузю прямо в бою фрешать, он будет долбить пока опьянение не пройдет ?))
Динка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:34   #48
Рианон
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 30
По умолчанию

веер то зачем -10 мувов... )
Рианон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:34   #49
Рианон
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 30
По умолчанию

то динка
как я понял пока моб не кончиться. какойнить злой и толстый
Рианон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:23   #50
Living
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рианон Посмотреть сообщение
то динка
как я понял пока моб не кончиться. какойнить злой и толстый
угу, кузя под вихрем будет долбиться пока кто то не сдохнет, даже если он выдохся и его никто не фрэшнул. если фрэшнул будет быстрее махать пока не выдохнется.
В связи с введенными новшествами мечталось бы конечно чтобы скил пьяница снижал возможностьопохмела где нить до раз в 3 тика. но это так, мячты о сладкой жизни А еще мона сделать чтобы вихрь качался не при запуске раз на мобе (группе мобов) а скажем в течении боя, как остальные батл скилы. Хотя в принципе и так можно погеморроиться и развить за недельку.
Living вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 06:19   #51
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Насчет прокачки - из логов видно, что скилл работает даже когда мувы закончились, вот и долбишь себе до просвета, нафиг фрешацца то ?
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 06:58   #52
Василь
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 53
По умолчанию

А мне нравится!
Выйду из ада, замемлю 22 групфреша, еще с десяток 4х слотов одену, итого 32. Возьму в группу штук пять кузнецов и трындец всему!
А если по теме, то уже третий день зоним без чармдамаги, зато с несколькими кузнецами. И я в восторге! КПД гораздо больше, чем от тупых чармисов и их хозяев.
Василь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 09:35   #53
Living
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Meles Посмотреть сообщение
Насчет прокачки - из логов видно, что скилл работает даже когда мувы закончились, вот и долбишь себе до просвета, нафиг фрешацца то ?
Ну фрэшаться чтоб дамагать. А просвет бывает только на фразе: "Вас обуzло безумие боz, и вы бросились на врага!" После этого можно фрэшатьсяили не фрэшаться, тупо долбить моба, или десяток оных, просвета не будет. в общем кач скила можносравнить разве что с качем копалки, только все руками, никакой автоматики. Побухал, воткнулся, вихранул моб сдох, след моб и тд. Надо сказать также что варианты типа вихрь цель не работают. Тоесть бухаешь, тыкаешь у цель, 2 раунда лаг, вихрь, (если не качаный, мувов как раз на раунд) и ждешь кто сдохнет вперед ты или моб
Living вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 11:08   #54
Витрир
Занятой мадер
 
Регистрация: 03.01.2005
Сообщений: 101
По умолчанию

вроде как сделали чтоб работало
вихрь цель
Витрир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 15:59   #55
Living
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
По умолчанию

ага, работает, много приятнее стало. а в бою качаться не буит?
Living вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 23:31   #56
Dr.Devil
Отличник форума
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
По умолчанию

открою секрет охотов%) по своему 13морченому опыту я пофинисту 1 раз выдал 4смертельно и 1 ужасно это были меткие: после этого анарх зауважал охота как дамага

даже открою огромный секрет )) анарх качает охота))
__________________
Убей лидера - спаси группу!!!
Dr.Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 15:42   #57
Динка
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 31
По умолчанию

а что дает прокачка скилла?
Динка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 02:13   #58
Osinn
Мадер
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: г. Анадырь, Чукотка
Сообщений: 165
По умолчанию

Увеличивает процент дополнительной атаки и уменьшает затраченные мувы )
Osinn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 10:14   #59
Лориэль
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 94
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Василь Посмотреть сообщение
А мне нравится!
Выйду из ада, замемлю 22 групфреша, еще с десяток 4х слотов одену, итого 32. Возьму в группу штук пять кузнецов и трындец всему!
А если по теме, то уже третий день зоним без чармдамаги, зато с несколькими кузнецами. И я в восторге! КПД гораздо больше, чем от тупых чармисов и их хозяев.
Вася! учи матчасть! на круге может быть только 25 слотов

Ну а так полностью с тобой согласен - с кузнецами как то оно веселее, чем с чармисами.
Лориэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 16:58   #60
Living
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
По умолчанию

По просьбе автора умения вывожу свое краткое резюме, сложившееся у меня о данном скиле. Итак:
Ну во первых умение обладает скажем так непередаваемой спецификой.
Все те моменты, требуемые для его успешного применения... В общем дамаг конечно да, ДАМАГ, но требующий значительных усилий не только со стороны кузнеца но и со стороны согрупников.
Во вторых, нколько там прокачка понижает расход мувов, скажем не то чтобы сильно. на 127 скила, ну 5 раундов я выстою в ветре без фрэша, имея 150 рест мувов.
3. Применять умение в ПК с моей точки зрения как бы бессмыслено, хороший глуш снимает не многим меньше, но при том не просит всяких условий, соблюдать какие гоняясь за целью по миру как бы проблемно к тому же всякие !свитки и !банки резко повышают вероятность сдохнуть.
4. Кузя стал востребован в группе именно как дамаг, даже с его постоянными криками "фрэш!" хотя если моб не толстый и дамаги не один кузя, то можно навалять мобу и без особых фрэшей.
Немного о минусах:
1. наиболее значительный наверное это необходимость быть пьяным. Даже с способностью "пьяница", заметно облегчающей жизнь, ощутимы просветы в дамаге. бухаешь -вихрь, опохмел, бухаешь, вихрь, бодун.... в общем то как то неприятно. Хотя наверное такова цена
2 Кач скила идет как то непонятно - только в начале боя. причем мне пару раз удавалось получить просвет на пнуть и ветер на одном мобе. В общем душа просит чтобы качалось как оружейный скил, или как допа у охота чтоли, ну трудно там после 26 уровня искать ватомобов, на которых можно было бы прокачать скил. лично я вымаксил в ноль 39 виков и чудь, апнув скил до 100%
В общем вихрь рулит! Точите челюсти господа кузнецы! 40 атаки и вы почти бог (раундов на 5-6)
зы ну наверное остается еще апать этот самый скил, где нить... Вот тока не надо говорить что в рипеях
Да, может остальные кузи тоже выскажутся?
Living вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot