МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   О волшах замолвлю слово (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3551)

Скифша 11.08.2008 13:33

Цитата:

Сообщение от cool (Сообщение 55158)
Не все мобы стоят в холде 5 тиков это раз, уже сказали про тик раз в минуту это два. три... четыре... пять...

А так тяжело запомнить какие мобы стоят в холде не 5 раундов?) Их раз-два и обчелся. Завести себе тикер тоже, думаю, не составляет больших проблем.

Gray 11.08.2008 17:33

кул,тяжелый посох с кастом в мире 1 и предназначен он скорее для купца, стоит подумать нужен ли он, всегда можно найти эквивалент. рол в тело я имел ввиду помимо основных параметров инта обаяние. мудрость волшу не нужна вообще, это показатель черноков и колдунов. гейн хп ты считал для 0 мортов? сравни волшей 8-9 мортов у которых разница в 2-3 тела...толстым быть все таки лучше. мобы с резистами не так часто встречаются, и что то подсказывает, что там решать будет хороший башер

ludomir 12.08.2008 06:49

Цитата:

Сообщение от Gray (Сообщение 55161)
кул,тяжелый посох с кастом в мире 1 и предназначен он скорее для купца, стоит подумать нужен ли он, всегда можно найти эквивалент. рол в тело я имел ввиду помимо основных параметров инта обаяние. мудрость волшу не нужна вообще, это показатель черноков и колдунов. гейн хп ты считал для 0 мортов? сравни волшей 8-9 мортов у которых разница в 2-3 тела...толстым быть все таки лучше. мобы с резистами не так часто встречаются, и что то подсказывает, что там решать будет хороший башер

Ну да конечно же один)
Ведана срала кирпичами, когда попили цеп со змеевичей) и когда его носил мадрак или я) Сила решает короче :p
Правда было это очень давно, сейчас наверно все по другому... Но считаю что лучше уж в прайме держать 10(15 касту, могу ошибаться), чем быть толще на 50-60 хитов :rolleyes:

Meles 12.08.2008 09:53

Есть еще прикольный посох чернокнижницы, 24 вес, прайм !дизарм 10 каста 30 хп :Р

Kosma 12.08.2008 14:44

Как колдун со стажем скажу, решает хп, таскать цеп - делайте 13 мортов и он ваш, цеп даст те же самые 75 хп, что дадут по дефолту бонусы от тела(а цеп еще спопить надо), я даже не посчитаю сколько раз был рекол на 5-50 хп от злых мобов.
По поводу раундов мобов в холде, как уже сказали - есть мобы, которые стоят меньше 5 раундов - это мобы на огненном озере(3 раунда), "змеевичи"(1-2 раунда), таких мобов очень мало, когда вы дойдете до их убивания вы уже научитесь комбинировать look с простым счетом раундов. Но есть замечательный моб, у которого количество раундов в холде динамично - зовут его "скалозуб", рэндом или 2 или 3 раунда, здесь вас спасет только look. В остальном же задрачиваться на look смысла нет.

ludomir 12.08.2008 14:54

Цитата:

Сообщение от Kosma (Сообщение 55167)
делайте 13 мортов и он ваш

Конечно же, волшу сделать 13 мортов, как 2 пальца... вон гляньте топ по волшам, там все выше 13 морта :D

как раз, наоборот, тяжелые праймы с кастом как правило идут с пачкой хитов -> Сила решает

Kosma 12.08.2008 16:21

Праймов тяжелых два - их указали, оба дают 10 каста, первый 30хп второй 75хп.
Читаем внимательнее - я указал, что ту же самую прибавку в хп даст рол в тело, при этом персонаж будет иметь повышенное количество хп голым, как вариант 11 мортов и два браслета дымчатых змеиных, если Вы так сильно зациклены на цепе и посохе чернокнижницы.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot