|
Обсуждение игры Раздел для обсуждений, желательно без оскорблений и прочего. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
03.08.2015, 02:20 | #1 | |
Новичок
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Варик; 03.08.2015 в 02:32. |
|
03.08.2015, 20:13 | #2 |
Time
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 21
|
Я думаю врядли такое возможно - точная формула игрового процесса в коде - код открыт, и я тебя уверяю, средний урон, имеет такой же разброс как и максимальный... Можно либо закомментировать все, как предложил Jupiter, ну либо смотри в код, бери калькулятор и считай... Ибо урон от того же спелла зависит от многих факторов, а длительность "холда" и "молчи" уже давно ни для кого не секрет(без сависных факторов), а с ними там такой же темный лес
__________________
Время - единственное, чего не хватает человеку... |
03.08.2015, 20:16 | #3 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 62
|
Ты так и не понял, Это, как в реальном мире. Тут не нужны циферки. Достаточно информации о тяжести повреждений и от чего оно зависит. Все остальное ищи сам, экспериментируй. В этом есть свой фан.
__________________
Испытывают ли модераторы чувство сексуального возбуждения, когда удаляют чужие комментарии или банят неприятных им пользователей? |
03.08.2015, 23:07 | #4 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
|
Нет тут никакого фана. Фан - это кода ты знаешь, с какими цифрами эксперементируешь. С другой сторону каждому свое. Но я по прежнему считаю, что начинать играть гораздо проще, когда информации много больше.
|
04.08.2015, 14:46 | #5 |
Time
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 21
|
Поиграй с калькулятором
__________________
Время - единственное, чего не хватает человеку... |
05.08.2015, 02:02 | #6 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2015
Сообщений: 12
|
|