Цитата:
|
Вот не надо у меня Змуд делал все что мне было нужно и конфиг мой далеко не нубский так что не надо. И автолор там был и в статусном окне грцппа и цели автоматом писались и т.д. и карта бОльшей части мира составлена в встроеном мапере
|
Цитата:
|
Селайси.
в общем, сори за мой змудовский взгляд.... но чего реально мне не хватает - толковой справки - в chm формате например. и не нада меня пинать - *nix-стиль man'ов - это не фонтан. к тому же даже до него недотягивает. правая кнопка вообще не заюзана. скролер тоже не работает. спрашивается - нахрен придумали колесо на мышах? некоторые галочки и кнопочки нифига не очевидны. опять же на мой взгляд. очень нужно сделать что нить типа "Getting started" также замечены некоторые лаги при отображении текста в основом окне. не срабатывании тригов - а просто добавлении контента при передвижении - мб маппер подтормаживал... маппер кстати понравился - умно парсит. тока не понял как там отделять зоны - потому как если оставить так как есть будут наложения. даже я как приверженец четкой "географии" в билдерстве иногда применял хитрые переходы между уровнями да и еще кое что. до удобства змада в этом плане далековато - там просто перетащил линк в нужное место и все. вердикт: сырой продукт, находящийся где-то между JMC и zMud по юзабилити (мой вывод) и JMC и MMC по быстродействию (вывод на осонове каментов). интересен тем что изначально заточен под Былины, написан не буржуями, имеет встроенный маппер. но в данном случае, кому реально нужен мощный движок выберут MMC, а кому удобство и легкость настройки - zMud. посему - юзать b0at будет очень ограниченное кол-во человек. imho |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
жду толкового хелпа.
а на счет не юзайте - вы же там коммерческий проект вроде собрались делать? чем не тренеровка? а юзабилити хромает... |
Цитата:
|
Сразу что будет в 5.031:
1) скроллинг скроллбэка мышью (колесом) 2) будет расширен синтаксис хайлайтов и реплейсов, можно будет их так же как тригеры сейчас описывать 3) будут поправлены мелкие глюки с хайлайтами (проявляются сейчас при плохом коннекте очень изредка и не критично абсолютно) 4) возможно будут регулярные выражения в описании тригеров, реплейсах и хайлайтов 5) хелп нормальный и куча примеров 6) там у Цируса еще целый список чего можно добавить/улучшить/поправить, что-нибудь оттуда еще :) в 5.04 будет: изменен мапер (естественно в лучшую сторону :) ), возможно, если звезды сложатся так, что у меня на это хватит времени, будет перл :) на этом думаю доработка клиента остановится за избыточностью наворотов, максимум будет 5.041 исправлением багов найденных (гипотетически) в 5.04 |
возьми и полистай интерфейс змада. удобство в нем кое-какое есть. парсеры пиши свои. сделай хинты к кнопкам.
кстати. сильно ли будет тормозить есди одеть клиента в скин путевый? чтоб антуражу добавить... |
Цитата:
Цитата:
|
ХОтел бы карту в боат!
хотябы половину... Селансий, возможно я читал твое письмо с жуткой похмелюги, либо там не говорилось про отедльный модуль.... ладно перечитаю позжа... |
знаешь, каким то макаром eve-online и GuildWars летают на моем дешевом ноуте... i-c-m 1.4+i910GL+768ОЗУ :) в разрешении 1280х800 или в оконном 1024х768. до сих пор не пойму как программерам это удалось...
я вообще имел в виду хотябы подсунуть текстуры под все это. сделать индикаторы HP и т.д. в принципе можно как нить сворганить хтмл на фреймах для образца. |
Цитата:
|
Внимание ппл! Всем, кто юзает старую версию или качал новую до 20:00 21 ноября 2006 рекомендую взять из дистрибутива с сайта новую версию скрипта chat.bmc, там убрана одна важная бага, которая была еще со старой версии и только теперь нашлась. В свое оправдание скажу что а) она была в скрипте, а не в клиенте и б) она есть оказывается не только в b0at но и в JMC (один в один), если криво тригер написать + благоприятное стечение обстоятельств, которое способен спровацировать в Былинах _только_ ИММ :)
Что за бага говорить не буду, а то начнется тут, просто поменяйте скрипт и живите счастливо, в новой версии сделаю чек специальный на эту багу в тригах (вообще встрою побольше инструментов наверное для проверки скриптов, ХЗ пока) |
Вопрос: как правильно подцепить в b0at mc конфиг из жабы?
Ответ: копируем сет в каталог с b0at, набираем /run, выбираем скопированный сет, жмем ок :) N.B. Не все команды JMC понимаются, понималка JMC с 2002 года не менялась. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot