Код:
#act {/^ХХХХ утвердительно кивнул (.*?).{2}[ \.]/} {пну $0} |
Чувак сенку работает!!!
|
имхо
немного не верно сделано в regexp.. при #act {/^ХХХХ утвердительно кивнул (.*?).{2}[ \.]/} {пну $0} ХХХХ утвердительно кивнул Осладу. ---> пну Осла что не есть хорошо особенно не в мирке :)) предлагаю вот что #act {/^ХХХХ утвердительно кивнул.? ([а-я]+).{2}[ \.]/} {пну $0} будет регагировать и на М и на Ж чаров, которые кивают, но на чаров самих реагировать не будет. зы хотя вобще не стоит такой триг использовать... руками надежней.. а то случайно кивнет кому-то и рип :) типа болотника |
возник вопросик
как сделать не через скриптинг тоггл хотки в жабе ? то есть допустим {F12} = {г привет}, следующее нажатие на {F12} = {г как дела ?}, после этого {F12} заново = {г привет} и, если можно, туда же примерчик с circletoggle то есть F12 = %1, потом %2 потом %3... %99 и сново %1 заранее спасибо |
тебе обязательно не на скриптах
|
желательно...
хотелось бы посмотреть как это написать в коммандах, пусть это будет заоблочно сложно. |
Вот тока что написал ))
задаешь вначеле телы какие туда входят #var messag ку #var mess1 {как дела?} #var mess2 {как настроение?} #var mess3 {пошли пить} #var mess4 {ок} #var mess5 {ну завтра} #var mess6 {пока :)} #var num 0 --- счетчик типа #hot {F12} {ã $messag;#if {$num = 6} {#var num 0};#math {num} {$num + 1};#var {messag} {$mess$$num} } #if {$num = 6} {#var num 0} это он срабатывает допустим если вы дошли до какогото телла и хотите начать все сначала |
ясно почти понял
теперь сложнее #alias {дуал} {#var dual %0} #alias {дверуки} {#var twohanded %0} #alias {башмод} {#var bashmod %0} простенький пример : (юзаем палку с землетрясением из сумки) #alias {тряс} {#if $dual=1} {снять $off1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1};#if {$bashmod=1} {снять $shield1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1};#if {$twohanded=1} {снять $twoh1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1}} делаем кнопку {SHIFT+M} которая делает следующее SHIFT+M = toggle0 {дуал 1;дверуки 0;башмод 0} toggle1 {дуал 0;дверуки 0;башмод 1}; toggle2 {дуал 0;дверуки 1;башмод 0} суть ясна ? то есть я не хочу что бы при комманде "тряс" проверялось как я вооружен будь то дуал или в башмоде, соответсвенно снимаем то что надо ставим палку... |
у меня все это было сделано на одной клавише ))
завтра напишу а ща спать :) |
вот вродебы что-то даже написал
#var unmode1 {снять $off1} #var unmode2 {снять $shield1} #var unmode3 {снять $twoh1} #var mode1 {лев $off1;воор $praim} #var mode2 {одет $shield} #var mode3 {снять $twoh1} #var num 0 #hot {TAB}{#s parse("$unmode$num");if {$num = 3} {#var num 0};#math {num} {$num + 1};#s parse("$mode$num")} #alias {тряс} {#s. parse("$unmode$$num");взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1} |
Еще один вопрос:
не всегда правильно отображает направленный флик. скажем флик или бежать убежать и прочее очень часто вообще не выводит правильно. С этой проблемой кто-нить боролся? И если успешно, то как? бежать с бежать з бежать ю бежать в бежать вв бежать вн Ну у меня такие хоткеи забиты. |
eще раз, а ту чот нелошо)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot