![]() |
RE: MUDmapper v255
А как енти ДТ опознать?
|
RE: MUDmapper v255
внутренним чутьем 8))))
если есть инфравидение - то по команде выход будет писать что-то типа - ловушка или смерть в руинах если нету инфры - то ток днем - там просто темно (но есть участки где темно но и не ДТ 8))))) учись - узнавай |
RE: MUDmapper v255
Учусь. Узнаю. Тока шо утонул в болоте к востоку от деревни... Там пройти-то как-нить можно?
ЗЫЖ Вещей жалко.... их уже не вернуть? |
RE: MUDmapper v255
гы) особенно бояцца и уважают дт волхвы =)
Кто бы видел как волхв идет из корсы в рыбку :))) (примечание: волхв, который был в ентом дт по дорогу раза 2 хотя бы) |
RE: MUDmapper v255
а если совместить мапер с мозгом то получаеться кулл лидинг без дт прочей е*ли
|
RE: MUDmapper v255
да на самом деле мапер лично мне не нужен! я его почти и не запускаю никогда! качнуть с кого нить доброго карты да побольше глянул разок другой и уже пальчиками бегаешь!
|
RE: MUDmapper v255
А где можно найти карты зон, дальше нк? А то например табор фиг бы нашел сам..
|
RE: MUDmapper v255
спроси у дзп)
|
RE: MUDmapper v255
уже года 4 небольшой :))
правда вылос за это время раза в 2 |
RE: MUDmapper v255
Незнаю как кому, но маппер очень упрощает понимание где вообще находишься,а я как полный ньюб этому просто рад :)
|
RE: MUDmapper v255
Цитата:
|
RE: MUDmapper v255
а че они крайние?) у них есть подборка ексел-зон вполне приличная
так что серьезно спрашивайте у дзп) |
RE: MUDmapper v255
Нет, не спрашивайте, всеравно не дадим)
|
up! люди выложите куда нить карты для маппера плиз...оч нада
|
Ходите в дт, это святое.
1) Вы не теряете экспы (только в слоу, но их мало) и быстро оказываетесь на ренте. 2) Вы получаете прекраснейшую возможность сменить надоевший стаф. 3) Возможно вы помогаете кому-то найти смысл игры (Вот че бы делал Зар, если ДСС регулярно в дт не ходило? Правильно, умер бы с тоски или забил на мад). 4) Вы радуете билдера который для вас его создал. 5) Возможно что-то пропустил... Учтите, всю прелесть дт давно поняли билдеры, и любой уважающий себя билдер просто обязан впихнуть парочку в свою зону. К сожалению, игроки стараются избегать месть с непонятными названиями аля обрыв, ловчья яма, капкан, ловушка, топь и т.д. Поэтому современным билдерам приходиться прикладывать максимум усилий (писать хитрые описания и названия, придумывать тригера) для привлечения новых путешественников в эти клетки. Ведь каждый билдер по праву рассчитывает что каждую клетку его бессмертного творения навестят по много раз. И как вам не стыдно просить выложить карты, еще, наверное, с обозначенными дт. Стыдитесь... |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot